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- * Paint类介绍
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- * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
- * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
- * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。
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- * 1.图形绘制
- * setARGB(int a,int r,int g,int b);
- * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
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- * setAlpha(int a);
- * 设置绘制图形的透明度。
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- * setColor(int color);
- * 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
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- * setAntiAlias(boolean aa);
- * 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
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- * setDither(boolean dither);
- * 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
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- * setFilterBitmap(boolean filter);
- * 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
- * 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
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- * setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);
- * 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 *
- * setColorFilter(ColorFilter colorfilter);
- * 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
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- * setPathEffect(PathEffect effect);
- * 设置绘制路径的效果,如点画线等
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- * setShader(Shader shader);
- * 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
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- * setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);
- * 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
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- * setStyle(Paint.Style style);
- * 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
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- * setStrokeCap(Paint.Cap cap);
- * 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
- * Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
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- * setSrokeJoin(Paint.Join join);
- * 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
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- * setStrokeWidth(float width);
- * 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
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- * setXfermode(Xfermode xfermode);
- * 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
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- * 2.文本绘制
- * setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);
- * 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
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- * setSubpixelText(boolean subpixelText);
- * 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
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- * setTextAlign(Paint.Align align);
- * 设置绘制文字的对齐方向
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- * setTextScaleX(float scaleX);
- * 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
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- * setTextSize(float textSize);
- * 设置绘制文字的字号大小
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- * setTextSkewX(float skewX);
- * 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
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- * setTypeface(Typeface typeface);
- * 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
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- * setUnderlineText(boolean underlineText);
- * 设置带有下划线的文字效果
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- * setStrikeThruText(boolean strikeThruText);
- * 设置带有删除线的效果
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- */
- canvas.drawColor(Color.WHITE);
- Paint paint = new Paint();
- /* 去锯齿 */
- paint.setAntiAlias(true);
- /* 设置paint的颜色 */
- paint.setColor(Color.RED);
- /* 设置paint的 style 为STROKE:空心 */
- paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
- /* 设置paint的外框宽度 */
- paint.setStrokeWidth(3);
- /* 画一个空心圆形 */
- canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint);
- /* 画一个空心正方形 */
- canvas.drawRect(10, 90, 70, 150, paint);
- /* 画一个空心长方形 */
- canvas.drawRect(10, 170, 70, 200, paint);
- /* 画一个空心椭圆形 */
- RectF re = new RectF(10, 220, 70, 250);
- canvas.drawOval(re, paint);
- /* 画一个空心三角形 */
- Path path = new Path();
- path.moveTo(10, 330);
- path.lineTo(70, 330);
- path.lineTo(40, 270);
- path.close();//记得要close
- canvas.drawPath(path, paint);
- /* 画一个空心梯形 */
- Path path1 = new Path();
- path1.moveTo(10, 410);
- path1.lineTo(70, 410);
- path1.lineTo(55, 350);
- path1.lineTo(25, 350);
- path1.close();
- canvas.drawPath(path1, paint);
- /* 设置paint 的style为 FILL:实心 */
- paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
- /* 设置paint的颜色 */
- paint.setColor(Color.BLUE);
- /* 画一个实心圆 */
- canvas.drawCircle(120, 40, 30, paint);
- /* 画一个实心正方形 */
- canvas.drawRect(90, 90, 150, 150, paint);
- /* 画一个实心长方形 */
- canvas.drawRect(90, 170, 150, 200, paint);
- /* 画一个实心椭圆 */
- RectF re2 = new RectF(90, 220, 150, 250);
- canvas.drawOval(re2, paint);
- /* 画一个实心三角形 */
- Path path2 = new Path();
- path2.moveTo(90, 330);
- path2.lineTo(150, 330);
- path2.lineTo(120, 270);
- path2.close();
- canvas.drawPath(path2, paint);
- /* 画一个实心梯形 */
- Path path3 = new Path();
- path3.moveTo(90, 410);
- path3.lineTo(150, 410);
- path3.lineTo(135, 350);
- path3.lineTo(105, 350);
- path3.close();
- canvas.drawPath(path3, paint);
- /* 设置渐变色 */
- Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, new int[] {
- Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW }, null,
- Shader.TileMode.REPEAT);
- paint.setShader(mShader);
- /* 画一个渐变色圆 */
- canvas.drawCircle(200, 40, 30, paint);
- /* 画一个渐变色正方形 */
- canvas.drawRect(170, 90, 230, 150, paint);
- /* 画一个渐变色长方形 */
- canvas.drawRect(170, 170, 230, 200, paint);
- /* 画一个渐变色椭圆 */
- RectF re3 = new RectF(170, 220, 230, 250);
- canvas.drawOval(re3, paint);
- /* 画一个渐变色三角形 */
- Path path4 = new Path();
- path4.moveTo(170, 330);
- path4.lineTo(230, 330);
- path4.lineTo(200, 270);
- path4.close();
- canvas.drawPath(path4, paint);
- /* 画一个渐变色梯形 */
- Path path5 = new Path();
- path5.moveTo(170, 410);
- path5.lineTo(230, 410);
- path5.lineTo(215, 350);
- path5.lineTo(185, 350);
- path5.close();
- canvas.drawPath(path5, paint);
- /* 写字 */
- paint.setTextSize(24);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text1), 240, 50,paint);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text2), 240, 120,paint);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text3), 240, 190,paint);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text4), 240, 250,paint);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text5), 240, 320,paint);
- canvas.drawText(getResources().getString(R.string.str_text6), 240, 390,paint);