什麼是回調函數(callback)
模塊A有一個函數foo,它向模塊B傳遞foo的地址,然後在B裏面發生某種事件(event)時,通過從A裏面傳遞過來的foo的地址調用foo,通知A發生了什麼事情,讓A作出相應反應。 那麼我們就把foo稱爲回調函數。
例子:
回調函數是一個很有用,也很重要的概念。當發生某種事件時,系統或其他函數將會自動調用你定義的一段函數。回調函數在windows編程使用的場合很多, 比如Hook回調函數:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回調函數等等,還有很多系統級的回調 過程。本文不準備介紹這些函數和過程,而是談談實現自己的回調函數的一些經驗。
之所以產生使用回調函數這個想法,是因爲現在使用VC和Delphi混合編程,用VC寫的一個DLL程序進行一些時間比較長的異步工作,工作完成之後,需 要通知使用DLL的應用程序:某些事件已經完成,請處理事件的後續部分。開始想過使用同步對象,文件影射,消息等實現DLL函數到應用程序的通知,後來突 然想到可不可以在應用程序端先寫一個函數,等需要處理後續事宜的時候,在DLL裏直接調用這個函數即可。
於是就動手,寫了個回調函數的原形。在VC和 Delphi裏都進行了測試
一:聲明回調函數類型。
vc版
typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;
Delph版
PFCALLBACK = function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;
實際上是聲明瞭一個返回值爲int,傳入參數爲兩個int的指向函數的指針。
由於C++和PASCAL編譯器對參數入棧和函數返回的處理有可能不一致,把函數類型用WINAPI(WINAPI宏展開就是__stdcall)或stdcall統一修飾。
二:聲明回調函數原形
聲明函數原形
vc版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;
以上函數爲全局函數,如果要使用一個類裏的函數作爲回調函數原形,把該類函數聲明爲靜態函數即可。 [Page]
三: 回調函數調用調用者
調用回調函數的函數我把它放到了DLL裏,這是一個很簡單的VC生成的WIN32 DLL.並使用DEF文件輸出其函數名 TestCallBack。實現如下:
PFCALLBACK gCallBack=0;
void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)
{
if(Func==NULL)return;
gCallBack=Func;
DWORD ThreadID=0;
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, NULL, Thread1, LPVOID(0), &ThreadID );
return;
}
此函數的工作把傳入的 PFCALLBACK Func參數保存起來等待使用,並且啓動一個線程。聲明瞭一個函數指針PFCALLBACK gCallBack保存傳入的函數地址。
四: 回調函數如何被使用:
TestCallBack函數被調用後,啓動了一個線程,作爲演示,線程人爲的進行了延時處理,並且把線程運行的過程打印在屏幕上.
本段線程的代碼也在DLL工程裏實現
ULONG WINAPI Thread1(LPVOID Param)
{
TCHAR Buffer[256];
HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
[NextPage]
int Step=1;
MSG Msg; [Page]
DWORD StartTick;
//一個延時循環
for(;Step<200;Step++)
{
StartTick = GetTickCount();
/*這一段爲線程交出部分運行時間以讓系統處理其他事務*/
for(;GetTickCount()-StartTick<10;)
{
if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
} [Page]
/*把運行情況打印到桌面,這是vcbear調試程序時最喜歡乾的事情*/
sprintf(Buffer,\"Running %04d\",Step);
if(hDC!=NULL)
TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));
}
/*延時一段時間後調用回調函數*/
(*gCallback)(Step,1);
/*結束*/
::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);
return 0;
}
五:萬事具備
使用vc和Delphi各建立了一個工程,編寫回調函數的實現部分
VC版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
{
int res= Param1+Param2;
TCHAR Buffer[256]=\"\";
sprintf(Buffer,\"callback result = %d\",res);
[NextPage]
MessageBox(NULL,Buffer,\"Testing\",MB_OK); //演示回調函數被調用
return res; [Page]
}
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;
begin
result:= Param1+Param2;
TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result); / /演示回調函數被調用
end;
使用靜態連接的方法連接DLL裏的出口函數 TestCallBack,在工程裏添加 Button( 對於Delphi的工程,還需要在Form1上放一個Edit控件,默認名爲Edit1)。
響應ButtonClick事件調用 TestCallBack
TestCallBack(CBFunc) //函數的參數CBFunc爲回調函數的地址
函數調用創建線程後立刻返回,應用程序可以同時幹別的事情去了。現在可以看到屏幕上不停的顯示字符串,表示dll裏創建的線程運行正常。一會之後,線程延 時部分結束結束,vc的應用程序彈出MessageBox,表示回調函數被調用並顯示根據Param1,Param2運算的結果,Delphi的程序 edit控件裏的文本則被改寫成Param1,Param2 的運算結果。
可見使用回調函數的編程模式,可以根據不同的需求傳遞不同的回調函數地址,或者定義各種回調函數的原形(同時也需要改變使用回調函數的參數和返回值約 定),實現多種回調事件處理,可以使程序的控制靈活多變,也是一種高效率的,清晰的程序模塊之間的耦合方式。在一些異步或複雜的程序系統裏尤其有用 -- 你可以在一個模塊(如DLL)裏專心實現模塊核心的業務流程和技術功能,外圍的擴展的功能只給出一個回調函數的接口,通過調用其他模塊傳遞過來的回調函數 地址的方式,將後續處理無縫地交給另一個模塊,隨它按自定義的方式處理。
本文的例子使用了在DLL裏的多線程延時後調用回調函數的方式,只是爲了突出一下回調函數的效果,其實只要是在本進程之內,都可以隨你高興可以把函數地址傳遞來傳遞去,當成回調函數使用。
這樣的編程模式原理非常簡單單一:就是把函數也看成一個指針一個地址來調用,沒有什麼別的複雜的東西,僅僅是編程裏的一個小技巧。至於回調函數模式究竟能爲你帶來多少好處,就看你是否使用,如何使用這種編程模式了。 [Page]
另外的解釋:cdxiaogan
msdn上這麼說的:
有關函數指針的知識
使用例子可以很好地說明函數指針的用法。首先,看一看 Win32 API 中的 EnumWindows 函數:
Declare Function EnumWindows lib \"user32\" _
(ByVal lpEnumFunc as Long, _
ByVal lParam as Long ) As Long
EnumWindows 是一個枚舉函數,它能夠列出系統中每一個打開的窗口的句柄。EnumWindows 的工作方式是重複地調用傳遞給它的第一個參數(lpEnumFunc,函數指針)。每當 EnumWindows 調用函數,EnumWindows 都傳遞一個打開窗口的句柄。
在代碼中調用 EnumWindows 時,可以將一個自定義函數作爲第一個參數傳遞給它,用來處理一系列的值。例如,可以編寫一個函數將所有的值添加到一個列表框中,將 hWnd 值轉換爲窗口的名字,以及其它任何操作!
爲了表明傳遞的參數是一個自定義函數,在函數名稱的前面要加上 AddressOf 關鍵字。第二個參數可以是合適的任何值。例如,如果要把 MyProc 作爲函數參數,可以按下面的方式調用 EnumWindows:
x = EnumWindows(AddressOf MyProc, 5)
在調用過程時指定的自定義函數被稱爲回調函數。回調函數(通常簡稱爲“回調”)能夠對過程提供的數據執行指定的操作。
回調函數的參數集必須具有規定的形式,這是由使用回調函數的 API 決定的。關於需要什麼參數,如何調用它們,請參閱 API 文檔。
回覆人:zcchm
我談一下自己對回調函數的一點理解, 不對的地方請指教.
我剛開始接觸回調時, 也是一團霧水.很多人解釋這個問題時, 總是拿API來舉例子, 本來菜鳥最懼怕的就是API, ^_^. 回調跟API沒有必然聯繫.
其實回調就是一種利用函數指針進行函數調用的過程.
爲什麼要用回調呢?比如我要寫一個子模塊給你用, 來接收遠程socket發來的命令.當我接收到命令後, 需要調用你的主模塊的函數, 來進行相應的處理.但是我不知道你要用哪個函數來處理這個命令, 我也不知道你的主模塊是什麼.cpp或者.h, 或者說, 我根本不用關心你在主模塊裏怎麼處理它, 也不應該關心用什麼函數處理它...... 怎麼辦?
[NextPage]
使用回調.
我在我的模塊裏先定義回調函數類型, 以及回調函數指針.
typedef void (CALLBACK *cbkSendCmdToMain) (AnsiString sCmd);
cbkSendCmdToMain SendCmdToMain;
這樣SendCmdToMain就是一個指向擁有一個AnsiString形參, 返回值爲void的函數指針.
這樣, 在我接收到命令時, 就可以調用這個函數啦. [Page]
...
SendCmdToMain(sCommand);
...
但是這樣還不夠, 我得給一個接口函數(比如Init), 讓你在主模塊裏調用Init來註冊這個回調函數.
在你的主模塊裏, 可能這樣
void CALLBACK YourSendCmdFun(AnsiString sCmd); //聲明
...
void CALLBACK YourSendCmdFun(AnsiString sCmd); //定義
{
ShowMessage(sCmd);
}
...
調用Init函數向我的模塊註冊回調.可能這樣:
Init(YourSendCmdFun, ...);
這樣, 預期目的就達到了.
需要注意一點, 回調函數一般都要聲明爲全局的. 如果要在類裏使用回調函數, 前面需要加上 static , 其實也相當於全局的.
原文網址http://c.chinaitlab.com/basic/747976.html