泛型最常見的用途是泛型集合,命名空間System.Collections.Generic 中包含了一些基於泛型的集合類,使用泛型集合類可以提供更高的類型安全性,還有更高的性能,避免了非泛型集合的重複的裝箱和拆箱。
很多非泛型集合類都有對應的泛型集合類,我覺得最好還是養成用泛型集合類的好習慣,他不但性能上好而且 功能上要比非泛型類更齊全。下面是常用的非泛型集合類以及對應的泛型集合類:
非泛型集合類 | 泛型集合類 |
ArrayList | List<T> |
HashTable | DIctionary<T> |
Queue | Queue<T> |
Stack | Stack<T> |
SortedList | SortedList<T> |
我們用的比較多的非泛型集合類主要有 ArrayList類 和 HashTable類,其中當我們經常性的操作 數據信息時往往用HashTable 來存儲將要寫入到數據庫或者返回的信息,在這之間要不斷的進行類型的轉化,他給我們的幫助應該是非常大的,如果我們操縱的數據類型相對確定的化 用Dictionary<TKey,TValue>集合類來存儲數據就方便多了,例如我們需要在電子商務網站中存儲用戶的購物車信息( 商品名,對應的商品個數)時,完全可以用Dictionary<string,int > 來存儲購物車信息,而不需要任何的類型轉化。
下面是簡單的例子,包括聲明,填充鍵值對,移除鍵值對,遍歷鍵值對
Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已經存在的鍵,add方法會拋出異常
try
{
myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("此鍵已經存在:" + ex.Message);
}
//解決add()異常的方法是用ContainsKey()方法來判斷鍵是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
Console.WriteLine("此鍵已經存在:");
}
//而使用索引器來負值時,如果建已經存在,就會修改已有的鍵的鍵值,而不會拋出異常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
//使用索引器來取值時,如果鍵不存在就會引發異常
try
{
Console.WriteLine("不存在的鍵/"fff/"的鍵值爲:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("沒有找到鍵引發異常:" + ex.Message);
}
//解決上面的異常的方法是使用ContarnsKey() 來判斷時候存在鍵,如果經常要取健值得化最好用 TryGetValue方法來獲取集合中的對應鍵值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
Console.WriteLine("不存在的鍵/"fff/"的鍵值爲:" + value );
}
else
{
Console.WriteLine("沒有找到對應鍵的鍵值");
}
//下面用foreach 來遍歷鍵值對
//泛型結構體 用來存儲健值對
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//獲取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//獲取值得另一種方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//獲取鍵的集合和獲取值得集合類似
常用的屬性和方法如下:
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常用屬性 |
屬性說明 |
獲取用於確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。 |
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獲取包含在 Dictionary 中的鍵/值對的數目。 |
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獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。 |
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獲取包含 Dictionary 中的鍵的集合。 |
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獲取包含 Dictionary 中的值的集合。 |
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常用的方法 | 方法說明 | |
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將指定的鍵和值添加到字典中。 |
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從 Dictionary 中移除所有的鍵和值。 |
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確定 Dictionary 是否包含指定的鍵。 |
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確定 Dictionary 是否包含特定值。 |
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返回循環訪問 Dictionary 的枚舉數。 |
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用作特定類型的哈希函數。GetHashCode 適合在哈希算法和數據結構(如哈希表)中使用。 (從 Object 繼承。) |
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實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並返回序列化 Dictionary 實例所需的數據。 |
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實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並在完成反序列化之後引發反序列化事件。 |
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確定指定的 Object 實例是否是相同的實例。 (從 Object 繼承。) |
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從 Dictionary 中移除所指定的鍵的值。 |
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獲取與指定的鍵相關聯的值。 |