UNICODE:它是用兩個字節表示一個字符的方法。
比如字符'A'在ASCII下面是一個字符,可'A'在UNICODE下面是兩個字符,高字符用0填充;而漢字'程'在ASCII下面是兩個字節,在UNICODE下仍舊是兩個字節。UNICODE的用處就是定長表示世界文字.
MBCS:是多字節字符集,它是不定長表示世界文字的編碼。MBCS表示英文字母時就和ASCII一樣(這也是我們容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字時就需要用多字節。
WINDOWS下面的程序設計可以支持MBCS和UNICODE兩種編碼的字符串,具體用那種就看你定義了MBCS宏還是
UNICODE宏。
MBCS宏對應的字符串指針是char*也就是LPSTR,UNICODE對應的指針是unsigned short*也就是LPWSTR,爲了寫程序方便微軟定義了類型LPTSTR.
在MBCS下他就是char*,在UNICODE下它是unsigned char*,這樣你就可以重定義一個宏進行不同字符集的轉換了。
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意義:
LPSTR: 32-bit指針 指向一個字符串,每個字符佔1字節
LPCSTR: 32-bit指針 指向一個常字符串(常量字符串),每個字符佔1字節
LPCTSTR:32-bit指針 指向一個常字符串(常量字符串),每字符可能佔1字節或2字節,取決於Unicode是否定義
LPTSTR: 32-bit指針 指向一個字符串,每字符可能佔1字節或2字節,取決於Unicode是否定義
LPSTR: 字符串(char*)的長指針
LPCSTR: 同LPSTR,只是其指針是const的,也就是其內容是不可以被修改的。
LPTSTR: 同LPSTR,不過是TCHAR*的長指針,而TCHAR是一個宏,系統根據環境的定義來確定是char*還是word*
LPCTSTR: 同LPTSTR,是const的。
Windows使用兩種字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的單字節方式,但這種方式處理象中文這樣的雙字節字符不方便,容易出現半個漢字的情況。而後者是雙字節方式,方便處理雙字節字符。
WindowsNT的所有與字符有關的函數都提供兩種方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。
_T一般同字常數相關,如_T("Hello")。如果你編譯一個程序爲ANSI方式,_T實際不起任何作用。而如果編譯一個程序爲UNICODE方式,則編譯器會把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的區別在於,_L不管你是以什麼方式編譯,一律以UNICODE方式保存.
Windows核心編程的第一章。
L是表示字符串資源爲Unicode的。比如:
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
這個就是雙子節存儲字符了。
_T是一個適配的宏~
當#ifdef _UNICODE的時候
_T就是L
沒有#ifdef _UNICODE的時候
_T就是ANSI的。
比如:
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上兩句使得無論是在UNICODE編譯條件下都是正確編譯的。
而且MS推薦你使用相匹配的字符串函數。
比如處理LPTSTR或者LPCTSTR 的時候,不要用strlen ,而是要用_tcslen否則在UNICODE的編譯條件下,strlen不能處理 wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一個符號(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一種中間類型,既不明確表示使用 MBCS,也不明確表示使用 UNICODE。那到底使用哪種字符集,編譯的時候才決定!