Java Socket實戰之三 傳輸對象

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Java Socket實戰之一 單線程通信

Java Socket實戰之二 多線程通信

前面兩篇文章介紹了怎樣建立Java Socket通信,這一篇說一下怎樣使用Java Socket來傳輸對象。

首先需要一個普通的對象類,由於需要序列化這個對象以便在網絡上傳輸,所以實現java.io.Serializable接口就是必不可少的了,入下:

  1. package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample3;  
  2.   
  3. public class User implements java.io.Serializable {  
  4.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  5.     private String name;  
  6.     private String password;  
  7.   
  8.     public User() {  
  9.           
  10.     }  
  11.       
  12.     public User(String name, String password) {  
  13.         this.name = name;  
  14.         this.password = password;  
  15.     }  
  16.       
  17.     public String getName() {  
  18.         return name;  
  19.     }  
  20.   
  21.     public void setName(String name) {  
  22.         this.name = name;  
  23.     }  
  24.   
  25.     public String getPassword() {  
  26.         return password;  
  27.     }  
  28.   
  29.     public void setPassword(String password) {  
  30.         this.password = password;  
  31.     }  
  32. }  
對於Server端的代碼,代碼中分別使用了ObjectInputStream和ObjectOutputStream來接收和發送socket中的InputStream和OutputStream,然後轉換成Java對象,如下:

  1. package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample3;  
  2.   
  3. import java.io.*;  
  4. import java.net.ServerSocket;  
  5. import java.net.Socket;  
  6. import java.util.logging.Level;  
  7. import java.util.logging.Logger;  
  8.   
  9. public class MyServer {  
  10.   
  11.     private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyServer.class.getName());  
  12.       
  13.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  14.         ServerSocket server = new ServerSocket(10000);  
  15.   
  16.         while (true) {  
  17.             Socket socket = server.accept();  
  18.             invoke(socket);  
  19.         }  
  20.     }  
  21.   
  22.     private static void invoke(final Socket socket) throws IOException {  
  23.         new Thread(new Runnable() {  
  24.             public void run() {  
  25.                 ObjectInputStream is = null;  
  26.                 ObjectOutputStream os = null;  
  27.                 try {  
  28.                     is = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));  
  29.                     os = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  30.   
  31.                     Object obj = is.readObject();  
  32.                     User user = (User)obj;  
  33.                     System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());  
  34.   
  35.                     user.setName(user.getName() + "_new");  
  36.                     user.setPassword(user.getPassword() + "_new");  
  37.   
  38.                     os.writeObject(user);  
  39.                     os.flush();  
  40.                 } catch (IOException ex) {  
  41.                     logger.log(Level.SEVERE, null, ex);  
  42.                 } catch(ClassNotFoundException ex) {  
  43.                     logger.log(Level.SEVERE, null, ex);  
  44.                 } finally {  
  45.                     try {  
  46.                         is.close();  
  47.                     } catch(Exception ex) {}  
  48.                     try {  
  49.                         os.close();  
  50.                     } catch(Exception ex) {}  
  51.                     try {  
  52.                         socket.close();  
  53.                     } catch(Exception ex) {}  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.         }).start();  
  57.     }  
  58. }  
Client也和Server端類似,同樣使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream來處理,如下:
  1. package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample3;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedInputStream;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.ObjectInputStream;  
  6. import java.io.ObjectOutputStream;  
  7. import java.net.Socket;  
  8. import java.util.logging.Level;  
  9. import java.util.logging.Logger;  
  10.   
  11. public class MyClient {  
  12.       
  13.     private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyClient.class.getName());  
  14.       
  15.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  16.         for (int i = 0; i < 100; i++) {  
  17.             Socket socket = null;  
  18.             ObjectOutputStream os = null;  
  19.             ObjectInputStream is = null;  
  20.               
  21.             try {  
  22.                 socket = new Socket("localhost"10000);  
  23.       
  24.                 os = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  25.                 User user = new User("user_" + i, "password_" + i);  
  26.                 os.writeObject(user);  
  27.                 os.flush();  
  28.                   
  29.                 is = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));  
  30.                 Object obj = is.readObject();  
  31.                 if (obj != null) {  
  32.                     user = (User)obj;  
  33.                     System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());  
  34.                 }  
  35.             } catch(IOException ex) {  
  36.                 logger.log(Level.SEVERE, null, ex);  
  37.             } finally {  
  38.                 try {  
  39.                     is.close();  
  40.                 } catch(Exception ex) {}  
  41.                 try {  
  42.                     os.close();  
  43.                 } catch(Exception ex) {}  
  44.                 try {  
  45.                     socket.close();  
  46.                 } catch(Exception ex) {}  
  47.             }  
  48.         }  
  49.     }  
  50. }  
最後測試上面的代碼,首先運行Server類,然後運行Client類,就可以分別在Server端和Client端控制檯看到接收到的User對象實例了。
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