映射和多重映射基於某一類型Key的鍵集的存在,提供對T類型的數據進行快速和高效的檢索。對map而言,鍵只是指存儲在容器中的某一成員。Map不支持副本鍵,multimap支持副本鍵。Map和multimap對象包涵了鍵和各個鍵有關的值,鍵和值的數據類型是不相同的,這與set不同。set中的key和value是Key類型的,而map中的key和value是一個pair結構中的兩個分量。
使用map得包含map類所在的頭文件:
#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h
1.1 map的構造
Template<class T1,class T2>
map(); // 默認構造函數
map(const map& m) // 拷貝構造函數
map(iterator begin,iterator end ); //區間構造函數
map(iterator begin,iterator end, const traits& _compare) //帶比較謂詞的構造函數
map(iterator begin,iterator end, const traits& _compare, const allocator& all) //帶分配器
1.2 map定義
1.2.1map的基本定義
map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:
std:map<int,string> personnel;
這樣就定義了一個用int作爲索引,並擁有相關聯的指向string的指針.
爲了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義:
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; //後面會依此例說明
1.2.2 map的嵌套定義
map<sring,map<string,long>> //注意:最後兩個>之間有個空格
map支持下標運算符operator[],用訪問普通數組的方式來訪問map;不過下標爲map的鍵,在multimap中一個鍵可以對應多個不同的值。
2.1 在map中插入元素
三種插入方式:
2.1.1用insert方法插入pair對象:
enumMap.insert(pair<int,Cstring>(1, “One”));
2.1.2 用insert方法插入value_type對象:
enumMap.insert(map<int,Cstring>::value_type (1, “One”));
2.1.3 用數組方式插入值:
enumMap[1] ="One";
enumMap[2] ="Two";
......
這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵爲2的項,沒發現,然後將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成後,將字符串賦爲"Two";該方法會將每個值都賦爲缺省值,然後再賦爲顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。用前兩種方法可以避免開銷。
2.2 查找並獲取map中元素
2.2.1下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有當map中有這個鍵的實例時纔對,否則會自動插入一個實例,值爲初始化值。
2.2.2我們可以使用find()和count()方法來發現一個鍵是否存在
查找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要查找的key,在這裏需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最後一個條目,這兩個數據的類型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定義一個條目變量(實際是指針)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iteratorit= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
cout<<"沒找到"<<endl;
}
else {
cout<<"找到了"<<endl;
}
通過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據。
iterator->first 關鍵字(key)
iterator->second 存儲的數據(value)
2.3 從map中刪除元素
2.3.1移除某個map中某個條目用erase()
該成員方法的定義如下:
1.iterator erase(iteratorit); //通過一個條目對象刪除
2.iterator erase(iteratorfirst, iterator last); //刪除一個範圍
3.size_type erase(constKey& key); //通過關鍵字刪除
2.3.2清除所有的元素clear()
clear()就相當於enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
2.4 map中swap的用法
map中的swap不是一個容器中的元素交換,而是兩個容器交換;
For example:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
map <int, int> m1,m2, m3;
map <int,int>::iterator m1_Iter;
m1.insert ( pair <int,int> ( 1, 10 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 2, 20 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 3, 30 ) );
m2.insert ( pair <int,int> ( 10, 100 ) );
m2.insert ( pair <int,int> ( 20, 200 ) );
m3.insert ( pair <int,int> ( 30, 300 ) );
cout << "Theoriginal map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin(); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << "" << m1_Iter->second;
cout <<"." << endl;
// This is the memberfunction version of swap
//m2 is said to be theargument map; m1 the target map
m1.swap( m2 );
cout << "Afterswapping with m2, map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin(); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << "" << m1_Iter -> second;
cout <<"." << endl;
cout << "Afterswapping with m2, map m2 is:";
for ( m1_Iter = m2.begin(); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
cout << "" << m1_Iter -> second;
cout <<"." << endl;
// This is thespecialized template version of swap
swap( m1, m3 );
cout << "Afterswapping with m3, map m1 is:";
for ( m1_Iter = m1.begin(); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << "" << m1_Iter -> second;
cout <<"." << endl;
}
2.5 map的sort問題
Map中的元素是自動按key升序排序,所以不能對map用sort函數:
For example:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
map <int, int> m1;
map <int,int>::iterator m1_Iter;
m1.insert ( pair <int,int> ( 1, 20 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 4, 40 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 3, 60 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 2, 50 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 6, 40 ) );
m1.insert ( pair <int,int> ( 7, 30 ) );
cout << "Theoriginal map m1 is:"<<endl;
for ( m1_Iter = m1.begin(); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout <<m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
}
The original map m1 is:
1 20
2 50
3 60
4 40
6 40
7 30
請按任意鍵繼續. . .
