腳本小子_Lua數據類型

一、數據類型

1、概述

Lua是動態類型語言,變量沒有類型定義,只需要爲變量賦值。 而變量的類型則由賦值給它的值決定。值可以存儲在變量中,作爲參數傳遞或結果返回

2、類型分類

數據類型

含義

nil

這個最簡單,只有值nil屬於該類,表示一個無效值(在條件表達式中相當於false)

boolean

布爾值 包含 true和false

number

表示雙精度類型的實浮點數

string

字符串由一對雙引號或單引號來表示。用 2 個方括號 "[[]]" 來表示"一塊"字符串

function

方法

userdata

表示任意存儲在變量中的C數據結構

thread

表示執行的獨立線路,用於執行協同程序

table

關聯數組

3、如何查看數據類型

3.1、使用命令type

 

二、類型案例

1、nil(空)

A、nil 類型表示一種沒有任何有效值,它只有一個值 -- nil,例如打印一個沒有賦值的變量,便會輸出一個 nil 值

B、對於全局變量和 table,nil 還有一個"刪除"作用,給全局變量或者 table 表裏的變量賦一個 nil 值,等同於把它們刪掉

1.1、例子

執行結果:

2、boolean(布爾)

boolean 類型只有兩個可選值:true(真) 和 false(假),Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都爲"真"。(0和空字符串也都爲真)

2.1、例子

執行結果:

 

3、number(數字)

Lua 默認只有一種 number 類型 -- double(雙精度)類型

3.1、例子

執行結果

 

4、string(字符串)

字符串由一對雙引號或單引號來表示,也可以用 2 個方括號 "[[]]" 來表示"一塊"字符串

4.1、例子

執行結果

 

5、function(函數)

Lua中,函數可以封裝好的語句集,也是可以某個變量的值

5.1、例子

執行結果

 

 

6、table(關聯數組)

table 的創建是通過"構造表達式"來完成,最簡單構造表達式是{},用來創建一個空表

6.1、例子

執行結果

 

三、常見問題

1、類型轉換

1.1、整形與字符串轉換

A、整形轉換爲字符串

使用命令tostring 或者使用連接符..

例子:

 

B、字符串轉換爲整形

使用命令tonumber

 

 

2、table引用區別

2.1、a.x 和a[x]的區別

a.x是以字符串x的值來索引a,等價於 a['x']

a[x]是以變量x來索引a

2.2、例子

 

 

 

 

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