MFC加載位圖文件

{
        CBitmap bmp;

        bmp.m_hObject = ::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), m_filename, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);//從文件中加載,

        if (NULL == bmp.m_hObject)
        {
            return;
        }

        BITMAP  bmInfo;

        bmp.GetObject(sizeof(bmInfo), &bmInfo);

        w = bmInfo.bmWidth;
        h = bmInfo.bmHeight / m_framenumber;
}

這是最常用的加載位圖文件的方法,非常簡單易用。但是,今天我碰到了一個到現在都不知道原因的問題。

今天有位美術的同事說我的工具載入圖片顯示不了,我嘗試了很多次,文件沒問題,路徑也沒問題,就是LoadImage失敗。但是該圖片是正常方法生成的,其他工具打開也正常。不過我偷懶,沒去做位圖文件的數據分析吐舌頭。所以我在思考,是不是LoadImage的支持問題。


換了另一種方法

{
        IStream *pStm;
        CFileStatus fstatus;
        CFile file;
        LONG cb;
        //打開文件並檢測文件的有效性
        if (file.Open(m_filename,CFile::modeRead)&&
            file.GetStatus(m_filename,fstatus)&&
            ((cb = fstatus.m_size) != -1))
        {
            HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);
            LPVOID pvData = NULL;
            if (hGlobal != NULL)
            {
                pvData = GlobalLock(hGlobal);
                if (pvData != NULL)
                {
                    //file.ReadHuge(pvData, cb);  //6.0中可能是用這個函數
                    file.Read(pvData, cb);  //VC2005.NET中用這個函數
                    GlobalUnlock(hGlobal);
                    CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
                }
            }
            file.Close();
        }
        else
        {
            return;
        } //打開文件結束
        //顯示JPEG和GIF格式的圖片,GIF只能顯示一幀,還不能顯示動畫,
        //要顯示動畫GIF請使用ACTIVE控件。
        IPicture *pPic;
        //load image from file stream
        if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))
        {
            OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;
            OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;
            pPic->get_Width(&hmWidth);
            pPic->get_Height(&hmHeight);

            CDC dc;

            dc.CreateCompatibleDC(0);
            CSize sz( hmWidth, hmHeight );
         dc.HIMETRICtoDP( &sz ); // 轉換 MM_HIMETRIC 模式單位爲 MM_TEXT 像素單位

            w = sz.cx;
            h = sz.cy / m_framenumber;
        }
        else
        {
            return;
        }
        return;
    }
代碼多了幾倍,用的接口也都了很多,結果OK。

但是有一個問題要注意,網上找到的實例獲取像素寬高一般是:

double fX,fY; 
fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0); 
fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0); 

我試了,結果不對,所以特地創建了一個CDC來轉換。

把我的圖片附上,有興趣的朋友可以試試。


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