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HashMap簡介
HashMap 是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。
HashMap 繼承於AbstractMap,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的實現不是同步的,這意味着它不是線程安全的。它的key、value都可以爲null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的實例有兩個參數影響其性能:“初始容量” 和 “加載因子”。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量 只是哈希表在創建時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行
rehash 操作(即重建內部數據結構),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數。
通常,默認加載因子是 0.75, 這是在時間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子過高雖然減少了空間開銷,但同時也增加了查詢成本(在大多數 HashMap 類的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點)。在設置初始容量時應該考慮到映射中所需的條目數及其加載因子,以便最大限度地減少 rehash 操作次數。如果初始容量大於最大條目數除以加載因子,則不會發生
rehash 操作。
HashMap共有4個構造函數,如下:
- // 默認構造函數。
- HashMap()
- // 指定“容量大小”的構造函數
- HashMap(int capacity)
- // 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
- HashMap(int capacity, float loadFactor)
- // 包含“子Map”的構造函數
- HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
- public class HashMap<K,V>
- extends AbstractMap<K,V>
- implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
- {
- // 默認的初始容量是16,必須是2的冪。
- static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
- // 最大容量(必須是2的冪且小於2的30次方,傳入容量過大將被這個值替換)
- static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- // 默認加載因子
- static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
- // 存儲數據的Entry數組,長度是2的冪。
- // HashMap是採用拉鍊法實現的,每一個Entry本質上是一個單向鏈表
- transient Entry[] table;
- // HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對的數量
- transient int size;
- // HashMap的閾值,用於判斷是否需要調整HashMap的容量(threshold = 容量*加載因子)
- int threshold;
- // 加載因子實際大小
- final float loadFactor;
- // HashMap被改變的次數
- transient volatile int modCount;
- // 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // 找出“大於initialCapacity”的最小的2的冪
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- // 設置“加載因子”
- this.loadFactor = loadFactor;
- // 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- // 創建Entry數組,用來保存數據
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”的構造函數
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
- // 默認構造函數。
- public HashMap() {
- // 設置“加載因子”
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- // 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 創建Entry數組,用來保存數據
- table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
- init();
- }
- // 包含“子Map”的構造函數
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 將m中的全部元素逐個添加到HashMap中
- putAllForCreate(m);
- }
- static int hash(int h) {
- h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
- return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
- }
- // 返回索引值
- // h & (length-1)保證返回值的小於length
- static int indexFor(int h, int length) {
- return h & (length-1);
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean isEmpty() {
- return size == 0;
- }
- // 獲取key對應的value
- public V get(Object key) {
- if (key == null)
- return getForNullKey();
- // 獲取key的hash值
- int hash = hash(key.hashCode());
- // 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等於key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
- return e.value;
- }
- return null;
- }
- // 獲取“key爲null”的元素的值
- // HashMap將“key爲null”的元素存儲在table[0]位置!
- private V getForNullKey() {
- for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
- if (e.key == null)
- return e.value;
- }
- return null;
- }
- // HashMap是否包含key
- public boolean containsKey(Object key) {
- return getEntry(key) != null;
- }
- // 返回“鍵爲key”的鍵值對
- final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
- // 獲取哈希值
- // HashMap將“key爲null”的元素存儲在table[0]位置,“key不爲null”的則調用hash()計算哈希值
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- // 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等於key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- }
- return null;
- }
- // 將“key-value”添加到HashMap中
- public V put(K key, V value) {
- // 若“key爲null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- // 若“key不爲null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- // 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
- // putForNullKey()的作用是將“key爲null”鍵值對添加到table[0]位置
- private V putForNullKey(V value) {
- for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
- if (e.key == null) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 這裏的完全不會被執行到!
