1.預處理階段
2.詞法與語法分析階段
3.編譯階段,首先編譯成純彙編語句,再將之彙編成跟CPU相關的二進制碼,生成各個目標文件 (.obj文件)
4.連接階段,將各個目標文件中的各段代碼進行絕對地址定位,生成跟特定平臺相關的可執行文件,當然,最後還可以用objcopy生成純二進制碼,也就是去掉了文件格式信息。(生成.exe文件)
#include <stdio.h>
#include "mytest.h"
{
test = 25;
printf("test.................%d/n",test);
}
int test;
現在以這個例子來講解編譯器的工作:
1.預處理階段:編譯器以C文件作爲一 個單元,首先讀這個C文件,發現第一句與第二句是包含一個頭文件,就會在所有搜索路徑中尋找這兩個文件,找到之後,就會將相應頭文件中再去處理宏,變量, 函數聲明,嵌套的頭文件包含等,檢測依賴關係,進行宏替換,看是否有重複定義與聲明的情況發生,最後將那些文件中所有的東東全部掃描進這個當前的C文件 中,形成一箇中間“C文件”
2.編譯階段,在上一步中相當於將那個頭文件中的test變量掃描進了一箇中 間C文件,那麼test變量就變成了這個文件中的一個全局變量,此時就將所有這個中間C文件的所有變量,函數分配空間,將各個函數編譯成二進制碼,按照特 定目標文件格式生成目標文件,在這種格式的目標文件中進行各個全局變量,函數的符號描述,將這些二進制碼按照一定的標準組織成一個目標文件
3.連接階段,將上一步成生的各個目標文件,根據一些參數,連接生成最終的可 執行文件,主要的工作就是重定位各個目標文件的函數,變量等,相當於將個目標文件中的二進制碼按一定的規範合到一個文件中再回到C文件與頭文件各寫什麼內 容的話題上:理論上來說C文件與頭文件裏的內容,只要是C語言所支持的,無論寫什麼都可以的,比如你在頭文件中寫函數體,只要在任何一個C文件包含此頭文 件就可以將這個函數編譯成目標文件的一部分(編譯是以C文件爲單位的,如果不在任何C文件中包含此頭文件的話,這段代碼就形同虛設),你可以在C文件中進 行函數聲明,變量聲明,結構體聲明,這也不成問題!!!那爲何一定要分成頭文件與C文件呢?又爲何一般都在頭件中進行函數,變量聲明,宏聲明,結構體聲明 呢?而在C文件中去進行變量定義,函數實現呢??原因如下:
1.如果在頭文件中實現一個函數體,那麼如果在多個C文件中引用它,而且又同時編 譯多個C文件,將其生成的目標文件連接成一個可執行文件,在每個引用此頭文件的C文件所生成的目標文件中,都有一份這個函數的代碼,如果這段函數又沒有定 義成局部函數,那麼在連接時,就會發現多個相同的函數,就會報錯
2.如果在頭文件中定義全局變量,並且將此全局變量賦初值,那麼在多個引用此 頭文件的C文件中同樣存在相同變量名的拷貝,關鍵是此變量被賦了初值,所以編譯器就會將此變量放入DATA段,最終在連接階段,會在DATA段中存在多個 相同的變量,它無法將這些變量統一成一個變量,也就是僅爲此變量分配一個空間,而不是多份空間,假定這個變量在頭文件沒有賦初值,編譯器就會將之放入 BSS段,連接器會對BSS段的多個同名變量僅分配一個存儲空間
3.如果在C文件中聲明宏,結構體,函數等,那麼我要在另一個C文件中引用相 應的宏,結構體,就必須再做一次重複的工作,如果我改了一個C文件中的一個聲明,那麼又忘了改其它C文件中的聲明,這不就出了大問題了,程序的邏輯就變成 了你不可想象的了,如果把這些公共的東東放在一個頭文件中,想用它的C文件就只需要引用一個就OK了!!!這樣豈不方便,要改某個聲明的時候,只需要動一 下頭文件就行了
4.在頭文件中聲明結構體,函數等,當你需要將你的代碼封裝成一個庫,讓別人來用你的代碼,你又不想公佈源碼,那麼人家如何利 用你的庫呢?也就是如何利用你的庫中的各個函數呢??一種方法是公佈源碼,別人想怎麼用就怎麼用,另一種是提供頭文件,別人從頭文件中看你的函數原型,這 樣人家才知道如何調用你寫的函數,就如同你調用printf函數一樣,裏面的參數是怎樣的??你是怎麼知道的??還不是看人家的頭文件中的相關聲明 啊!!!當然這些東東都成了C標準,就算不看人家的頭文件,你一樣可以知道怎麼使用
請注意不要濫用.h,.h裏面不要寫代碼,.h不是.cpp的倉庫,什麼都塞到裏面.
這時候實際上a.cpp和b.cpp都有一個func()函數的定義.