遊戲引擎學習階段總結

就目前接觸到的遊戲引擎,不管是cocos2D、白鷺、laya或者U3D來說,其基本的學習過程都可以分爲以下三個階段:

1,基礎

一部分是腳本語言基礎,

一部分是引擎使用基礎。

 

2,進階

渲染方面,

優化方面。

 

3,實操

項目開發,

經驗總結。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章