Material Design:Google推出的一個全新的設計語言,它的特點就是擬物扁平化。
Material Design包含了很多內容,今天跟大家分享一下Material新增的動畫:
在Android L中新增瞭如下幾種動畫:
* middot;Touch feedback(觸摸反饋)
* middot;Reveal effect(揭露效果)
* middot;Activity transitions(Activity轉換效果)
* middot;Curved motion(曲線運動)
* middot;View state changes (視圖狀態改變)
* middot;Animate Vector Drawables(可繪矢量動畫)
本篇文章先介紹下上面6種中比較常用前三種。
觸摸反饋
在Android 5.0中加入了觸摸反饋動畫。
其中最明顯,最具代表性的就是波紋動畫,比如當點擊按鈕時會從點擊的位置產生類似於波紋的擴散效果。
波紋效果(Ripple):
當你使用了Material主題後,波紋動畫會自動應用在所有的控件上,我們當然可以來設置其屬性來調整到我們需要的效果。
可以通過如下代碼設置波紋的背景:
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"波紋有邊界
android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"波紋超出邊界
使用效果如下:
B1是不設任何背景的按鈕
B2設置了?android:attr/selectableItemBackground
B3設置了?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless
設置顏色:
我們也可以通過設置xml屬性來調節動畫顏色,從而可以適應不同的主題:
android:colorControlHighlight:設置波紋顏色
android:colorAccent:設置checkbox等控件的選中顏色
比如下面這個比較粉嫩的主題,就需要修改動畫顏色來匹配:
Circular Reveal
Circular Reveal是Android L新增的一個動畫效果。
使用方法:
應用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以去創建一個RevealAnimator動畫ViewAnimationUtils.createCircularReveal源碼如下:
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public static Animator createCircularReveal(View view, int centerX, int centerY, float startRadius, float endRadius) { return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius); } |
源碼非常簡單,就是通過createCircularReveal方法根據5個參數來創建一個RevealAnimator動畫對象。這5個參數分別是:
* middot;view 操作的視圖
* middot;centerX 動畫開始的中心點X
* middot;centerY 動畫開始的中心點Y
* middot;startRadius 動畫開始半徑
* middot;startRadius 動畫結束半徑
根據下面的效果圖和代碼可以很容易的瞭解這幾個參數的作用:
代碼示例:
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final View oval = this .findViewById(R.id.oval); oval.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( oval, oval.getWidth()/ 2 , oval.getHeight()/ 2 , oval.getWidth(), 0 ); animator.setInterpolator( new AccelerateDecelerateInterpolator()); animator.setDuration( 2000 ); animator.start(); } }); final View rect = this .findViewById(R.id.rect); rect.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal( rect, 0 , 0 , 0 , ( float ) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight())); animator.setInterpolator( new AccelerateInterpolator()); animator.setDuration( 2000 ); animator.start(); } }); |
總結:
RevealAnimator和之前的動畫使用沒什麼區別,同樣可以設置監聽器和加速器來實現各種各樣的特效。這些效果常用在視圖的添加,刪除,狀態,大小改變的時候。
Activity Transition
Activity Transition是Material Design中提供的一種動畫效果。它通過運動和切換不同狀態之間的元素來產生各種動畫效果。
簡介
Activity Transition提供了兩種Transition類型:
1、Enter(進入):進入一個Activity的效果
2、Exit(退出):退出一個Activity的效果
而這每種類型又分爲普通和共享元素Transition。
普通Transition
explode:從場景的中心移入或移出
slide:從場景的邊緣移入或移出
fade:調整透明度產生漸變效果
Shared Elements Transition 共享元素轉換
它的作用就是共享兩個acitivity中共同的元素,在Android 5.0下支持如下效果:
changeBounds - 改變目標視圖的佈局邊界
changeClipBounds - 裁剪目標視圖邊界
changeTransform - 改變目標視圖的縮放比例和旋轉角度
changeImageTransform - 改變目標圖片的大小和縮放比例
下面是我寫的一個小演示Demo,相信大家看後就知道這幾個動畫是如何工作的了:
Activity Transition使用
使用Activity Transition十分簡單,只需要如下兩個步驟:
步驟一:設置允許使用transition,並且設置transition。
xml:
首先,如果要使用transition需要先修改style文件,在繼承了material主題的style.xml中添加如下屬性:
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< style name = "myTheme" parent = "android:Theme.Material" > <!-- 允許使用transitions --> < item name = "android:windowContentTransitions" >true</ item > <!-- 指定進入和退出transitions --> < item name = "android:windowEnterTransition" >@transition/explode</ item > < item name = "android:windowExitTransition" >@transition/explode</ item > <!-- 指定shared element transitions --> < item name = "android:windowSharedElementEnterTransition" > @transition/change_image_transform</ item > < item name = "android:windowSharedElementExitTransition" > @transition/change_image_transform</ item > </ style > |
下面再來看看如何定義transition動畫:
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< explode /> < changeBounds /> < changeTransform /> < changeClipBounds /> < changeImageTransform /> </ transitionSet > |
transition裏面的元素使用方法和以前的AnimationSet差不多,具體如何使用大家可以參考官方文檔。
代碼:
在代碼中同樣可以完成對於transition的設置:
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// 允許使用transitions getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS); // 設置一個exit transition getWindow().setExitTransition( new Explode()); |
可以通過如下方法在代碼總設置transition效果:
Window.setEnterTransition():普通transition的進入效果
Window.setExitTransition():普通transition的退出效果
Window.setSharedElementEnterTransition():共享元素transition的進入效果
Window.setSharedElementExitTransition():共享元素transition的退出效果
步驟二:啓動Activity。
當你已經設置了允許使用Transition並設置了Transition動畫,你就可以通過ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()方法啓動一個新的Activity來激活這個Transition:
啓用普通的Transition:
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startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle()); |
啓用共享元素Transition:
啓動shared element transition和普通的transition稍有不同,在所有需要共享視圖的Activity中,使用android:transitionName屬性對於需要共享的元素分配一個通用的名字。
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Intent intent = new Intent( this , Activity2. class ); // shareView: 需要共享的視圖 // "shareName": 設置的android:transitionName="shareName" ActivityOptions options = ActivityOptions .makeSceneTransitionAnimation( this , shareView, "shareName" ); startActivity(intent, options.toBundle());</span> |
如果有多個View需要共享,則通過Pair.create()方法創建多個匹配對然後傳入ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation。
代碼如下:
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ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this , Pair.create(view1, "agreedName1" ), Pair.create(view2, "agreedName2" )); |
如果不想使用transition可以設置options bundle爲null。當需要結束當前Activity並回退這個動畫時調用Activity.finishAfterTransition()方法。
兼容性:
上面介紹的幾個新動畫的APIs只允許在Android L中使用:
* middot;Activity transitions
* middot;Touch feedback
* middot;Reveal animations
所以爲了兼容早期版本,則需要在調用這些api的時候先進行檢查系統版本。
關於Android 5.0,該博主還寫了另外一篇文章:Android L——RecyclerView,CardView的導入和使用,感興趣的親們可以前往查看一下哦。