qt-designer使用教程2--調用退出.txt

qt-designer使用教程

作者:zieckey([email protected])
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第二章  調用退出

上一章我們學習了 QT Designer 的基本使用方法,這一章我們添加一些稍稍複雜的功能。

現在我們做一些準備工作,上次我們說過,我們最好爲每一個QT程序建立一個單獨的文件夾,
這樣就可以讓我們更方便的使用QT爲我們提供的工具,例如qmake等。

[root@localhost root]# mkdir /root/DesignerTutorial2
[root@localhost root]# cd /root/DesignerTutorial2

然後打開 QT Designer ,直接在命令行下輸入:designer,如下:
[root@localhost DesignerTutorial2]# designer&
[3] 16544
[root@localhost DesignerTutorial2]#

這裏我們看到"Qt Designer - New/Open"對話框,這是一個新建對話框,
我們先選擇對話框上的第一個"C++ Project",確定,然後更改名字,這裏我們改爲 tutorial2.pro 保存,
默認情況是保存到我們剛剛創建的文件夾 /root/DesignerTutorial2

這樣我們就創建了一個 *.pro 文件。下面我們再創建一個對話框。
從菜單欄的 File->New 打開新建對話框,選擇第二個:Dialog,
然後也同樣保存到剛剛創建的文件夾 /root/DesignerTutorial2 下。
這時侯,你的 QT Designer 中就會出現一個 From1 來.
更改右下角那個窗口裏的 caption ,原內容 "Form1"改爲 "我的第二個QT Desiger程序--調用退出",
                       name    , 原內容 "Form1"改爲 "form_main"
可以看到這時候窗口的標題欄文字已經改變爲"Form1"改爲 "我的第二個QT Desiger程序--調用退出",不是嗎?

現在我們點擊一下左邊窗口上面的 ToolBox 中的那個 PushButton (標有 OK 的圖標)
並且用鼠標選擇一個合適的大小. 在這個 PushButton 上面用用鼠標雙擊一下,
我們就可以改變按鈕上顯示的字了。
這裏我們把"pushButton1"這幾個字,換成 “退出我的程序”, 然後用選擇 OK 就可以了.
現在我們看到, 那個按鈕上的標籤已將變成 “退出我的程序” 了.
更改右下角那個窗口"Property Editor"裏的 name  , 原內容 "pushButton1"改爲 "pBtnClose"

現在我們想在程序運行的時候點擊這個 “退出我的程序” 按鈕就關閉我們的應用程序,
那麼我們該怎麼做呢?
也許你已經想到了爲它添加一個信號和槽,是這樣的嗎?
那麼恭喜你,你已經瞭解了QT的核心內容了。

我們按一下 F3(或者有菜單欄選擇 Edit->Connections ),然後在那個 “退出我的程序” 按鈕上點擊一下。
這時侯我們就看到了 View and Edit Connection 的 Dialog 了. 在 Signal 中選擇 clicked, 在 slot 中,先選
擇 close() 就好了,在 Reciever 中選擇 form_main. 這時侯選擇 OK.

我們就算是基本完成了。保存下。 如果想看看這個小程序長什麼樣子.
可以用 CTRL+T來看 PreView. 點擊按鈕看看,窗口關閉了,對嗎?

這時侯我們只需要一個小的 main.cpp 就可以編譯了。同樣我們的 QT Designer 也可以爲我們生成 main.cpp 。
從菜單欄的 File->New 打開新建對話框,選擇最後一個:C++ Main-File(main.cpp).
然後也同樣保存到剛剛創建的文件夾 /root/DesignerTutorial2 下。

好了,現在來編譯我們的程序。
生成Makefile文件:
[root@localhost DesignerTutorial2]# qmake
編譯:
[root@localhost DesignerTutorial2]# make
/usr/lib/qt-3.1/bin/uic form_main.ui -o .ui/form_main.h
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -march=i386 -mcpu=i686 -g -DGLX_GLXEXT_LEGACY -fno-use-cxa-atexit -fno-exceptions  -DQT_NO_DEBUG -I/usr/lib/qt-3.1/mkspecs/default -I. -I/usr/lib/qt-3.1/include -I.ui/ -I.moc/ -o .obj/main.o main.cpp
/usr/lib/qt-3.1/bin/uic form_main.ui -i form_main.h -o .ui/form_main.cpp
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -march=i386 -mcpu=i686 -g -DGLX_GLXEXT_LEGACY -fno-use-cxa-atexit -fno-exceptions  -DQT_NO_DEBUG -I/usr/lib/qt-3.1/mkspecs/default -I. -I/usr/lib/qt-3.1/include -I.ui/ -I.moc/ -o .obj/form_main.o .ui/form_main.cpp
/usr/lib/qt-3.1/bin/moc .ui/form_main.h -o .moc/moc_form_main.cpp
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -march=i386 -mcpu=i686 -g -DGLX_GLXEXT_LEGACY -fno-use-cxa-atexit -fno-exceptions  -DQT_NO_DEBUG -I/usr/lib/qt-3.1/mkspecs/default -I. -I/usr/lib/qt-3.1/include -I.ui/ -I.moc/ -o .obj/moc_form_main.o .moc/moc_form_main.cpp
g++  -o tutorial2 .obj/main.o .obj/form_main.o .obj/moc_form_main.o  -L/usr/lib/qt-3.1/lib -L/usr/X11R6/lib -lqt-mt -lXext -lX11 -lm
[root@localhost DesignerTutorial2]# ./tutorial2

[root@localhost DesignerTutorial2]# ls
form_main.ui  main.cpp  Makefile  tutorial2  tutorial2.pro
可以看到 tutorial2 ,這就是我們的可執行程序,
運行:
[root@localhost DesignerTutorial2]# ./tutorial2
 
點擊按鈕看看,窗口關閉了,這不正是我們期望的嗎?

總結:
這裏我們學習了在Linux下 QT Designer 的基本使用方法,並且知道如何添加一個部件的信號。
同樣很簡單,不是嗎?

 

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