如果沒有顯式的構造函數,編譯器會給一個默認的構造函數,並且該默認的構造函數僅僅在沒有顯式地聲明構造函數情況下創建。
構造原則如下:
1. 如果子類沒有定義構造方法,則調用父類的無參數的構造方法。
2. 如果子類定義了構造方法,不論是無參數還是帶參數,在創建子類的對象的時候,首先執行父類無參數的構造方法,然後執行自己的構造方法。
3. 在創建子類對象時候,如果子類的構造函數沒有顯示調用父類的構造函數,則會調用父類的默認無參構造函數。
4. 在創建子類對象時候,如果子類的構造函數沒有顯示調用父類的構造函數且父類自己提供了無參構造函數,則會調用父類自己的無參構造函數。
5. 在創建子類對象時候,如果子類的構造函數沒有顯示調用父類的構造函數且父類只定義了自己的有參構造函數,則會出錯(如果父類只有有參數的構造方法,則子類必須顯示調用此帶參構造方法)。
6. 如果子類調用父類帶參數的構造方法,需要用初始化父類成員對象的方式,比如:
#include <iostream.h>
class animal
{
public:
animal(int height, int weight)
{
cout<<"animal construct"<<endl;
}
…
};
class fish:public animal
{
public:
fish():animal(400,300)
{
cout<<"fish construct"<<endl;
}
…
};
void main()
{
fish fh;
}
在fish類的構造函數後,加一個冒號(:),然後加上父類的帶參數的構造函數。這樣,在子類的構造函數被調用時,系統就會去調用父類的帶參數的構造函數去構造對象。這種初始化方式,還常用來對類中的常量(const)成員進行初始化,如下面的代碼所示:
class point
{
public:
point():x(0),y(0) //常量只能用這種函數初始化列表來進行初始化
private:
const int x;
const int y;
};
當然,類中普通的成員變量也可以採取此種方式進行初始化,然而,這就沒有必要了。
關於c++的繼承方式