- modCount++;
- addEntry(0, null, value, 0);
- return null;
- }
- // 創建HashMap對應的“添加方法”,
- // 它和put()不同。putForCreate()是內部方法,它被構造函數等調用,用來創建HashMap
- // 而put()是對外提供的往HashMap中添加元素的方法。
- private void putForCreate(K key, V value) {
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- // 若該HashMap表中存在“鍵值等於key”的元素,則替換該元素的value值
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- e.value = value;
- return;
- }
- }
- // 若該HashMap表中不存在“鍵值等於key”的元素,則將該key-value添加到HashMap中
- createEntry(hash, key, value, i);
- }
- // 將“m”中的全部元素都添加到HashMap中。
- // 該方法被內部的構造HashMap的方法所調用。
- private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 利用迭代器將元素逐個添加到HashMap中
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
- // 重新調整HashMap的大小,newCapacity是調整後的單位
- void resize(int newCapacity) {
- Entry[] oldTable = table;
- int oldCapacity = oldTable.length;
- if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
- threshold = Integer.MAX_VALUE;
- return;
- }
- // 新建一個HashMap,將“舊HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,
- // 然後,將“新HashMap”賦值給“舊HashMap”。
- Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
- transfer(newTable);
- table = newTable;
- threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
- }
- // 將HashMap中的全部元素都添加到newTable中
- void transfer(Entry[] newTable) {
- Entry[] src = table;
- int newCapacity = newTable.length;
- for (int j = 0; j < src.length; j++) {
- Entry<K,V> e = src[j];
- if (e != null) {
- src[j] = null;
- do {
- Entry<K,V> next = e.next;
- int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
- e.next = newTable[i];
- newTable[i] = e;
- e = next;
- } while (e != null);
- }
- }
- }
- // 將"m"的全部元素都添加到HashMap中
- public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 有效性判斷
- int numKeysToBeAdded = m.size();
- if (numKeysToBeAdded == 0)
- return;
- // 計算容量是否足夠,
- // 若“當前實際容量 < 需要的容量”,則將容量x2。
- if (numKeysToBeAdded > threshold) {
- int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
- if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- int newCapacity = table.length;
- while (newCapacity < targetCapacity)
- newCapacity <<= 1;
- if (newCapacity > table.length)
- resize(newCapacity);
- }
- // 通過迭代器,將“m”中的元素逐個添加到HashMap中。
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- put(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
- // 刪除“鍵爲key”元素
- public V remove(Object key) {
- Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
- return (e == null ? null : e.value);
- }
- // 刪除“鍵爲key”的元素
- final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
- // 獲取哈希值。若key爲null,則哈希值爲0;否則調用hash()進行計算
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 刪除鏈表中“鍵爲key”的元素
- // 本質是“刪除單向鏈表中的節點”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
- // 刪除“鍵值對”
- final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return null;
- Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
- Object key = entry.getKey();
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 刪除鏈表中的“鍵值對e”
- // 本質是“刪除單向鏈表中的節點”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
- // 清空HashMap,將所有的元素設爲null
- public void clear() {
- modCount++;
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length; i++)
- tab[i] = null;
- size = 0;
- }
- // 是否包含“值爲value”的元素
- public boolean containsValue(Object value) {
- // 若“value爲null”,則調用containsNullValue()查找
- if (value == null)
- return containsNullValue();
- // 若“value不爲null”,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- return false;
- }
- // 是否包含null值
- private boolean containsNullValue() {
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (e.value == null)
- return true;
- return false;
- }
- // 克隆一個HashMap,並返回Object對象
- public Object clone() {
- HashMap<K,V> result = null;
- try {
