C++設計模式之Singleton

一、功能

保證一個類只能產生一個實例。

二、結構圖

暫無

三、優缺點

 Singleton模式是做爲”全局變量”的替代品出現的。所以它具有全局變量的特點:全局可見、貫穿應用程序的整個生命期,它也具有全局變量不具備的性質:同類型的對象實例只可能有一個。

四、代碼示例

教科書上的Singleton定義如下:

class Singleton
{
    public:
    static Singleton* Instance() ;
    protected:
    Singleton() {}
    private:
    static Singleton *_instance ;
    Singleton(const Singleton&) ;
    Singleton& operator=(const Singleton&) ;
} ;
Singleton* Singleton::_instance = NULL ;
Singleton* Singleton::Instance()
{
    (_instance == NULL) ? _instance = new Singleton() : 0 ; //lazy initialization第一次訪問時才創建
    return _instance ;
}

(1)因爲返回的是指針,爲防止用戶調用delete函數,可把static Singleton *_instance;改爲在Instance()中定義static Singleton _instance。這樣顯然更安全,同時也具有lazy initialization的特性(即第一次訪問時才創建)。
(2)假設需要從Singleton派生子類,而子類也需要有同樣的性質,既只能創建一個實例。我覺得,這很難辦。根本原因在於Instance()函數不是虛函數,不具有多態的性質。一種常用方法是把Instance()函數移到子類中,這時就只能用static Singleton *_instance,而不能用static Singleton _instance了,除非把_instance也要移到子類,無論怎麼做都不優雅。另一種方法是用模板。具體用什麼方法,只能根據實際情況權衡。

 (1)沒子類的情況
namespace DesignPattern_Singleton
{
class Singleton
{
    public:
    static Singleton* Instance() { static Singleton _instance ; return &_instance ; }
    protected:
    Singleton() {}
    private:
    Singleton(const Singleton&) ;
    Singleton& operator=(const Singleton&) ;
} ;
}
客戶端代碼:
{
using namespace DesignPattern_Singleton ;
Singleton *p = Singleton::Instance() ;
......
}
  (2)有子類的情況 
方法一:
namespace DesignPattern_Singleton
{
// class Singleton
class Singleton
{
protected:
Singleton() {}
static Singleton *_instance ;
private:
Singleton(const Singleton&) ;
Singleton& operator=(const Singleton&) ;
} ;
Singleton* Singleton::_instance = NULL ;
// class ConcreteSingleton
class ConcreteSingleton : public Singleton
{
public:
static Singleton* Instance() ;
protected:
ConcreteSingleton() {}
} ;
Singleton* ConcreteSingleton::Instance()
{
(_instance == NULL) ? _instance = new ConcreteSingleton() : 0 ; 
return _instance ;
}
}
客戶端代碼:
{
using namespace DesignPattern_Singleton ;
Singleton *p = ConcreteSingleton::Instance() ;
}
方法二:
namespace DesignPattern_Singleton
{
// class Singleton
class Singleton
{
protected:
Singleton() {}
private:
Singleton(const Singleton&) ;
Singleton& operator=(const Singleton&) ;
} ;
// class ConcreteSingleton
class ConcreteSingleton : public Singleton
{
public:
static Singleton* Instance() { static ConcreteSingleton _instance ; return &_instance ; }
protected:
ConcreteSingleton() {}
} ;
}
客戶端代碼:
{
using namespace DesignPattern_Singleton ;
Singleton *p = ConcreteSingleton::Instance() ;
}
方法三:
namespace DesignPattern_Singleton
{
template < class T >
class Singleton
{
public:
static T* Instance() { static T _instance ; return &_instance ; }
protected:
Singleton() {}
private:
Singleton(const Singleton &) ;
Singleton& operator=(const Singleton&) ;
} ;
class ConcreteSingleton : public Singleton< ConcreteSingleton > {} ;
}
客戶端代碼
{
using namespace DesignPattern_Singleton ;
ConcreteSingleton *p = ConcreteSingleton::Instance() ;
}
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章