{ CBitmap bmp; bmp.m_hObject = ::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), m_filename, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);//從文件中加載, if (NULL == bmp.m_hObject) { return; } BITMAP bmInfo; bmp.GetObject(sizeof(bmInfo), &bmInfo); w = bmInfo.bmWidth; h = bmInfo.bmHeight / m_framenumber; }
這是最常用的加載位圖文件的方法,非常簡單易用。但是,今天我碰到了一個到現在都不知道原因的問題。
今天有位美術的同事說我的工具載入圖片顯示不了,我嘗試了很多次,文件沒問題,路徑也沒問題,就是LoadImage失敗。但是該圖片是正常方法生成的,其他工具打開也正常。不過我偷懶,沒去做位圖文件的數據分析。所以我在思考,是不是LoadImage的支持問題。
換了另一種方法
{ IStream *pStm; CFileStatus fstatus; CFile file; LONG cb; //打開文件並檢測文件的有效性 if (file.Open(m_filename,CFile::modeRead)&& file.GetStatus(m_filename,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1)) { HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb); LPVOID pvData = NULL; if (hGlobal != NULL) { pvData = GlobalLock(hGlobal); if (pvData != NULL) { //file.ReadHuge(pvData, cb); //6.0中可能是用這個函數 file.Read(pvData, cb); //VC2005.NET中用這個函數 GlobalUnlock(hGlobal); CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm); } } file.Close(); } else { return; } //打開文件結束 //顯示JPEG和GIF格式的圖片,GIF只能顯示一幀,還不能顯示動畫, //要顯示動畫GIF請使用ACTIVE控件。 IPicture *pPic; //load image from file stream if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic))) { OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; pPic->get_Width(&hmWidth); pPic->get_Height(&hmHeight); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(0); CSize sz( hmWidth, hmHeight ); dc.HIMETRICtoDP( &sz ); // 轉換 MM_HIMETRIC 模式單位爲 MM_TEXT 像素單位 w = sz.cx; h = sz.cy / m_framenumber; } else { return; } return; }
但是有一個問題要注意,網上找到的實例獲取像素寬高一般是:
double fX,fY;
fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);
fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);
我試了,結果不對,所以特地創建了一個CDC來轉換。
把我的圖片附上,有興趣的朋友可以試試。