- result = (HashMap<K,V>)super.clone();
- } catch (CloneNotSupportedException e) {
- // assert false;
- }
- result.table = new Entry[table.length];
- result.entrySet = null;
- result.modCount = 0;
- result.size = 0;
- result.init();
- // 調用putAllForCreate()將全部元素添加到HashMap中
- result.putAllForCreate(this);
- return result;
- }
- // Entry是單向鏈表。
- // 它是 “HashMap鏈式存儲法”對應的鏈表。
- // 它實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數
- static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final K key;
- V value;
- // 指向下一個節點
- Entry<K,V> next;
- final int hash;
- // 構造函數。
- // 輸入參數包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節點(n)"
- Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
- value = v;
- next = n;
- key = k;
- hash = h;
- }
- public final K getKey() {
- return key;
- }
- public final V getValue() {
- return value;
- }
- public final V setValue(V newValue) {
- V oldValue = value;
- value = newValue;
- return oldValue;
- }
- // 判斷兩個Entry是否相等
- // 若兩個Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。
- // 否則,返回false
- public final boolean equals(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry e = (Map.Entry)o;
- Object k1 = getKey();
- Object k2 = e.getKey();
- if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
- Object v1 = getValue();
- Object v2 = e.getValue();
- if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 實現hashCode()
- public final int hashCode() {
- return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
- (value==null ? 0 : value.hashCode());
- }
- public final String toString() {
- return getKey() + "=" + getValue();
- }
- // 當向HashMap中添加元素時,繪調用recordAccess()。
- // 這裏不做任何處理
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- }
- // 當從HashMap中刪除元素時,繪調用recordRemoval()。
- // 這裏不做任何處理
- void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
- }
- }
- // 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 設置“bucketIndex”位置的元素爲“新Entry”,
- // 設置“e”爲“新Entry的下一個節點”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- // 若HashMap的實際大小 不小於 “閾值”,則調整HashMap的大小
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- // 創建Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
- // 它和addEntry的區別是:
- // (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。
- // 例如,我們新建一個HashMap,然後不斷通過put()向HashMap中添加元素;
- // put()是通過addEntry()新增Entry的。
- // 在這種情況下,我們不知道何時“HashMap的實際容量”會超過“閾值”;
- // 因此,需要調用addEntry()
- // (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不會導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。
- // 例如,我們調用HashMap“帶有Map”的構造函數,它繪將Map的全部元素添加到HashMap中;
- // 但在添加之前,我們已經計算好“HashMap的容量和閾值”。也就是,可以確定“即使將Map中
- // 的全部元素添加到HashMap中,都不會超過HashMap的閾值”。
- // 此時,調用createEntry()即可。
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 設置“bucketIndex”位置的元素爲“新Entry”,
- // 設置“e”爲“新Entry的下一個節點”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- size++;
- }
- // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實現了公共了函數。
- // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3個子類。
- private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
- // 下一個元素
- Entry<K,V> next;
- // expectedModCount用於實現fast-fail機制。
- int expectedModCount;
- // 當前索引
- int index;
- // 當前元素
- Entry<K,V> current;
- HashIterator() {
- expectedModCount = modCount;
- if (size > 0) { // advance to first entry
- Entry[] t = table;
- // 將next指向table中第一個不爲null的元素。
- // 這裏利用了index的初始值爲0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不爲null的元素就退出循環。
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- }
- public final boolean hasNext() {
- return next != null;
- }
- // 獲取下一個元素
- final Entry<K,V> nextEntry() {
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Entry<K,V> e = next;
- if (e == null)
- throw new NoSuchElementException();
- // 注意!!!
