第四章 面向對象

1.面向對象思想
 萬物皆爲對象,每個對象都有自己的屬性和行爲,相對於面向過程編程而言提高了代碼的可重用型。
 面向對象的特徵:封裝、繼承、多態,提高了系統的靈活性,健壯性。
2.類與對象及其使用
 抽象類的過程:
  類    對象
 成員變量 <——————>對象的屬性
 成員方法 <——————>對象的行爲和動作
 兩者的關係:類是對象的抽象,對象是類的實例化;
 Student s = new Student();
3.成員變量和局部變量的區別
 (1)在類中的位置不同
  成員變量:在類中方法外
  局部變量:在方法中
 (2)在內存中的位置不同
  成員變量:在堆內存中
  局部變量:在棧內存中
 (3)生命週期不同
  成員變量:隨着對象的創建而存在,隨着對象的消失而消失
  局部變量:隨着方法的調用而存在,隨着方法的調用完畢而消失
 (4)初始值不同
  成員變量:有默認值
  局部變量:沒默認值,必須初始化才能使用;
4.匿名對象
 只調用一次,是沒有名字的對象。

5.封裝(private)
 好處:
  a.隱藏內部實現細節,提供公共的訪問方式
  b.提高了代碼的安全性
  c.提高了代碼的複用性
 
6.this,super關鍵字
 this代表當前的的引用對象——在構造方法對成員變量進行初始化的時候常用
 super代表當前引用對象的父類
 
7.構造方法
 作用:主要是對對象的數據進行初始化;
 格式:方法名和類名一致,沒有void,沒有返回值;
 注意:構造方法裏面的末尾是可以加return;的,沒有影響
8.static關鍵字
 1.特點:隨着類的加載而加載,優先於對象的存在,被所有的對象共享,通過類名直接調用,也可以通過
 new出來的對象來調用。
 2.內存位置:在方法區的靜態區;
 3.注意事項:靜態只能訪問靜態;
 拓展:main方法——程序的主入口
  public static void main(String args []){}
 public:權限最大
 static:不用創建對象調用
 void:返回值給jvm沒有意義
 main:就是一個常見的名稱。
 String[] args:可以接收數據,提供程序的靈活性
 格式:java Test hello world java
  
  
 


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