大部分瀏覽器支持的最小繪製間隔是16.7ms,舉例,如果你使用setInterval(function(){}, 10)即每隔10ms繪製一次頁面,將會導致部分動畫幀的丟失,造成動畫的不連貫卡頓,16.7ms是1000/60的計算結果,即瀏覽器最大支持每秒繪製60幀
requestAnimationFrame是由瀏覽器專門爲動畫提供的API,在運行時瀏覽器會自動優化方法的調用,並且如果頁面不是激活狀態的話,動畫會自動暫停,有效節省了CPU開銷,且會合理安排瀏覽器的最小繪製間隔,不會造成動畫卡頓
可以直接通過requestAnimationFrame(callback)調用,接收一個函數作爲回調,返回一個ID,通過把該ID傳給window.cancelAnimationFrame()可以取消該動畫
兼容性解決方案
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // Webkit中此取消方法的名字變了
window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
}
if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}
}());
參考鏈接: