父類引用指向子類對象,new和override的區別;

關於父類引用指向子類對象

例如: 有以下2個類

    public  class  Father
    {
        public int age = 70;                       
        public static string name = "父親";        
    }

    public class Son : Father
    {
        public int age = 30;                    
        public static string name = "兒子";    

    }

    Father f=new Son();

這種用法叫做“父類引用指向子類對象,或者叫“父類指針指向子類對象”,指的是定義一個父類的引用,而它實際指向的是子類創建的對象。

好處是什麼?

下面做幾個測試,

第一種 ,父類變量,調用 屬性

例如:下面的 f.age 是一個父類的變量調用了屬性,問題是這裏的屬性是父類的?還是子類的? 答案是父類的屬性

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Father f=new Son();
        Console.WriteLine(f.age);   //這裏輸出的是父類的年齡?還是子類的年齡? 答案是父親的年齡 70 ,因爲這裏的f是個父類類型,所以是調用父類的屬性

        Son s = f as Son;
        Console.WriteLine(s.age);  //這裏輸出的父類的年齡?還是子類的年齡? 答案是子類的年齡 30

        Console.ReadKey();
    }

    public  class  Father
    {
        public int age = 70;                      //第4執行
        public static string name = "父親";       //第3執行
    }

    public class Son : Father
    {
        public int age = 30;                    //第2執行
        public static string name = "兒子";    //第1執行

    }
}

小結論(1): 當用父類的變量調用屬性的時候,取決於聲明的類型(“=”左邊是什麼類型),而不是後面實例化的類型

第二種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣,子類並無重寫)

    public  class  Father
    {
        public int age = 70;                      //第4執行
        public static string name = "父親";       //第3執行

        public void SayHi()
        {
            Console.WriteLine(string.Format("父親說,年齡{0},名字是{1}",age,name));
        }

    }

    public class Son : Father
    {
        public int age = 30;                    //第2執行
        public static string name = "兒子";    //第1執行

        public void SayHi()
        {
            Console.WriteLine(string.Format("兒子說,年齡{0},名字是{1}", age, name));
        }
    }


    static void Main(string[] args)
    {

        Father f = new Son();
        f.SayHi();   //這裏調用的是父類的方法,因爲f是父類,並且子類,壓根就沒有重寫   父親說,年齡是70,名字是父親

        Son s = f as Son;
        s.SayHi();   //這裏調用的是父類的方法?還是子類的方法?  答案是子類的方法,因爲s是子類   兒子說,年齡是30,名字是兒子
        Console.ReadKey();
    }

小結論(2): 當子類和父類的方法完全相同時,調用的時候取決於聲明的類型(“=”左邊),而不是後面實例化的類型。

第三種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類不重寫)

這裏寫圖片描述

小結論(3):如果父類有virtual虛方法,但是子類並沒有重寫的話,那麼 同上面的小結論(2)一樣,調用的時候,取決於聲明的類型(“=”的左邊),而不是實例化的類型

第四種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類重寫)

這裏寫圖片描述

小結論(4):重寫以後,調用哪個類的方法取決於實例化的類型(“=”右邊)或者是轉換後最終的類型

第五種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類重寫)

父類變量指向子類的實例,但是我們直接調用父類變量下的屬性,會輸出子類的屬性?還是父類的屬性?答案是父類的屬性.

那如果再繼續調用方法的話,是調用父類的方法?還是子類的方法?答案是,如果是虛方法,子類有重寫,就調用子類的,子類沒有重寫,就調用父類的.
這裏寫圖片描述

小結論(5) : 如果子類方法裏面想調用父類的屬性或者是方法,使用 base 關鍵字

結論:

1:當用父類的變量調用屬性的時候,取決於聲明的類型(“=”左邊是什麼類型),而不是後面實例化的類型

例如 輸出 f.age 就是輸出父類的屬性 ,而不是子類的屬性

2:當子類和父類的方法完全相同時,調用的時候取決於聲明的類型(“=”左邊),而不是後面實例化的類型。

也就是子類沒有重寫的時候. f.sayhi 就是調用的父類的sayhi ,而不是子類的sayhi

3 如果子類有重寫(override)父類的方法,那麼 父類變量調用方法的時候,就變成使用 子類的方法.

也就是子類有override的時候,f.sayhi 就是調用子類的sayhi

4:如果想在子類裏面訪問父類的屬性或者是方法,使用 base 關鍵字

C#中new和override的區別;abstract

當父類裏面有 virtual 方法的時候,子類可以使用 override 進行重寫. 那麼 f.sayhi 就變成調用子類的sayhi

不論父類的方法有沒有virtual,子類都可以在同名的方法上加一個new表示這是子類自己的方法,那麼父類的方法就會被隱藏起來, f.sayhi 就會變成 調用父類的sayhi,因爲子類並沒有override. 如果這個時候,把new去掉,效果也是一樣的,f.sayhi 也是調用父類的sayhi, 判斷是否調用子類的方法,就看子類是否有override重寫.

//在C#中,override和new都會覆蓋父類中的方法。那它們兩者之前有什麼區別呢? //override是指“覆蓋”,是指子類覆蓋了父類的方法。子類的對象無法再訪問父類中的該方法(當然了,在子類的方法中還是可以通過base訪問到父類的方法的)。

//new是指“隱藏”,是指子類隱藏了父類的方法,當然,通過一定的轉換,可以在子類的對象中訪問父類的方法。

c#類的初始化順序

子類的靜態成員變量,子類的普通成員,父類的靜態成員,父類的普通成員

namespace 類的初始化順序
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Father f=new Son();   
            Console.ReadKey();
        }

    public  class  Father
    {
        public int age = 70;                            //第4執行
        public static string name = "父親";       //第3執行
    }

    public class Son : Father
    {
        public int age = 30;                         //第2執行
        public static string name = "兒子";    //第1執行

    }
}

}

首次訪問:(在此沒有顯示的寫出類中的構造方法)
順序:子類的靜態字段==》子類靜態構造==》子類非靜態字段==》父類的靜態字段==》父類的靜態構造==》父類的非靜態字段
==》父類的構造函數==》子類的構造函數
非首次訪問:順序是一樣的,只不過少了中間靜態字段和構造的過程
對於靜態變量與靜態構造函數而言, 無論對一個類創建多少個實例,它的靜態成員都只有一個副本。 也就是說,靜態變量與靜態構造函數只初始化一次(在類第一次實例化時)

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