關於父類引用指向子類對象
例如: 有以下2個類
public class Father
{
public int age = 70;
public static string name = "父親";
}
public class Son : Father
{
public int age = 30;
public static string name = "兒子";
}
Father f=new Son();
這種用法叫做“父類引用指向子類對象,或者叫“父類指針指向子類對象”,指的是定義一個父類的引用,而它實際指向的是子類創建的對象。
好處是什麼?
下面做幾個測試,
第一種 ,父類變量,調用 屬性
例如:下面的 f.age 是一個父類的變量調用了屬性,問題是這裏的屬性是父類的?還是子類的? 答案是父類的屬性
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Father f=new Son();
Console.WriteLine(f.age); //這裏輸出的是父類的年齡?還是子類的年齡? 答案是父親的年齡 70 ,因爲這裏的f是個父類類型,所以是調用父類的屬性
Son s = f as Son;
Console.WriteLine(s.age); //這裏輸出的父類的年齡?還是子類的年齡? 答案是子類的年齡 30
Console.ReadKey();
}
public class Father
{
public int age = 70; //第4執行
public static string name = "父親"; //第3執行
}
public class Son : Father
{
public int age = 30; //第2執行
public static string name = "兒子"; //第1執行
}
}
小結論(1): 當用父類的變量調用屬性的時候,取決於聲明的類型(“=”左邊是什麼類型),而不是後面實例化的類型
第二種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣,子類並無重寫)
public class Father
{
public int age = 70; //第4執行
public static string name = "父親"; //第3執行
public void SayHi()
{
Console.WriteLine(string.Format("父親說,年齡{0},名字是{1}",age,name));
}
}
public class Son : Father
{
public int age = 30; //第2執行
public static string name = "兒子"; //第1執行
public void SayHi()
{
Console.WriteLine(string.Format("兒子說,年齡{0},名字是{1}", age, name));
}
}
static void Main(string[] args)
{
Father f = new Son();
f.SayHi(); //這裏調用的是父類的方法,因爲f是父類,並且子類,壓根就沒有重寫 父親說,年齡是70,名字是父親
Son s = f as Son;
s.SayHi(); //這裏調用的是父類的方法?還是子類的方法? 答案是子類的方法,因爲s是子類 兒子說,年齡是30,名字是兒子
Console.ReadKey();
}
小結論(2): 當子類和父類的方法完全相同時,調用的時候取決於聲明的類型(“=”左邊),而不是後面實例化的類型。
第三種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類不重寫)
小結論(3):如果父類有virtual虛方法,但是子類並沒有重寫的話,那麼 同上面的小結論(2)一樣,調用的時候,取決於聲明的類型(“=”的左邊),而不是實例化的類型
第四種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類重寫)
小結論(4):重寫以後,調用哪個類的方法取決於實例化的類型(“=”右邊)或者是轉換後最終的類型
第五種 ,父類變量,調用 方法 (父類的方法和子類的方法 一模一樣 ,但是父類的方法加 Virtual , 子類重寫)
父類變量指向子類的實例,但是我們直接調用父類變量下的屬性,會輸出子類的屬性?還是父類的屬性?答案是父類的屬性.
那如果再繼續調用方法的話,是調用父類的方法?還是子類的方法?答案是,如果是虛方法,子類有重寫,就調用子類的,子類沒有重寫,就調用父類的.
小結論(5) : 如果子類方法裏面想調用父類的屬性或者是方法,使用 base 關鍵字
結論:
1:當用父類的變量調用屬性的時候,取決於聲明的類型(“=”左邊是什麼類型),而不是後面實例化的類型
例如 輸出 f.age 就是輸出父類的屬性 ,而不是子類的屬性
2:當子類和父類的方法完全相同時,調用的時候取決於聲明的類型(“=”左邊),而不是後面實例化的類型。
也就是子類沒有重寫的時候. f.sayhi 就是調用的父類的sayhi ,而不是子類的sayhi
3 如果子類有重寫(override)父類的方法,那麼 父類變量調用方法的時候,就變成使用 子類的方法.
也就是子類有override的時候,f.sayhi 就是調用子類的sayhi
4:如果想在子類裏面訪問父類的屬性或者是方法,使用 base 關鍵字
C#中new和override的區別;abstract
當父類裏面有 virtual 方法的時候,子類可以使用 override 進行重寫. 那麼 f.sayhi 就變成調用子類的sayhi
不論父類的方法有沒有virtual,子類都可以在同名的方法上加一個new表示這是子類自己的方法,那麼父類的方法就會被隱藏起來, f.sayhi 就會變成 調用父類的sayhi,因爲子類並沒有override. 如果這個時候,把new去掉,效果也是一樣的,f.sayhi 也是調用父類的sayhi, 判斷是否調用子類的方法,就看子類是否有override重寫.
//在C#中,override和new都會覆蓋父類中的方法。那它們兩者之前有什麼區別呢? //override是指“覆蓋”,是指子類覆蓋了父類的方法。子類的對象無法再訪問父類中的該方法(當然了,在子類的方法中還是可以通過base訪問到父類的方法的)。
//new是指“隱藏”,是指子類隱藏了父類的方法,當然,通過一定的轉換,可以在子類的對象中訪問父類的方法。
c#類的初始化順序
子類的靜態成員變量,子類的普通成員,父類的靜態成員,父類的普通成員
namespace 類的初始化順序
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Father f=new Son();
Console.ReadKey();
}
public class Father
{
public int age = 70; //第4執行
public static string name = "父親"; //第3執行
}
public class Son : Father
{
public int age = 30; //第2執行
public static string name = "兒子"; //第1執行
}
}
}
首次訪問:(在此沒有顯示的寫出類中的構造方法)
順序:子類的靜態字段==》子類靜態構造==》子類非靜態字段==》父類的靜態字段==》父類的靜態構造==》父類的非靜態字段
==》父類的構造函數==》子類的構造函數
非首次訪問:順序是一樣的,只不過少了中間靜態字段和構造的過程
對於靜態變量與靜態構造函數而言, 無論對一個類創建多少個實例,它的靜態成員都只有一個副本。 也就是說,靜態變量與靜態構造函數只初始化一次(在類第一次實例化時)