關於CGRect包含交錯,邊緣,中心的檢…

判斷給定的點是否被一個CGRect包含,可以用CGRectContainsPoint函數

 

BOOL contains = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

判斷一個CGRect是否包含再另一個CGRect裏面,常用與測試給定的對象之間是否又重疊

 

BOOL contains = CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);

判斷兩個結構體是否有交錯.可以用CGRectIntersectsRect

 

BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);


 

float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右邊緣的座標

 

CGRectGetMaxY返回矩形底部的座標

 

CGRectGetMidX返回矩形中心X的座標

 

CGRectGetMidY返回矩形中心Y的座標

 

CGRectGetMinX返回矩形左邊緣的座標

 

CGRectGetMinY返回矩形頂部的座標




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