- // 一個Entry就是一個單向鏈表
- // 若該Entry的下一個節點不爲空,就將next指向下一個節點;
- // 否則,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不爲null的節點。
- if ((next = e.next) == null) {
- Entry[] t = table;
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- current = e;
- return e;
- }
- // 刪除當前元素
- public void remove() {
- if (current == null)
- throw new IllegalStateException();
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Object k = current.key;
- current = null;
- HashMap.this.removeEntryForKey(k);
- expectedModCount = modCount;
- }
- }
- // value的迭代器
- private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
- public V next() {
- return nextEntry().value;
- }
- }
- // key的迭代器
- private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
- public K next() {
- return nextEntry().getKey();
- }
- }
- // Entry的迭代器
- private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
- public Map.Entry<K,V> next() {
- return nextEntry();
- }
- }
- // 返回一個“key迭代器”
- Iterator<K> newKeyIterator() {
- return new KeyIterator();
- }
- // 返回一個“value迭代器”
- Iterator<V> newValueIterator() {
- return new ValueIterator();
- }
- // 返回一個“entry迭代器”
- Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
- return new EntryIterator();
- }
- // HashMap的Entry對應的集合
- private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
- // 返回“key的集合”,實際上返回一個“KeySet對象”
- public Set<K> keySet() {
- Set<K> ks = keySet;
- return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
- }
- // Key對應的集合
- // KeySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的Key。
- private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
- public Iterator<K> iterator() {
- return newKeyIterator();
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean contains(Object o) {
- return containsKey(o);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // 返回“value集合”,實際上返回的是一個Values對象
- public Collection<V> values() {
- Collection<V> vs = values;
- return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
- }
- // “value集合”
- // Values繼承於AbstractCollection,不同於“KeySet繼承於AbstractSet”,
- // Values中的元素能夠重複。因爲不同的key可以指向相同的value。
- private final class Values extends AbstractCollection<V> {
- public Iterator<V> iterator() {
- return newValueIterator();
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean contains(Object o) {
- return containsValue(o);
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
- return entrySet0();
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”,它實際是返回一個EntrySet對象
- private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
- Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
- return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
- }
- // EntrySet對應的集合
- // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的EntrySet。
- private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
- public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
- return newEntryIterator();
- }
- public boolean contains(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
- Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
- return candidate != null && candidate.equals(e);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return removeMapping(o) != null;
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // java.io.Serializable的寫入函數
- // 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
- private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
- throws IOException
- {
- Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
- (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
- // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultWriteObject();
- // Write out number of buckets
- s.writeInt(table.length);
- // Write out size (number of Mappings)
- s.writeInt(size);
- // Write out keys and values (alternating)
- if (i != null) {
- while (i.hasNext()) {
- Map.Entry<K,V> e = i.next();
- s.writeObject(e.getKey());
- s.writeObject(e.getValue());
- }
- }
- }
- private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
- // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出
- // 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出
- private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
- throws IOException, ClassNotFoundException
- {
- // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultReadObject();
- // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
- int numBuckets = s.readInt();
- table = new Entry[numBuckets];
- init(); // Give subclass a chance to do its thing.
- // Read in size (number of Mappings)
- int size = s.readInt();
- // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
- for (int i=0; i<size; i++) {
- K key = (K) s.readObject();
- V value = (V) s.readObject();
- putForCreate(key, value);
- }
- }
- // 返回“HashMap總的容量”
- int capacity() { return table.length; }
- // 返回“HashMap的加載因子”
- float loadFactor() { return loadFactor; }
- }
說明:
在詳細介紹HashMap的代碼之前,我們需要了解:HashMap就是一個散列表,它是通過“拉鍊法”解決哈希衝突的。
還需要再補充說明的一點是影響HashMap性能的有兩個參數:初始容量(initialCapacity) 和加載因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量只是哈希表在創建時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行
