VS2010與.NET4系列 4.多顯示器支持

今天介紹 Visual Studio 2010 的多顯示器支持。

使用多顯示器

VS2008 把所有的文檔/文件/設計器放在一個單獨的頂層容器中,這意味着無法跨多個顯示器劃分IDE。

VS2010 解決了這個問題,允許編輯器、設計器和工具窗口熬到頂層窗口的外面,定位在任何地方,任何顯示器中。這樣就提高的屏幕的使用,優化了整體開發工作流程。

使用多顯示器特性非常容易。只要在文檔選項卡或工具窗口上點擊並拽到頂層IDE窗口的新位置,或拽到IDE外面任意窗口的任何位置:

step2

後以還能把文檔/窗口拽回到主窗口,如果你想重新停靠(re-docking)它的話。(或者或擊選擇重新停靠選項)

Visual Studio 會記住文檔上次保存時的位置,這樣關閉項目再重新打開它們會自動恢復上次保存的佈局。

一些多顯示器場景

下面是一些多顯示器啓用場景的截屏(當然還有更多沒有涉及的)。截屏上的每個窗口都可以認爲是在一個不同的窗口上:

源代碼文件支持

演示代碼文件如何劃分到多個顯示器,下面是在主IDE中顯示.aspx文件,而代碼後置文件和單獨的類文件移到了另一個屏幕:

step3

工具窗口支持

演示任意工具窗口/窗格如何劃分到多個顯示器。下面是把測試運行器窗口移到了單獨的屏幕:

step5

設計器支持

演示設計器如何劃分到多個顯示器。下面是把WPF/Siverlight所見即所得設計器和屬性窗格移到單獨的屏幕(後置代碼文件仍然在主窗口中)。注意VS2010的屬性窗格是如何支持針對WPF和Silverlight應用程序的內聯顏色編輯器、數據綁定、樣式、畫刷等大量功能的:

step6

總結

如果你使用擁有多個顯示器的系統工作,那麼VS2010的多顯示器支持將會極大的提升生產力。

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