原创 Java Socket實戰之四 傳輸壓縮對象
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原创 Java Socket實戰之七 使用Socket通信傳輸文件
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原创 Java Socket實戰之五 使用加密協議傳輸對象
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原创 Apache CXF實戰之六 創建安全的Web Service
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原创 Java Socket實戰之一 單線程通信
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436 現在做Java直接使用Socket的情況是越來越少,因爲有很多的選擇可選,比如說可以用spring,其中就可以支持很多種
原创 Java Socket實戰之三 傳輸對象
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259827 Java Socket實戰之一 單線程通信 Java Socket實戰之二 多線程通信 前面兩篇文章介紹了怎樣建立J
原创 java獲取時間
1.import java.text.DateFormat; 2.import java.text.ParsePosition; 3.import java.text.SimpleDateFormat; 4.import ja
原创 Java Socket實戰之二 多線程通信
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259465 Java Socket實戰之一 單線程通信 上一篇文章說到怎樣寫一個最簡單的Java Socket通信,但是在上一篇文
原创 【珍藏】 2012Android開發熱門資料(110個)
在移動開發如火如荼的今天,Android開發市場廣闊,是目前市場佔有率最高的智能手機操作系統。這個文檔裏整理110個優質的Android開發資料,網上的資料衆多,參差不齊,然而這批資料卻是經過精心整理的,
原创 Java開發中23中設計模式
設計模式(Design Patterns) ——可複用面向對象軟件的基礎 設計模式(Design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的
原创 Java IO流相關知識
InputFromConsole 這個最簡單不過了,從console接受用戶輸入的字符,如和用戶有交互的命令行。 如果你不復習的話,嘿嘿,還真答不出,來看: [java] view plaincopy
原创 避免Android中Context引起的內存泄露
Context是我們在編寫Android程序經常使用到的對象,意思爲上下文對象。 常用的有Activity的Context還是有Application的Context。Activity用來展示活動界面,包含了很多的視圖,而視圖又含有圖片
原创 Java BlockingQueue
前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解決了多線程中,如何高效安全“傳輸”數據的問題。通過這些高效並且線程安全的隊列類,爲我們快速搭建高質量的多線程程序帶來極大的便利。本文詳細介紹了Block
原创 Android面試經典題
,,面試題 1. 下列哪些語句關於內存回收的說明是正確的? (b ) A、 程序員必須創建一個線程來釋放內存 B、內存回收程序負責釋放無用內存 C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存 D、內存回收程序可以在指
原创 LocalBroadcastManager 使用小結
在Android系統中,BroadcastReceiver的設計初衷就是從全局考慮的,可以方便應用程序和系統、應用程序之間、應用程序內的通信,所以對單個應用程序而言BroadcastReceiver是存在安全性問題的,相應問題及解決如下