opengl學習

本系列文章圍繞關於使用OpenGL ES繪圖的Android開發者文檔爲主線,結合OpenGL編程指南來講述Android OpenGL ES開發入門。如果你沒有OpenGL相關知識,在閱讀OpenGL ES demo代碼時,可能對圖形的繪製過程不太理解,以至於看完之後,也不知道如何繪製圖形。出於這樣的考慮,本部分文章將OpenGL ES demo代碼所涉及到的OpenGL相關知識融入到其中,以便於讀者更容易理解該Android開發者文檔,從而能達到初步使用OpenGL ES繪圖目的。


(1)構建OpenGL ES運行環境
(2)OpenGL ES定義形狀
(3)OpenGL ES繪製形狀
(4)應用投影和相機視口
(5)添加運動
(6)響應觸摸事件


OpenGL ES demo代碼:
http://developer.Android.com/shareables/training/OpenGLES.zip


使用OpenGL ES繪圖的android開發者文檔
https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html


參考文檔鏈接
(1)http://blog.csdn.NET/niu_gao/article/details/8533126


(2)http://blog.csdn.net/liyuanjinglyj/article/details/46608781


(3)OpenGL編程指南
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