2.6 map的基本操作函數
C++ Maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對
begin() 返回指向map頭部的迭代器
clear() 刪除所有元素
count() 返回指定元素出現的次數
empty() 如果map爲空則返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊條目的迭代器對
erase() 刪除一個元素
find() 查找一個元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比較元素key的函數
lower_bound() 返回鍵值>=給定元素的第一個位置
max_size() 返回可以容納的最大元素個數
rbegin() 返回一個指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一個指向map頭部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的個數
swap() 交換兩個map
upper_bound() 返回鍵值>給定元素的第一個位置
value_comp() 返回比較元素value的函數
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main(void)
{
map<char,int,less<char>> map1;
map<char,int,less<char>>::iterator mapIter;
//char 是鍵的類型,int是值的類型
//下面是初始化,與數組類似
//也可以用map1.insert(map<char,int,less<char>>::value_type('c',3));
map1['c']=3;
map1['d']=4;
map1['a']=1;
map1['b']=2;
for(mapIter=map1.begin();mapIter!=map1.end();++mapIter)
cout<<""<<(*mapIter).first<<": "<<(*mapIter).second;
//first對應定義中的char鍵,second對應定義中的int值
//檢索對應於d鍵的值是這樣做的:
map<char,int,less<char>>::const_iterator ptr;
ptr=map1.find('d');
cout<<''\n''<<""<<(*ptr).first<<" 鍵對應於值:"<<(*ptr).second;
cin.get();
return 0;
}
從以上例程中,我們可以看到map對象的行爲和一般數組的行爲類似。Map允許兩個或多個值使用比較操作符。下面我們再看看multimap:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main(void)
{
multimap<string,string,less<string>>mulmap;
multimap<string,string,less<string>>::iterator p;
//初始化多重映射mulmap:
typedefmultimap<string,string,less<string> >::value_type vt;
typedef string s;
mulmap.insert(vt(s("Tom"),s("is a student")));
mulmap.insert(vt(s("Tom"),s("is a boy")));
mulmap.insert(vt(s("Tom"),s("is a bad boy of blue!")));
mulmap.insert(vt(s("Jerry"),s("is a student")));
mulmap.insert(vt(s("Jerry"),s("is a beatutiful girl")));
mulmap.insert(vt(s("DJ"),s("is a student")));
//輸出初始化以後的多重映射mulmap:
for(p=mulmap.begin();p!=mulmap.end();++p)
cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
//檢索並輸出Jerry鍵所對應的所有的值
cout<<"findJerry :"<<endl;
p=mulmap.find(s("Jerry"));
while((*p).first=="Jerry")
{
cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
++p;
}
cin.get();
return 0;
}
在map中是不允許一個鍵對應多個值的,在multimap中,不支持operator[],也就是說不支持map中允許的下標操作。
std::map 再學習
1. map中的元素其實就是一個pair。
2. map的鍵一般不能是指針,比如int*,char*之類的,會出錯。常用的就用string了,int也行。
3. map是個無序的容器,而vector之類是有序的。所謂有序無序是指放入的元素並不是按一定順序放進去的,而是亂序,隨機存放的(被映射後近似隨機存放)。所以遍歷的時候有些效率差別。
4. 判斷有沒有找到該鍵的內容可以這樣:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
std::map<std::string,Record>::const_iterator cIter;
cIter= stdfile.m_map.find(s);
if(cIter == stdfile.m_map.end()) //沒找到就是指向END了
{
m_vecMoreFile.push_back(s);
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
如果鍵的內容是指針的話, 應該用NULL指針也可以判斷了.
