NSString* (^myBlock)(NSString*, int);
myBlock = ^(NSString *name, int age){
return [NSString stringWithFormat:@"My name is %@,I‘m %d years old!",name,age];
};
NSString *str = myBlock(@"胡晓伟",31);
NSLog(@"%@",str);
- 上面的例子演示了Block的基本用法,Block声明的基本结构是:
返回类型 (^变量名)(参数列表..)
- 例如:
void (^myBlock1)(void); //无返回值,无参数
void (^myBlock2)(NSObject, int); //有返回值,有参数
NSString* (^myBlock3)(NSString* name, int age); //有返回值和参数,并且在参数类型后面加入了参数名(仅为可读性)
- 将一个Block定义为函数参数:
- (void)testBlock:(NSString *(^)(void)) myName
{
NSLog(@"My Name is %@",myName());
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString *(^myBlock)(void) = ^{ return @"wayne"; };
[self testBlock:myBlock];
return YES;
}
- 下面看看如何通过Block访问不同上下文环境的局部变量:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString *str = @"AAA";
NSString *(^myBlock)(void) = ^(void){
return str;
};
[self logBlock:myBlock];
return YES;
}
- (void)logBlock:(NSString *(^)(void))block
{
NSLog(@"%@",block());
}
- 下面的代码测试了可变对象与不可变对象在Block中的情况:
NSString *str1 = @"str1";
NSMutableString *str2 = [NSMutableString stringWithString:@"str2"];
NSLog(@"************初始值与初始地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
void (^myBlock)(void) = ^{
NSLog(@"************Block中输出************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
};
str1 = @"str1_update";
[str2 appendString:@"_update"];
NSLog(@"************更新后的值与地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
myBlock();
NSLog(@"************调用Block后的值与地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
- 输出结果:
************初始值与初始地址************
【str1】,【0xbff4d1f8】
【str2】,【0xbff4d1f4】
************更新后的值与地址************
【str1_update】,【0xbff4d1f8】
【str2_update】,【0xbff4d1f4】
************Block中输出************
【str1】,【0xbff4d1e4】
【str2_update】,【0xbff4d1e8】
************调用Block后的值与地址************
【str1_update】,【0xbff4d1f8】
【str2_update】,【0xbff4d1f4】
可以看出在Block内,不可变对象的值任然是初始化时的值,可变对象的值变成了新值。这是因为Block初始化在前,可变对象的修改在后;如果颠倒顺序,先修改可变对象的值,再初始化Block,这样Block就能同步修改后的值了。
- 最后看看Block对变量的访问权限:
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
{
NSString *str1;
}
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString *str2 = @"str2";
__block NSString *str3 = @"str3";
void (^myBlock)(void) = ^{
str1 = @"newString"; //ok
//str2 = @"newString"; //error
str3 = @"newString"; //ok
NSLog(@"%@,%@,%@",str1,str2,str3);
};
myBlock();
return YES;
}
- 在Block里不能直接修改局部变量的值,如果要修改,需要在局部变量前加上修饰关键字__block。
从上面的例子可以看到在Block里能访问并修改类变量、带__block关键字的变量;但是不能修改不带__block关键字的局部变量。