rehash 操作(即重建內部數據結構),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數。
HashMap的“拉鍊法”相關內容
2.1.1 HashMap數據存儲數組
- transient Entry[] table;
HashMap中的key-value都是存儲在Entry數組中的。
2.1.2 數據節點Entry的數據結構
- static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final K key;
- V value;
- // 指向下一個節點
- Entry<K,V> next;
- final int hash;
- // 構造函數。
- // 輸入參數包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節點(n)"
- Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
- value = v;
- next = n;
- key = k;
- hash = h;
- }
- public final K getKey() {
- return key;
- }
- public final V getValue() {
- return value;
- }
- public final V setValue(V newValue) {
- V oldValue = value;
- value = newValue;
- return oldValue;
- }
- // 判斷兩個Entry是否相等
- // 若兩個Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。
- // 否則,返回false
- public final boolean equals(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry e = (Map.Entry)o;
- Object k1 = getKey();
- Object k2 = e.getKey();
- if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
- Object v1 = getValue();
- Object v2 = e.getValue();
- if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 實現hashCode()
- public final int hashCode() {
- return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
- (value==null ? 0 : value.hashCode());
- }
- public final String toString() {
- return getKey() + "=" + getValue();
- }
- // 當向HashMap中添加元素時,繪調用recordAccess()。
- // 這裏不做任何處理
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- }
- // 當從HashMap中刪除元素時,繪調用recordRemoval()。
- // 這裏不做任何處理
- void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
- }
- }
從中,我們可以看出 Entry 實際上就是一個單向鏈表。這也是爲什麼我們說HashMap是通過拉鍊法解決哈希衝突的。
Entry 實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數。這些都是基本的讀取/修改key、value值的函數。
HashMap的構造函數
HashMap共包括4個構造函數
- // 默認構造函數。
- public HashMap() {
- // 設置“加載因子”
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- // 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 創建Entry數組,用來保存數據
- table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // Find a power of 2 >= initialCapacity
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- // 設置“加載因子”
- this.loadFactor = loadFactor;
- // 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- // 創建Entry數組,用來保存數據
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”的構造函數
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
- // 包含“子Map”的構造函數
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 將m中的全部元素逐個添加到HashMap中
- putAllForCreate(m);
- }
HashMap的主要對外接口
2.3.1 clear()
clear() 的作用是清空HashMap。它是通過將所有的元素設爲null來實現的。
- public void clear() {
- modCount++;
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length; i++)
- tab[i] = null;
- size = 0;
- }
2.3.2 containsKey()
containsKey() 的作用是判斷HashMap是否包含key。
- public boolean containsKey(Object key) {
- return getEntry(key) != null;
- }
containsKey() 首先通過getEntry(key)獲取key對應的Entry,然後判斷該Entry是否爲null。
getEntry()的源碼如下:
- final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
- // 獲取哈希值
- // HashMap將“key爲null”的元素存儲在table[0]位置,“key不爲null”的則調用hash()計算哈希值
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- // 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等於key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- }
- return null;
- }
getEntry() 的作用就是返回“鍵爲key”的鍵值對,它的實現源碼中已經進行了說明。
這裏需要強調的是:HashMap將“key爲null”的元素都放在table的位置0處,即table[0]中;“key不爲null”的放在table的其餘位置!
containsValue()
containsValue() 的作用是判斷HashMap是否包含“值爲value”的元素。
- public boolean containsValue(Object value) {
- // 若“value爲null”,則調用containsNullValue()查找
- if (value == null)
- return containsNullValue();
- // 若“value不爲null”,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- return false;
- }
從中,我們可以看出containsNullValue()分爲兩步進行處理:第一,若“value爲null”,則調用containsNullValue()。第二,若“value不爲null”,則查找HashMap中是否有值爲value的節點。
containsNullValue() 的作用判斷HashMap中是否包含“值爲null”的元素。
- private boolean containsNullValue() {
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (e.value == null)
- return true;
- return false;
- }
2.3.4 entrySet()、values()、keySet()
它們3個的原理類似,這裏以entrySet()爲例來說明。
entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一個集合。實現代碼如下:
- // 返回“HashMap的Entry集合”
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
- return entrySet0();
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”,它實際是返回一個EntrySet對象
- private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
- Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
- return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
- }
- // EntrySet對應的集合
- // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的EntrySet。
- private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
- public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
- return newEntryIterator();
- }
- public boolean contains(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
- Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
- return candidate != null && candidate.equals(e);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return removeMapping(o) != null;
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
HashMap是通過拉鍊法實現的散列表。表現在HashMap包括許多的Entry,而每一個Entry本質上又是一個單向鏈表。那麼HashMap遍歷key-value鍵值對的時候,是如何逐個去遍歷的呢?
