VRTK3.2.1---自帶場景案例功能簡要描述,方便查找。

VRTK自帶場景案例有44個,在VRTK/Examples下面,場景1和場景2沒有具體功能就不說了。每個場景的詳細說明可以去這裏:

詳細

.003_Controller_SimplePointer場景:手柄發射一條直線射線的功能演示

.004_CameraRig_BasicTeleport場景:基礎的使用直線射線傳送的功能演示

.005_Controller_BasicObjectGrabbing:基礎的手柄拾取物體,包括變色和邊緣發光,左右手柄同時控制的功能演示

.006_Controller_UsingADoor:抓取物體後使用物體的功能演示,這裏是觸碰門按扳機開門。

.007_CameraRig_HeightAdjustTeleport:帶有高度的傳送以及忽略某些物體的傳送檢測功能,還包括頭部的物理效果。

.008_Controller_UsingAGrabbedObject:抓取物體後使用物體上面的功能演示,這裏是抓取槍發射子彈和抓取方塊轉圈圈

.009_Controller_BezierPointer:貝塞爾曲線的傳送功能使用演示。

.010_CameraRig_TerrainTeleporting:地形上的傳送功能,主要是貝塞爾曲線的圖標貼合地面效果展示。

.011_Camera_HeadSetCollisionFading:只要展示頭盔碰撞到牆體的黑屏效果,表示超出行動範圍。

.012_Controller_PointerWithAreaCollision:使用傳送功能時會出現一個範圍提示框,提示框觸碰牆體等會提示變紅不允許傳送

.013_Controller_UsingAndGrabbingMultipleObjects:手柄抓取物體和使用物體功能的方式,按下不鬆或者只要按下一次

.014_Controller_SnappingObjectsOnGrab:添加固定關節的抓取連接點功能,看不懂怎麼設置值得。

.015_Controller_TouchpadAxisControl:手柄圓盤上觸碰的位置軸向控制小車移動的方向功能,

.016_Controller_HapticRumble:手柄的震動效果演示。

.017_CameraRig_TouchpadWalking:觸摸手柄圓盤控制CameraRigde的移動和方向

.018_CameraRig_FramesPerSecondCounter:幀數的顯示效果

.019_Controller_InteractingWithPointer:使用射線控制物體的功能演示

.020_CameraRig_MeshTeleporting:網格碰撞的傳送效果

.021_Controller_GrabbingObjectsWithJoints 使用關節抓取

.022_Controller_CustomBezierPointer:常規使用的貝塞爾曲線樣式

.023_Controller_ChildOfControllerOnGrab:子物體的抓取功能演示

.024_CameraRig_ExcludeTeleportLocations:排除不可傳送的物體,使用Tag或者Layer..

.025_Controls_Overview:控制功能的觀察

.026_Controller_ForceHoldObject:手柄的反饋,根據力量施加反饋效果。

.027_CameraRig_TeleportByModelVillage:使用觸摸模型的方式進行固定點的傳送。

.028_CameraRig_RoomExtender:房間模式功能拓展

.029_Controller_Tooltips:手柄上的按鈕小提示

.030_Controls_RadialTouchpadMenu:圓盤上面的按鈕菜單功能

.031_CameraRig_HeadsetGazePointer:使用頭盔發射射線的傳送功能

.032_Controller_CustomControllerModel:替換手柄的模型案例演示

.033_CameraRig_TeleportingInNavMesh:在尋路網格上的傳送功能

.034_Controls_InteractingWithUnityUI:和UI的交互。包括使用手柄發射射線和使用頭盔發射射線進行交互

.035_Controller_OpacityAndHighlighting:手柄接觸物體的高亮效果

.036_Controller_CustomCompoundPointer:貝塞爾曲線的樣式展示

.037_CameraRig_ClimbingFalling:使用手柄攀爬功能展示

.038_CameraRig_DashTeleport:前衝傳送功能展示。

.039_CameraRig_AdaptiveQuality:頭盔內顯示FPS和質量效果提示。

.040_Controls_PanelMenu:面板UI菜單交互。

.041_Controller_ObjectSnappingToDropZones:抓取的物體在指定區域斷裂抓取?

.042_CameraRig_MoveInPlace:模擬行走,按下圓盤,在真實環境中移動場景中也會移動

.043_Controller_SecondaryControllerActions:兩個手柄可以同時操作一個物體

.044_CameraRig_RestrictedTeleportZones:設置指定的傳送點

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