本文結合《Effective Java》第二章《創建和銷燬對象》和自己的理解及實踐,介紹了兩種比使用構造器更優雅的創建對象方法,文章發佈於專欄Effective Java,歡迎讀者訂閱。
靜態工廠方法創建對象
使用靜態工廠方法代替構造器去創建對象,有很多的優點,由於內容比較獨立,此前已經單獨成篇,篇幅不多,建議讀者在閱讀下面內容之前,先瀏覽一下 Java靜態工廠方法 —— 有了它,你還需要工廠模式嗎
構建器 多構造參數時創建對象的利器
無論是使用構造函數,還是使用上面介紹的靜態工廠方法,在遇上需要多個可選構造參數時,都不能有很好的擴展性。
舉個例子,一個類,創建時有一個必填參數,五個可選參數,那麼,如果採用構造器的方法,就要提供
構造器1: 包含1個必填參數
構造器2: 包含1個必填參數,1個可選參數
構造器3: 包含1個必填參數,2個可選參數
依此類推...
這種方式叫做重疊構造器模式,下面代碼就是上面這種思路的一個例子:
public class NutritionFacts {
private final int servingSize; // (mL) required
private final int servings; // (per container) required
private final int calories; // optional
private final int fat; // (g) optional
private final int sodium; // (mg) optional
private final int carbohydrate; // (g) optional
public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat) {
this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium) {
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola =
new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
}
}
這樣的代碼顯然是不可以接受的,一方面,寫這個類的人需要提供很多構造函數,另一方面,使用這個構造函數的人,需要非常仔細的按照順序給構造函數傳入參數,如果不小心顛倒了其中兩個參數的順序,就會造成錯誤的發生。
當然,我們可以不在創建對象的時候就給對象的屬性賦值呀,我們可以採用setter方法嘛,這也是一種方法,叫JavaBean模式。
舉個例子:
public class NutritionFacts {
// Parameters initialized to default values (if any)
private int servingSize = -1; // Required; no default value
private int servings = -1; // " " " "
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0;
public NutritionFacts() { }
// Setters
public void setServingSize(int val) { servingSize = val; }
public void setServings(int val) { servings = val; }
public void setCalories(int val) { calories = val; }
public void setFat(int val) { fat = val; }
public void setSodium(int val) { sodium = val; }
public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; }
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
cocaCola.setServingSize(240);
cocaCola.setServings(8);
cocaCola.setCalories(100);
cocaCola.setSodium(35);
cocaCola.setCarbohydrate(27);
}
}
這樣子看似不錯,但遺憾的是,這種方法存在兩個缺陷:
1. 這種方法,使得構造的過程分成了好幾個過程,在這幾個過程中,對象處於不同的狀態,而我們無法保證,在這個過程中間,對象不會被用來做其他的事。
2. 這種方法,阻止了把類做成不可變類的的可能,因爲不可變類的示例一旦創建,就不會讓外界去改變它的。
幸運的是,我們還有第三種方法,也就是今天要講的——構建器模式,這種方法,不直接創建想要的對象,而是首先使用必要參數,創建一個bulider對象,然後使用類似於set的方法,給builder對象賦予需要的可選參數,最後調用bulider對象的bulider方法,最終創建想要的對象。
舉個例子:
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate;
public static class Builder {
// Required parameters
private final int servingSize;
private final int servings;
// Optional parameters - initialized to default values
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int carbohydrate = 0;
private int sodium = 0;
public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
public Builder calories(int val)
{ calories = val; return this; }
public Builder fat(int val)
{ fat = val; return this; }
public Builder carbohydrate(int val)
{ carbohydrate = val; return this; }
public Builder sodium(int val)
{ sodium = val; return this; }
public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
}
private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
}
}
客戶端調用代碼:
public static void main(String[] args) {
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8).
calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
}
使用構建器模式,代碼變得更容易編寫,易於閱讀。同時避免了JavaBean模式將一個對象的創建過程拆分成子過程的缺點。
使用單例模式創建單例類
單例模式,是指把一個類設計成爲只允許有一個實例的方法,這裏也作爲創建對象的知識點放在這篇文章吧,不過我就不自己講了,因爲已經有人講的非常完美。這裏安利一篇講單例模式的文章,講的非常全面
Hi,我們再來聊一聊Java的單例吧
總結
構造函數並不是創建對象的首先方式,我們還可以採用靜態工廠方法和構建器的方式去創建對象。
如果一個類的實例需要傳入多個必填和可選參數,我們可以考慮使用構建器模式。