下面我們就看看HashMap是如何通過entrySet()遍歷的。
entrySet()實際上是通過newEntryIterator()實現的。 下面我們看看它的代碼:
- // 返回一個“entry迭代器”
- Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
- return new EntryIterator();
- }
- // Entry的迭代器
- private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
- public Map.Entry<K,V> next() {
- return nextEntry();
- }
- }
- // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實現了公共了函數。
- // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3個子類。
- private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
- // 下一個元素
- Entry<K,V> next;
- // expectedModCount用於實現fast-fail機制。
- int expectedModCount;
- // 當前索引
- int index;
- // 當前元素
- Entry<K,V> current;
- HashIterator() {
- expectedModCount = modCount;
- if (size > 0) { // advance to first entry
- Entry[] t = table;
- // 將next指向table中第一個不爲null的元素。
- // 這裏利用了index的初始值爲0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不爲null的元素就退出循環。
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- }
- public final boolean hasNext() {
- return next != null;
- }
- // 獲取下一個元素
- final Entry<K,V> nextEntry() {
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Entry<K,V> e = next;
- if (e == null)
- throw new NoSuchElementException();
- // 注意!!!
- // 一個Entry就是一個單向鏈表
- // 若該Entry的下一個節點不爲空,就將next指向下一個節點;
- // 否則,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不爲null的節點。
- if ((next = e.next) == null) {
- Entry[] t = table;
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- current = e;
- return e;
- }
- // 刪除當前元素
- public void remove() {
- if (current == null)
- throw new IllegalStateException();
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Object k = current.key;
- current = null;
- HashMap.this.removeEntryForKey(k);
- expectedModCount = modCount;
- }
- }
當我們通過entrySet()獲取到的Iterator的next()方法去遍歷HashMap時,實際上調用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的實現方式,先遍歷Entry(根據Entry在table中的序號,從小到大的遍歷);然後對每個Entry(即每個單向鏈表),逐個遍歷。
get()
get() 的作用是獲取key對應的value,它的實現代碼如下:
- public V get(Object key) {
- if (key == null)
- return getForNullKey();
- // 獲取key的hash值
- int hash = hash(key.hashCode());
- // 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等於key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
- return e.value;
- }
- return null;
- }
2.3.6 put()
put() 的作用是對外提供接口,讓HashMap對象可以通過put()將“key-value”添加到HashMap中。
- public V put(K key, V value) {
- // 若“key爲null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- // 若“key不爲null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- // 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
若要添加到HashMap中的鍵值對對應的key已經存在HashMap中,則找到該鍵值對;然後新的value取代舊的value,並退出!
若要添加到HashMap中的鍵值對對應的key不在HashMap中,則將其添加到該哈希值對應的鏈表中,並調用addEntry()。
下面看看addEntry()的代碼:
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 設置“bucketIndex”位置的元素爲“新Entry”,
- // 設置“e”爲“新Entry的下一個節點”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- // 若HashMap的實際大小 不小於 “閾值”,則調整HashMap的大小
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
addEntry() 的作用是新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
說到addEntry(),就不得不說另一個函數createEntry()。createEntry()的代碼如下:
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 設置“bucketIndex”位置的元素爲“新Entry”,
- // 設置“e”爲“新Entry的下一個節點”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- size++;
- }
它們的作用都是將key、value添加到HashMap中。而且,比較addEntry()和createEntry()的代碼,我們發現addEntry()多了兩句:
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
那它們的區別到底是什麼呢?
