用Electron包裝一個mac桌面應用
Electron介紹
使用 JavaScript, HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用
Electron官網
前提
安裝好node.js
有現有的npm項目,或npm init一個新項目
安裝
到已經有的項目中,安裝electron
npm install --save-dev electron
如果速度很慢或停止很久不動,改用cnpm試一下
cnpm install --save-dev electron
修改package.json
{
"name": "your-app",
"version": "0.1.0",
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server --open --hot --mode development",
}
}
修改爲:
{
"name": "your-app",
"version": "0.1.0",
"main": "main.js",
"scripts": {
"app": "electron .",
"start": "webpack-dev-server --open --hot --mode development",
}
}
main.js爲桌面應用的入口文件
修改scripts.start,或者添加scripts.app用來專門跑桌面應用
main.js
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 保持對window對象的全局引用,如果不這麼做的話,當JavaScript對象被
// 垃圾回收的時候,window對象將會自動的關閉
let win
function createWindow () {
// 創建瀏覽器窗口。
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
})
// 加載index.html文件
//win.loadFile('./dist/index.html')
win.loadURL('http://localhost:8080/#/')
// 打開開發者工具
win.webContents.openDevTools()
// 當 window 被關閉,這個事件會被觸發。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 對象,如果你的應用支持多窗口的話,
// 通常會把多個 window 對象存放在一個數組裏面,
// 與此同時,你應該刪除相應的元素。
win = null
})
}
// Electron 會在初始化後並準備
// 創建瀏覽器窗口時,調用這個函數。
// 部分 API 在 ready 事件觸發後才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 當全部窗口關閉時退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用戶用 Cmd + Q 確定地退出,
// 否則絕大部分應用及其菜單欄會保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,當單擊dock圖標並且沒有其他窗口打開時,
// 通常在應用程序中重新創建一個窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
loadURL中填寫瀏覽器調試地址方便桌面應用中調試,發佈後用loadFile壓縮後的文件
運行
npm start
或
npm run app