5. 遍歷:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
std::map<std::string,Record>::iteratoriter;
for(iter = m_map.begin(); iter != m_map.end(); iter++)
{
std::string s = iter->second.filename;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
由於map內容可以相當一個PAIR,那就簡單了,用iter->second就可以取得值了。
std::map是一個很常用的標準容器,採用紅黑樹或者平衡二叉樹來儲存節點內容,具有對數複雜度的插入時間和查找時間。這裏簡單說下它的一些值得注意的關注點。
1. 插入:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
std::map<int,std::string> str_map;
str_map.insert( std::pair<const int, std::string>(2, "bb") ); //沒有轉型操作
str_map.insert( std::pair<int, std::string>(2, "bb") ); //需要轉型成std::pair<constint, std::string>再進行插入
str_map.insert( std::make_pair(3, "cc") ); //同上,需要轉型
str_map.insert( std::map<int, std::string>::value_type ( 4 , "dd" ) ); //沒有轉型操作
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
還有一種方法是通過索引器[]去直接插入,這種方法在下邊再討論。
2. 刪除:
一種很常見的錯誤是:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
for( map<int, string>::iterator it = str_map.begin(); it!=str_map.end();it++ )
{
if ( some_condition )str_map.erase(it);
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
刪除操作會使it亂掉,再使用it++就出錯了。
正確的做法是:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
for( map<int, string>::iterator it = str_map.begin();it!=str_map.end(); )
{
if ( some_condition ) {
str_map.erase(it++);
} else {
it++;
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
3. 索引:
str_map[5]= "ee";
這條語句實際上是分兩個步驟執行的:先在str_map[5]的地方構造一個空string,然後通過str_map[5]返回這個string的reference;然後調用這個空string的assignment運算符,把"ee"賦給它。因此,這樣寫要比直接insert效率低些。
索引還有一個問題是需要注意的:
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
map<int,string> m;
cout<<m.size()<<endl;// output: 0
if( m[4] == "aa" ) some_operation();
cout<<m.size()<<endl;//output: 1
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
這裏m[4]已經指向了一個構造好了的空string
4. functionobject:
在std::mem_fun的幫助下,vector等容器可以很容易地使用find_if等泛型算法,比如:
classX {
public:
bool condition();
};
vector<X>vx;
....
vector<X>::iteratorit = std::find_if ( vx.begin(), vx.end(), std::mem_fun(&X::condition) );
由於map::iterator指向的是std::pair,所以要使用這些算法大部分時候就只好自己手寫相應的functionobject了。
但藉助boostlambda庫的幫助,我們就可以省去自己寫function object的麻煩了:
#include<boost/lambda/bind.hpp>
#include<boost/lambda/lambda.hpp>
usingboost::lambda::bind;
std::map<int,X> mx;
....
std::map<int,X>::iterator it = find_if ( mx.begin(), mx.end(),
bind ( &X::condition, bind(&std::map<int,X>::value_type::second, _1) ) );
std map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱爲關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下std
map內部數據的組織,std map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對數據自動排序的功能,所以在std
map內部所有的數據都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。
下面舉例說明什麼是一對一的數據映射。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在着一一映射的關係,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char
*來描述字符串,而是採用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:
Map<int, string> mapStudent;
1. map的構造函數
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map:
Map<int, string> mapStudent;
2. 數據的插入
在構造map容器後,我們就可以往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法:
第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(以下代碼雖然是隨手寫的,應該可以在VC和GCC下編譯通過,大家可以運行下看什麼效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告#pragma
warning (disable:4786) )
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
以上三種用法,雖然都可以實現數據的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是插入數據不了的,但是用數組方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對應的值,用程序說明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));
上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是“student_one”,第二條語句並沒有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程序如下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,“student_one”));
我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,否則爲false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair =mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
Insert_Pair =mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
大家可以用如下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[1] = “student_two”;
mapStudent[2] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
3. map的大小
在往map裏面插入了數據,我們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,可以用size函數,用法如下:
Int nSize = mapStudent.size();
4. 數據的遍歷
這裏也提供三種方法,對map進行遍歷
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中到處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式,程序說明如下
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
int nSize = mapStudent.size()
//此處有誤,應該是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize;nIndex++)
//by rainfish
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
}
5. 數據的查找(包括判定這個關鍵字是否在map中出現)
在這裏我們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要判定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。
這裏給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來判定關鍵字是否出現,其缺點是無法定位數據出現位置,由於map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的情況,當然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Do not Find”<<endl;
}
}
第三種:這個方法用來判定數據是否出現,是顯得笨了點,但是,我打算在這裏講解
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,如果lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[3] = “student_three”;
mapStudent[5] = “student_five”;
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator>mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
mapPair = mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
}
6. 數據的清空與判空
清空map中的數據可以用clear()函數,判定map中是否有數據可以用empty()函數,它返回true則說明是空map
7. 數據的刪除
這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
//如果你要演示輸出效果,請選擇以下的一種,你看到的效果會比較好
//如果要刪除1,用迭代器刪除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要刪除1,用關鍵字刪除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器,成片的刪除
//一下代碼把整個map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合
//自個加上遍歷代碼,打印輸出吧
}
8. 其他一些函數用法
這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感覺到這些函數在編程用的不是很多,略過不表,有興趣的話可以自個研究
9. 排序
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,因爲上面的關鍵字是int型,它本身支持小於號運算,在一些特殊情況,比如關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,因爲它沒有小於號操作,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小於號重載,程序舉例
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Int main()
{
int nSize;
//用學生信息映射分數
map<StudentInfo, int>mapStudent;
map<StudentInfo, int>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}
以上程序是無法編譯通過的,只要重載小於號,就OK了,如下:
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//這個函數指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的話,按strName排序
If(nID < _A.nID) return true;
If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
Return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Classs sort
{
Public:
Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
If(_A.nID < _B.nID) return true;
If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
Return false;
}
};
Int main()
{
//用學生信息映射分數
Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}
10. 另外
由於STL是一個統一的整體,map的很多用法都和STL中其它的東西結合在一起,比如在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,如果要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西很多,在此無法一一加以說明。
還要說明的是,map中由於它內部有序,由紅黑樹保證,因此很多函數執行的時間複雜度都是log2N的,如果用map函數可以實現的功能,而STLAlgorithm也可以完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,否則,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,由於map的每個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,相當於平衡二叉樹中的平衡因子),我想大家應該知道,這些地方很費內存了吧,不說了……
std::map用法
STL是標準C++系統的一組模板類,使用STL模板類最大的好處就是在各種C++編譯器上都通用。
在STL模板類中,用於線性數據存儲管理的類主要有vector, list, map等等。本文主要針對map對象,結合自己學習該對象的過程,講解一下具體用法。本人初學,水平有限,講解差錯之處,請大家多多批評指正。
map對象所實現的功能跟MFC得CMap相似,但是根據一些文章的介紹和論述,MFCCMap在個方面都與STL map有一定的差距,例如不是C++標準,不支持賦值構造,對象化概念不清晰等等。
使用map對象首先要包括頭文件,包含語句中必須加入如下包含聲明
#include<map>
注意,STL頭文件沒有擴展名.h
包括頭文件後就可以定義和使用map對象了,map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數,例如:
std:map<int,CString> enumMap;
這樣就定義了一個用int作爲關鍵字檢索CString條目的map對象,std表示命名空間,map對象在std名字空間中,爲了方便,在這裏我仍然使用了CString類,其實應該使用標準C++的std::string類,我們對模板類進行一下類型定義,這樣用的方便,當然,不定義也可以,代碼如下:
typedefstd:map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
如此map對象就定義好了,增加,改變map中的條目非常簡單,因爲map類已經對[]操作符進行了重載,代碼如下:
enumMap[1]= "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
enumMap[1] = "One Edit";
或者insert方法
enumMap.insert(make_pair(1,"One"));
返回map中目前存儲條目的總數用size()方法:
intnSize = enumMap.size();
查找map中是否包含某個關鍵字條目用find方法,傳入的參數是要查找的key,在我們的例子裏,是一個int數據,map中的條目數據是順序存儲的,被稱作爲一個sequence,在這裏需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最後一個條目,這兩個數據的類型是iterator,iterator被定義爲map中條目的類型,查找是否包含某個條目的代碼如下:
intnFindKey = 2; //要查找的Key
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it; //定義一個條目變量(實際是指針)
it = enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//沒找到
}
else {
//找到
}
//find的時候注意key的數據類型,最好用CString之類的能消除數據類型差異的key,否則可能會出現強制轉換後仍找不到的情況。
需要說明的是iterator, begin(), end()是STL模板類的一個通用概念,操作方法也大同小異
通過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據 iterator.first 和 iterator.second分別代表關鍵字和存儲的數據
移除某個條目用erase()該成員方法的定義如下
iteratorerase(iterator it);
iterator erase(iterator first, iterator last);
size_type erase(const Key& key);
分析一下這三個重載方法定義,大家不用說也能看明白一點點了吧,第一個通過一個條目對象刪除,這個對象可以從find之類的方法獲得,第二個定義刪除一個範圍,需要一個起始條目和一個終止條目,第三個通過關鍵字刪除,這個與我們的想法和習慣最接近,代碼例子如下:
enumMap.erase(1); //刪掉關鍵字“1”對應的條目
enumMap.erase(enumMap.begin()); //刪掉第一個條目
enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.begin() + 1); //刪掉起始的兩個條目
呵呵,增刪改查都說完了,相信讀過本文,map對象也應該會使用了,這些是我1個多星期來鑽研的結果,拿出來與大家分享。
最後,還有一個empty(),不用問,全刪的時候就不要一個一個erase了,empty()就相當於enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
map的遍歷:
#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<string,int> m;
m["a"]=1;
m["b"]=2;
m["c"]=3;
map<string,int>::iterator it;
for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
cout<<"key:"<<it->first <<" value:"<<it->second<<endl;
return 0;
}
map<string,int>::iteratorit; 定義一個迭代指針it。
it->first爲索引鍵值,it->second爲值。
在對象中應用時,最好在析構函數中要調用它的clear方法,
例如class a{
map<int,int> m;
~a(){
m.clear();
}
}