好吧。。比賽的時候竟然沒做出來,就是一個精度控制問題,一直老想怎麼去解方程。
因爲精度爲1e-6,所以當某局進行概率非常小的時候直接可看做0返回就行了,而不要繼續進行計算下去。
設進行到某局的概率爲p,進行到該局已經進行到的局數爲r
如果p非常小的話,接下來要進行的局數就是0.
否則:如果a >b,那麼當前局贏的概率就爲p * 0.5,然後再加上下一局贏的概率dfs(a - b, 2 * b, r + 1, p / 2);
如果a <b,當前局不可能贏,只能計算到下一句dfs(a * 2, b - a, r +1, p / 2);
AC代碼:
#include <cstdio>
#include <string.h>
const double eps = 1e-9;
double ans;
double dfs(int a, int b, int r, double p) {
if (p < eps) {
return 0;
}
if (a == b) {
ans += p / 2;
return r * p;
}
if (a > b) {
ans += p / 2;
return r * p / 2 + dfs(a - b, 2 * b, r + 1, p / 2);
}
else {
return r * p / 2 + dfs(2 * a, b - a, r + 1, p / 2);
}
}
int main() {
int test_case;
scanf("%d", &test_case);
int case_number = 1;
while (test_case--) {
int a, b;
ans = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
double round = dfs(a, b, 1, 1.0);
printf("Case %d: %.6lf %.6lf\n", case_number, round, ans);
}
return 0;
}