JS event使用方法詳解

event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、鼠標的位置及狀態、按下的鍵等等。 event對象只在事件發生的過程中才有效。

event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。 

下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。 
<HTML> 
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">... 
function cancelLink() ...{ 
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue = false; 

</SCRIPT> 
<BODY οnclick="cancelLink()"> 

下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。 

<BODY οnmοusemοve="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y"> 
屬性: 
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, 
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 
1.altKey 
描述: 
檢查alt鍵的狀態。 

語法: 
event.altKey 

可能的值: 
當alt鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。 

2.button 
描述: 
檢查按下的鼠標鍵。 

語法: 
event.button 

可能的值: 
0 沒按鍵 
1 按左鍵 
2 按右鍵 
3 按左右鍵 
4 按中間鍵 
5 按左鍵和中間鍵 
6 按右鍵和中間鍵 
7 按所有的鍵 

這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回 0(比如onclick)。 

3.cancelBubble 
描述: 
檢測是否接受上層元素的事件的控制。 

語法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 

可能的值: 
這是一個可讀寫的布爾值: 

TRUE 不被上層原素的事件控制。 
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。 

例子: 
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。 

<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function checkCancel() ...{ 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() ...{ 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY οnclick="showSrc()"> 
<IMG οnclick="checkCancel()" src="/sample.gif"> 

4.clientX 
描述: 
返回鼠標在窗口客戶區域中的X座標。 

語法: 
event.clientX 

註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

5.clientY 
描述: 
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y座標。 

語法: 
event.clientY 

註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

6.ctrlKey 
描述: 
檢查ctrl鍵的狀態。 

語法: 
event.ctrlKey 

可能的值: 
當ctrl鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。 

7.fromElement 
描述: 
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement 

語法: 
event.fromElement 

註釋: 
這是個只讀屬性。 

8.keyCode 
描述: 
檢測鍵盤事件相對應的內碼。 
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 

語法: 
event.keyCode[ = keyCode] 

可能的值: 
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值爲 0 。 

9.offsetX 
描述: 
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平座標 

語法: 
event.offsetX 

10.offsetY 
描述: 
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直座標 

語法: 
event.offsetY 

11.propertyName 
描述: 
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。 

語法: 
event.propertyName [ = sProperty ] 

可能的值: 
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。 
這個屬性是可讀寫的。無默認值。 

註釋: 
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 

例子: 
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。 

<HEAD> 
<SCRIPT>... 
function changeProp()...{ 
btnProp.value = "This is the new VALUE"; 


function changeCSSProp()...{ 
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 

</SCRIPT> 
</HEAD> 
<BODY> 
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P> 

<INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()" 
VALUE="Click to change the VALUE property of this button" 
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
οnclick="changeCSSProp()" 
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> 
</BODY> 


12.returnValue 
描述: 
設置或檢查從事件中返回的值 

語法: 
event.returnValue[ = Boolean] 

可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源對象上事件的默認操作被取消 

例子見本文的開頭。 

13.screenX 
描述: 
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置 

語法: 
event.screenX 


註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

14.screenY 
描述: 
檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置 

語法: 
event.screenY 

註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 


15.shiftKey 
描述: 
檢查shift鍵的狀態。 

語法: 
event.shiftKey 

可能的值: 
當shift鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。 


16.srcElement 
描述: 
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。 

語法: 
event.srcElement 


17.srcFilter 
描述: 
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。 

語法: 
event.srcFilter 

18.toElement 
描述: 
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement 

語法: 
event.toElement 

註釋: 
這是個只讀屬性。 

例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived” 


<SCRIPT> 
function testMouse(oObject) ...{ 
if(oObject.contains(event.toElement)) ...{ 
alert("mouse arrived"); 


</SCRIPT> 

<BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 


19.type 
描述: 
返回事件名。 

語法: 
event.type 

註釋: 
返回沒有“on”作爲前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
只讀。 


20. x 
描述: 
返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作爲參考對象。 

語法: 
event.x 

註釋: 
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 


21. y 
描述: 
返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作爲參考對象。 

語法: 
event.y 

註釋: 
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
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