用Electron包装一个mac桌面应用
Electron介绍
使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用
Electron官网
前提
安装好node.js
有现有的npm项目,或npm init一个新项目
安装
到已经有的项目中,安装electron
npm install --save-dev electron
如果速度很慢或停止很久不动,改用cnpm试一下
cnpm install --save-dev electron
修改package.json
{
"name": "your-app",
"version": "0.1.0",
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server --open --hot --mode development",
}
}
修改为:
{
"name": "your-app",
"version": "0.1.0",
"main": "main.js",
"scripts": {
"app": "electron .",
"start": "webpack-dev-server --open --hot --mode development",
}
}
main.js为桌面应用的入口文件
修改scripts.start,或者添加scripts.app用来专门跑桌面应用
main.js
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
})
// 加载index.html文件
//win.loadFile('./dist/index.html')
win.loadURL('http://localhost:8080/#/')
// 打开开发者工具
win.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
loadURL中填写浏览器调试地址方便桌面应用中调试,发布后用loadFile压缩后的文件
运行
npm start
或
npm run app