Android遊戲開發之旅四 Canvas和Paint實例

 昨天我們在Android遊戲開發之旅三 View詳解中提到了onDraw方法,有關詳細的實現我們今天主要說下Android的Canvas和Paint對象的使用實例。
  Canvas類主要實現了屏幕的繪製過程,其中包含了很多實用的方法,比如繪製一條路徑、區域、貼圖、畫點、畫線、渲染文本,下面是Canvas類常用的方法,當然Android開發網提示大家很多方法有不同的重載版本,參數更靈活。
  void drawRect(RectF rect, Paint paint) //繪製區域,參數一爲RectF一個區域
  void drawPath(Path path, Paint paint) //繪製一個路徑,參數一爲Path路徑對象
  void  drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)   //貼圖,參數一就是我們常規的Bitmap對象,參數二是源區域(Android123提示這裏是bitmap),參數三是目標區域(應該在canvas的位置和大小),參數四是Paint畫刷對象,因爲用到了縮放和拉伸的可能,當原始Rect不等於目標Rect時性能將會有大幅損失。
  void  drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)  //畫線,參數一起始點的x軸位置,參數二起始點的y軸位置,參數三終點的x軸水平位置,參數四y軸垂直位置,最後一個參數爲Paint畫刷對象。
  void  drawPoint(float x, float y, Paint paint) //畫點,參數一水平x軸,參數二垂直y軸,第三個參數爲Paint對象。

  void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)  //渲染文本,Canvas類除了上面的還可以描繪文字,參數一是String類型的文本,參數二x軸,參數三y軸,參數四是Paint對象。
  void  drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路徑上繪製文本,相對於上面第二個參數是Path路徑對象
  從上面來看我們可以看出Canvas繪製類比較簡單同時很靈活,實現一般的方法通常沒有問題,同時可以疊加的處理設計出一些效果,不過細心的網友可能發現最後一個參數均爲Paint對象。如果我們把Canvas當做繪畫師來看,那麼Paint就是我們繪畫的工具,比如畫筆、畫刷、顏料等等。
  Paint類常用方法:
void  setARGB(int a, int r, int g, int b)  設置Paint對象顏色,參數一爲alpha透明通道

void  setAlpha(int a)  設置alpha不透明度,範圍爲0~255
void  setAntiAlias(boolean aa)  //是否抗鋸齒
void  setColor(int color)  //設置顏色,這裏Android內部定義的有Color類包含了一些常見顏色定義
.
void  setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)  //設置僞粗體文本
  
void  setLinearText(boolean linearText)  //設置線性文本

PathEffect  setPathEffect(PathEffect effect)  //設置路徑效果

Rasterizer  setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //設置光柵化

Shader  setShader(Shader shader)  //設置陰影
void  setTextAlign(Paint.Align align)  //設置文本對齊

void  setTextScaleX(float scaleX)  //設置文本縮放倍數,1.0f爲原始
  
void  setTextSize(float textSize)  //設置字體大小

Typeface  setTypeface(Typeface typeface)  //設置字體,Typeface包含了字體的類型,粗細,還有傾斜、顏色等。
void  setUnderlineText(boolean underlineText)  //設置下劃線

最終Canvas和Paint在onDraw中直接使用
@Override
   protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Paint paintRed=new Paint();
    paintRed.setColor(Color.Red);
    canvas.drawPoint(11,3,paintRed); //在座標11,3上畫一個紅點
  }
  下一次Android123將會具體講到強大的Path路徑,和字體Typeface相關的使用

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