windows.h和winsock2.h解決辦法

  最近用到

  #include   <windows.h>  
  #include   <winsock2.h>

 

  出現重定義的問題,網上大部分的解決方法是

 

  在包含windows.h前需要定義一個宏,去除winsock.h

  包含   
  #define   WIN32_LEAN_AND_MEAN  
  #include   <windows.h>

 

 

 但問題並未解決,後來在freefalcon的空間,找到了解決方法。

 他的原文如下:

 

在我初學Windows網絡編程時,曾經遇到過兩類編譯錯誤(VC6的Build窗口嘩嘩的顯示了102個Errors),都是些類型未定義或者重複定義問題,讓我感到很鬱悶。這兩種錯誤情況下的第一條錯誤信息分別爲:

錯誤情形1:mswsock.h(69) : error C2065: 'SOCKET' : undeclared identifier
錯誤情形2:winsock2.h(99) : error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition
後來,我靜下心來仔細分析一下錯誤提示及相關文件,終於找到了原因。

我們知道,Windows網絡編程至少需要兩個頭文件:winsock2.h和windows.h,而在WinSock2.0之前還存在一個老版本的winsock.h。正是這三個頭文件的包含順序,導致了上述問題的出現。

先讓我們看看winsock2.h的內容,在文件開頭有如下宏定義:

#ifndef _WINSOCK2API_
#define _WINSOCK2API_
#define _WINSOCKAPI_   /* Prevent inclusion of winsock.h in windows.h */
_WINSOCK2API_很容易理解,這是最常見的防止頭文件重複包含的保護措施。_WINSOCKAPI_的定義則是爲了阻止對老文件winsock.h的包含,即是說,如果用戶先包含了winsock2.h就不允許再包含winsock.h了,否則會導致類型重複定義。這是怎樣做到的呢?很簡單,因爲winsock.h的頭部同樣存在如下的保護措施:

#ifndef _WINSOCKAPI_
#define _WINSOCKAPI_
再回過頭來看winsock2.h,在上述內容之後緊跟着如下宏指令:

/*
 * Pull in WINDOWS.H if necessary
 */
#ifndef _INC_WINDOWS
#include <windows.h>
#endif /* _INC_WINDOWS */
其作用是如果用戶沒有包含windows.h(_INC_WINDOWS在windows.h中定義)就自動包含它,以定義WinSock2.0所需的類型和常量等。

現在切換到windows.h,查找winsock,我們會驚奇的發現以下內容:

#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <cderr.h>
#include <dde.h>
#include <ddeml.h>
#include <dlgs.h>
#ifndef _MAC
#include <lzexpand.h>
#include <mmsystem.h>
#include <nb30.h>
#include <rpc.h>
#endif
#include <shellapi.h>
#ifndef _MAC
#include <winperf.h>
#if(_WIN32_WINNT >= 0x0400)
#include <winsock2.h>
#include <mswsock.h>
#else
#include <winsock.h>
#endif /* _WIN32_WINNT >=  0x0400 */

#endif
// 這裏省略掉一部分內容
#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */

看到沒?windows.h會反向包含winsock2.h或者winsock.h!相互間的包含便是萬惡之源!

下面具體分析一下問題是怎麼發生的。

錯誤情形1:我們在自己的工程中先包含winsock2.h再包含windows.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定義且_WIN32_WINNT大於或等於0x400,那麼windows.h會在winsock2.h開頭被自動引入,而windows.h又會自動引入mswsock.h,此時,mswsock.h裏所用的socket類型還尚未定義,因此會出現類型未定義錯誤。

錯誤情形2:先包含windows.h再包含winsock2.h,如果WIN32_LEAN_AND_MEAN未定義且_WIN32_WINNT未定義或者其版本號小於0x400,那麼windows.h會自動導入舊有的winsock.h,這樣再當winsock2.h被包含時便會引起重定義。

這裏要說明的是,宏WIN32_LEAN_AND_MEAN的作用是減小win32頭文件尺寸以加快編譯速度,一般由AppWizard在stdafx.h中自動定義。_WIN32_WINNT的作用是開啓高版本操作系統下的特殊函數,比如要使用可等待定時器(WaitableTimer),就得要求_WIN32_WINNT的值大於或等於0x400。因此,如果你沒有遇到上述兩個問題,很可能是你沒有在這些條件下進行網絡編程。

問題還沒有結束,要知道除了VC自帶windows庫文件外,MS的Platform SDK也含有這些頭文件。我們很可能發現在之前能夠好好編譯的程序在改變了windows頭文件包含路徑後又出了問題。原因很簡單,Platform SDK中的windows.h與VC自帶的文件存在差異,其相同位置的代碼如下:

#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <cderr.h>
#include <dde.h>
#include <ddeml.h>
#include <dlgs.h>
#ifndef _MAC
#include <lzexpand.h>
#include <mmsystem.h>
#include <nb30.h>
#include <rpc.h>
#endif
#include <shellapi.h>
#ifndef _MAC
#include <winperf.h>
#include <winsock.h>  // 這裏直接包含winsock.h
#endif
#ifndef NOCRYPT
#include <wincrypt.h>
#include <winefs.h>
#include <winscard.h>
#endif
#ifndef NOGDI
#ifndef _MAC
#include <winspool.h>
#ifdef INC_OLE1
#include <ole.h>
#else
#include <ole2.h>
#endif /* !INC_OLE1 */
#endif /* !MAC */
#include <commdlg.h>
#endif /* !NOGDI */
#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */

唉,我們不禁要問MS爲什麼要搞這麼多花樣,更讓人氣憤的是,既然代碼不一樣,windows.h裏卻沒有任何一個宏定義能夠幫助程序辨別當前使用的文件是VC自帶的還是PSDK裏的。

後來,我寫了一個頭文件專門處理winsock2.h的包含問題,名爲winsock2i.h,只需在要使用WinSock2.0的源文件裏第一個包含此文件即可,不過由於前面提到的問題,當使用PSDK時,需要手工定義一下USING_WIN_PSDK,源碼如下:

//
// winsock2i.h - Include winsock2.h safely.
//
// Copyleft  02/24/2005  by freefalcon
//
//
// When WIN32_LEAN_AND_MEAN is not defined and _WIN32_WINNT is LESS THAN 0x400,
// if we include winsock2.h AFTER windows.h or winsock.h, we get some compiling
// errors as following:
//   winsock2.h(99) : error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition
//
// When WIN32_LEAN_AND_MEAN is not defined and _WIN32_WINNT is NOT LESS THAN 0x400,
// if we include winsock2.h BEFORE windows.h, we get some other compiling errors:
//   mswsock.h(69) : error C2065: 'SOCKET' : undeclared identifier
//
// So, this file is used to help us to include winsock2.h safely, it should be
// placed before any other header files.
//
#ifndef _WINSOCK2API_

// Prevent inclusion of winsock.h
#ifdef _WINSOCKAPI_
#error Header winsock.h is included unexpectedly.
#endif

// NOTE: If you use Windows Platform SDK, you should enable following definition:
// #define USING_WIN_PSDK

#if !defined(WIN32_LEAN_AND_MEAN) && (_WIN32_WINNT >= 0x0400) && !defined(USING_WIN_PSDK)
#include <windows.h>
#else
#include <winsock2.h>
#endif

#endif//_WINSOCK2API_

 


本文來自CSDN博客,轉載:http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/11/09/1374733.aspx

 

通過以上的解決方法,問題得以解決,感謝freefalcon

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章