Android 網絡通信框架Volley簡介(Google IO 2013)

文章轉載自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/9221611


Volley主頁 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

 http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded

1. 什麼是Volley

在這之前,我們在程序中需要和網絡通信的時候,大體使用的東西莫過於AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley發佈了。Volley是Android平臺上的網絡通信庫,能使網絡通信更快,更簡單,更健壯。
這是Volley名稱的由來: a burst or emission of many things or a large amount at once
在Google IO的演講上,其配圖是一幅發射火弓箭的圖,有點類似流星。見下圖

其實,從這幅圖,我們也可以看出來,Volley特別適合數據量不大但是通信頻繁的場景。

1.1. Volley引入的背景
在以前,我們可能面臨如下很多麻煩的問題。

比如以前從網上下載圖片的步驟可能是這樣的流程:

  • 在ListAdapter#getView()裏開始圖像的讀取。
  • 通過AsyncTask等機制使用HttpURLConnection從服務器去的圖片資源
  • 在AsyncTask#onPostExecute()裏設置相應ImageView的屬性。

而在Volley下,只需要一個函數即可,詳細見後面的例子。

再比如,屏幕旋轉的時候,有時候會導致再次從網絡取得數據。爲了避免這種不必要的網絡訪問,我們可能需要自己寫很多針對各種情況的處理,比如cache什麼的。

再有,比如ListView的時候,我們滾動過快,可能導致有些網絡請求返回的時候,早已經滾過了當時的位置,根本沒必要顯示在list裏了,雖然我們可以通過ViewHolder來保持url等來實現防止兩次取得,但是那些已經沒有必須要的數據,還是會浪費系統的各種資源。

1.2. Volley提供的功能
簡單來說,它提供瞭如下的便利功能:

  • JSON,圖像等的異步下載;
  • 網絡請求的排序(scheduling)
  • 網絡請求的優先級處理
  • 緩存
  • 多級別取消請求
  • 和Activity和生命週期的聯動(Activity結束時同時取消所有網絡請求)

2. 使用前的準備

引入Volley非常簡單,首先,從git庫先克隆一個下來:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley  

然後編譯爲jar包,再在自己的工程裏import進來。

注意,這個庫要求最低SDK版本爲Froyo,即至少要設置android:minSdkVersion爲8以上。

3.使用例子
下面簡單看看如何使用Volley

3.1. 最簡單的get請求
這個例子很簡單,從網絡取得JSON對象,然後打印出來。

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());  
  2. mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,  
  3.             new Listener() {  
  4.                 @Override  
  5.                 public void onResponse(JSONObject response) {  
  6.                     Log.d(TAG, "response : " + response.toString());  
  7.                 }  
  8.             }, null));  
  9. mQueue.start();  

3.2. 給ImageView設置圖片源

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. // imageView是一個ImageView實例  
  2. // ImageLoader.getImageListener的第二個參數是默認的圖片resource id  
  3. // 第三個參數是請求失敗時候的資源id,可以指定爲0  
  4. ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);  
  5. mImageLoader.get(url, listener);  

ImageLoader的方法都需要從主線程裏來調用。

3.3. 使用NetworkImageView

Volley提供了一個新的控件NetworkImageView來代替傳統的ImageView,這個控件的圖片屬性可以通過

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)  

來設定。而且,這個控件在被從父控件detach的時候,會自動取消網絡請求的,即完全不用我們擔心相關網絡請求的生命週期問題。
示例代碼如下:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());  
  2. ... ...  
  3.    
  4. if(holder.imageRequest != null) {  
  5.     holder.imageRequest.cancel();  
  6. }  
  7. holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);  

注意,這裏使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。

另外,注意這裏:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache());  

ImageLoader構造函數的第二個參數是一個ImageCache的實例(嚴格來說,是實現ImageCache接口的某具體類的實例)
ImageCache的定義如下(在ImageLoader.java裏):

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.  * Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it 
  3.  * will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations 
  4.  * must not block. Implementation with an LruCache is recommended. 
  5.  */  
  6. public interface ImageCache {  
  7.     public Bitmap getBitmap(String url);  
  8.     public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap);  
  9. }  

下面的網址一個lru的cache實現例子,請參考:

https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java

3.5. 使用自己定製的request

我們也可以通過繼承Request根據自己的需求來定製自己的request

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. @Override  
  2. protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
  3.     try {  
  4.         String json = new String(  
  5.                 response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
  6.         return Response.success(  
  7.                 gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
  8.     } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
  9.         return Response.error(new ParseError(e));  
  10.     } catch (JsonSyntaxException e) {  
  11.         return Response.error(new ParseError(e));  
  12.     }  
  13. }  

這段代碼節選自: https://gist.github.com/ficusk/5474673

裏面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的庫,可以在JSON和java model object之間進行轉換。

以下是使用自定製request的例子:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.classnull,  
  2.     new Listener() {  
  3.         public void onResponse(ListResponse response) {  
  4.             appendItemsToList(response.item);  
  5.             notifyDataSetChanged();  
  6.         }  
  7.     }  
  8. }  

4. Volley的架構設計

Volley使用了線程池來作爲基礎結構,主要分爲主線程,cache線程和network線程。
主線程和cache線程都只有一個,而NetworkDispatcher線程可以有多個,這樣能解決比並行問題。如下圖:


如果在一個Activity裏面啓動了網絡請求,而在這個網絡請求還沒返回結果的時候,如果Activity被結束了,則我們需要寫如下代碼作爲防守:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. @Override public void onPostExecute(Result r) {  
  2.     if (getActivity() == null) {  
  3.         return;  
  4.     }  
  5.     // ...  
  6. }  

Activity被終止之後,如果繼續使用其中的Context等,除了無辜的浪費CPU,電池,網絡等資源,有可能還會導致程序crash,所以,我們需要處理這種一場情況。

使用Volley的話,我們可以在Activity停止的時候,同時取消所有或部分未完成的網絡請求。

Volley裏所有的請求結果會返回給主進程,如果在主進程裏取消了某些請求,則這些請求將不會被返回給主線程。
比如,可以針對某些個request做取消操作:


[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. @Override  
  2. public void onStop() {  
  3.     for (Request <?> req : mInFlightRequests) {  
  4.         req.cancel();  
  5.     }  
  6.     ...  
  7. }  

或者,取消這個隊列裏的所有請求:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. @Override pubic void onStop() {  
  2.     mRequestQueue.cancelAll(this);  
  3.     ...  
  4. }  

也可以根據RequestFilter或者Tag來終止某些請求:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. @Override public void onStop() {  
  2.     mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {})  
  3.     ...  
  4.     // or  
  5.     mRequestQueue.cancelAll(new Object());  
  6.     ...  

5.總結

從演講的例子來看,Volley應該是簡化了網絡通信的一些開發,特別是針對如下兩種情況:

  • JSON對象
  • 圖片加載

但是這個東西也有不實用的地方,比如大數據(large payloads ),流媒體,這些case,還需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
總之,如果你要編寫網絡程序,是不是可以考慮開始使用Volley呢?

Google IO2013網絡框架Volley 演講PDF下載http://download.csdn.net/detail/t12x3456/5686041



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章