閱讀代碼,我們可以發現,它們的使用情景不同。
(01) addEntry()一般用在 新增Entry可能導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。
例如,我們新建一個HashMap,然後不斷通過put()向HashMap中添加元素;put()是通過addEntry()新增Entry的。
在這種情況下,我們不知道何時“HashMap的實際容量”會超過“閾值”;
因此,需要調用addEntry()
(02) createEntry() 一般用在 新增Entry不會導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。
例如,我們調用HashMap“帶有Map”的構造函數,它繪將Map的全部元素添加到HashMap中;
但在添加之前,我們已經計算好“HashMap的容量和閾值”。也就是,可以確定“即使將Map中的全部元素添加到HashMap中,都不會超過HashMap的閾值”。
此時,調用createEntry()即可。
putAll()
putAll() 的作用是將"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代碼如下:
- public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 有效性判斷
- int numKeysToBeAdded = m.size();
- if (numKeysToBeAdded == 0)
- return;
- // 計算容量是否足夠,
- // 若“當前實際容量 < 需要的容量”,則將容量x2。
- if (numKeysToBeAdded > threshold) {
- int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
- if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- int newCapacity = table.length;
- while (newCapacity < targetCapacity)
- newCapacity <<= 1;
- if (newCapacity > table.length)
- resize(newCapacity);
- }
- // 通過迭代器,將“m”中的元素逐個添加到HashMap中。
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- put(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
2.3.8 remove()
remove() 的作用是刪除“鍵爲key”元素
- public V remove(Object key) {
- Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
- return (e == null ? null : e.value);
- }
- // 刪除“鍵爲key”的元素
- final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
- // 獲取哈希值。若key爲null,則哈希值爲0;否則調用hash()進行計算
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 刪除鏈表中“鍵爲key”的元素
- // 本質是“刪除單向鏈表中的節點”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
HashMap實現的Cloneable接口
HashMap實現了Cloneable接口,即實現了clone()方法。
clone()方法的作用很簡單,就是克隆一個HashMap對象並返回。
- // 克隆一個HashMap,並返回Object對象
- public Object clone() {
- HashMap<K,V> result = null;
- try {
- result = (HashMap<K,V>)super.clone();
- } catch (CloneNotSupportedException e) {
- // assert false;
- }
- result.table = new Entry[table.length];
- result.entrySet = null;
- result.modCount = 0;
- result.size = 0;
- result.init();
- // 調用putAllForCreate()將全部元素添加到HashMap中
- result.putAllForCreate(this);
- return result;
- }
第2.5部分 HashMap實現的Serializable接口
HashMap實現java.io.Serializable,分別實現了串行讀取、寫入功能。
串行寫入函數是writeObject(),它的作用是將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中。
而串行讀取函數是readObject(),它的作用是將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出
- // java.io.Serializable的寫入函數
- // 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
- private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
- throws IOException
- {
- Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
- (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
- // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultWriteObject();
- // Write out number of buckets
- s.writeInt(table.length);
- // Write out size (number of Mappings)
- s.writeInt(size);
- // Write out keys and values (alternating)
- if (i != null) {
- while (i.hasNext()) {
- Map.Entry<K,V> e = i.next();
- s.writeObject(e.getKey());
- s.writeObject(e.getValue());
- }
- }
- }
- // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出
- // 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出
- private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
- throws IOException, ClassNotFoundException
- {
- // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultReadObject();
- // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
- int numBuckets = s.readInt();
- table = new Entry[numBuckets];
- init(); // Give subclass a chance to do its thing.
- // Read in size (number of Mappings)
- int size = s.readInt();
- // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
- for (int i=0; i<size; i++) {
- K key = (K) s.readObject();
- V value = (V) s.readObject();
- putForCreate(key, value);
- }
- }
遍歷HashMap的鍵值對
第一步:根據entrySet()獲取HashMap的“鍵值對”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
- // 假設map是HashMap對象
- // map中的key是String類型,value是Integer類型
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.entrySet().iterator();
- while(iter.hasNext()) {
- Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
- // 獲取key
- key = (String)entry.getKey();
- // 獲取value
- integ = (Integer)entry.getValue();
- }
3.2 遍歷HashMap的鍵
第一步:根據keySet()獲取HashMap的“鍵”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
- // 假設map是HashMap對象
- // map中的key是String類型,value是Integer類型
- String key = null;
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.keySet().iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- // 獲取key
- key = (String)iter.next();
- // 根據key,獲取value
- integ = (Integer)map.get(key);
- }
3.3 遍歷HashMap的值
第一步:根據value()獲取HashMap的“值”的集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。
- // 假設map是HashMap對象
- // map中的key是String類型,value是Integer類型
- Integer value = null;
- Collection c = map.values();
- Iterator iter= c.iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- value = (Integer)iter.next();
- }