託管資源與非託管資源

託管資源是指由CLR管理分配和釋放的資源,一般是託管內存,而非託管資源是由系統分配和釋放的資源 一般地在CLR裏new 一個對象或者分配一個數組都不需要手動去釋放內存, 而如windows裏的句柄資源常常需要手動釋放,如字體、刷子、DC等 所有的Window內核對象(句柄)都是非託管資源,如文件句柄、套接字句柄、窗體句柄。。。太多了 new出來的對象佔用的內存是託管資源。
託管資源:從文字上看就是託付給別人管理,就像.NET的CLR,java的jvm 非託管資源:直接和os打交道。控件和組件的區別,貼一段: 一般把Control翻譯成控件,把Component翻譯成組件。 控件就是具有用戶界面的組件。要說的具體一點,就得回顧早期 Windows 的歷史根源,當時控件指任何子窗口——按鈕、列表框、編輯框或者某個對話框中的靜態文本。從概念上講,這些窗口——控件——類似用來操作收音機或小電器的旋鈕和按鈕。隨着控件數量的增加(組合框、日期時間控件等等),控件逐漸成爲子窗口的代名詞,無論是用在對話框中還是用在其它種類的主窗口中。沒過多久 BASIC 程序員開始編寫他們自己專用的控件,自然而然地人們便想到共享這些控件。共享代碼的方法之一是通過磁盤拷貝,但那樣顯然效率低下。必須要有一種機制使開發者建立的控件能夠在其它程序員的應用中輕而易舉地插入,這便是VBA控件,OLE控件,OCX和最後ActiveX 控件的動機。 這就是控件和組件之間產生混淆之所在。因爲爲了解決控件的可複用問題,所有這些技術必須首先解決更爲一般的組件重用問題。(COM,如果你還記得它的話,意思是組件對象模型)。在軟件行話中,組件這個術語指任何可複用的對象或任何可與其它對象交互的代碼體。子程序的發明,曾經一度成爲程序員趨之若鶩的軟件工程聖盃:一種統一的編程理論,它使程序員從基本構建塊——也就是用所選語言編寫的各種組件建立大型系統。從子程序演變到OOP,到DLLs,再到COM,再到.NET框架的每一種新的編程範例都代表了一種不同的提供可重用性的方案。VBX使用DLLs的固化名稱。COM使用接口和IUnknown。.NET框架使用微軟的中間語言(MSIL)層和公共語言運行時(CLR)來提供統一的粘合。 因此,控件是組件的一個主要樣本(並且歷史上曾驅動着組件的開發),控件又不僅僅是唯一的一種組件。組件不需要顯示任何信息或用戶界面。組件可能實現科學計算,收集性能數據,計算1971年1月1日到現在的毫秒數,仰或是讀取布什總統競選活動保險箱裏的美金數。

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