Linux Socket編程

1. 網絡中進程之間如何通信

進 程通信的概念最初來源於單機系統。由於每個進程都在自己的地址範圍內運行,爲保證兩個相互通信的進

程之間既互不干擾又協調一致工作,操作系統爲進程通信提供了相應設施,如

UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)軟中斷信號(signal)

UNIX system V有:消息(message)、共享存儲區(shared memory)和信號量(semaphore)等.

他們都僅限於用在本機進程之間通信。網間進程通信要解決的是不同主機進程間的相互通信問題(可把同機進程通信看作是其中的特例)。爲此,首先要解決的是網間進程標識問題。同一主機上,不同進程可用進程號(process ID)唯一標識。但在網絡環境下,各主機獨立分配的進程號不能唯一標識該進程。例如,主機A賦於某進程號5,在B機中也可以存在5號進程,因此,“5號進程”這句話就沒有意義了。 其次,操作系統支持的網絡協議衆多,不同協議的工作方式不同,地址格式也不同。因此,網間進程通信還要解決多重協議的識別問題。 

其實TCP/IP協議族已經幫我們解決了這個問題,網絡層的“ip地址可以唯一標識網絡中的主機,而傳輸層的“協議+端口可以唯一標識主機中的應用程序(進程)。這樣利用三元組(ip地址,協議,端口)就可以標識網絡的進程了,網絡中的進程通信就可以利用這個標誌與其它進程進行交互。

使用TCP/IP協議的應用程序通常採用應用編程接口:UNIX  BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經被淘汰),來實現網絡進程之間的通信。就目前而言,幾乎所有的應用程序都是採用socket,而現在又是網絡時代,網絡中進程通信是無處不在,這就是我爲什麼說“一切皆socket”。

2. 什麼是TCP/IP、UDP

     TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,是一個工業標準的協議集,它是爲廣域網(WANs)設計的。    

     TCP/IP協議存在於OS中,網絡服務通過OS提供,在OS中增加支持TCP/IP的系統調用——Berkeley套接字,如Socket,Connect,Send,Recv等

    UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是屬於TCP/IP協議族中的一種。如圖:


      TCP/IP協議族包括運輸層、網絡層、鏈路層,而socket所在位置如圖,Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層。


3. Socket是什麼

1、 socket套接字:

     socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。Socket就是該模式的一個實現,        socket即是一種特殊的文件,一些socket函數就是對其進行的操作(讀/寫IO、打開、關閉).
     說白了Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。

       注意:其實socket也沒有層的概念,它只是一個facade設計模式的應用,讓編程變的更簡單。是一個軟件抽象層。在網絡編程中,我們大量用的都是通過socket實現的。

2、套接字描述符

          其實就是一個整數,我們最熟悉的句柄是0、1、2三個,0是標準輸入,1是標準輸出,2是標準錯誤輸出。0、1、2是整數表示的,對應的FILE *結構的表示就是stdin、stdout、stderr

套接字API最初是作爲UNIX操作系統的一部分而開發的,所以套接字API與系統的其他I/O設備集成在一起。特別是,當應用程序要爲因特網通信而創建一個套接字(socket)時,操作系統就返回一個小整數作爲描述符(descriptor)來標識這個套接字。然後,應用程序以該描述符作爲傳遞參數,通過調用函數來完成某種操作(例如通過網絡傳送數據或接收輸入的數據)。

在許多操作系統中,套接字描述符和其他I/O描述符是集成在一起的,所以應用程序可以對文件進行套接字I/O或I/O讀/寫操作。

當應用程序要創建一個套接字時,操作系統就返回一個小整數作爲描述符,應用程序則使用這個描述符來引用該套接字需要I/O請求的應用程序請求操作系統打開一個文件。操作系統就創建一個文件描述符提供給應用程序訪問文件。從應用程序的角度看,文件描述符是一個整數,應用程序可以用它來讀寫文件。下圖顯示,操作系統如何把文件描述符實現爲一個指針數組,這些指針指向內部數據結構。

     對於每個程序系統都有一張單獨的表。精確地講,系統爲每個運行的進程維護一張單獨的文件描述符表。當進程打開一個文件時,系統把一個指向此文件內部數據結構的指針寫入文件描述符表,並把該表的索引值返回給調用者 。應用程序只需記住這個描述符,並在以後操作該文件時使用它。操作系統把該描述符作爲索引訪問進程描述符表,通過指針找到保存該文件所有的信息的數據結構。

      針對套接字的系統數據結構:

   1)、套接字API裏有個函數socket,它就是用來創建一個套接字。套接字設計的總體思路是,單個系統調用就可以創建任何套接字,因爲套接字是相當籠統的。一旦套接字創建後,應用程序還需要調用其他函數來指定具體細節。例如調用socket將創建一個新的描述符條目

   2)、雖然套接字的內部數據結構包含很多字段,但是系統創建套接字後,大多數字字段沒有填寫。應用程序創建套接字後在該套接字可以使用之前,必須調用其他的過程來填充這些字段。

3、文件描述符和文件指針的區別:

文件描述符:在linux系統中打開文件就會獲得文件描述符,它是個很小的正整數。每個進程在PCB(Process Control Block)中保存着一份文件描述符表,文件描述符就是這個表的索引,每個表項都有一個指向已打開文件的指針。

文件指針:C語言中使用文件指針做爲I/O的句柄。文件指針指向進程用戶區中的一個被稱爲FILE結構的數據結構。FILE結構包括一個緩衝區和一個文件描述符。而文件描述符是文件描述符表的一個索引,因此從某種意義上說文件指針就是句柄的句柄(在Windows系統上,文件描述符被稱作文件句柄)。

詳細內容請看linux文件系統http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6122513#t7


4. 基本的SOCKET接口函數

在生活中,A要電話給B,A撥號,B聽到電話鈴聲後提起電話,這時A和B就建立起了連接,A和B就可以講話了。等交流結束,掛斷電話結束此次交談。  打電話很簡單解釋了這工作原理:“open—write/read—close”模式。



    服務器端先初始化Socket,然後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然後連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,然後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉連接,一次交互結束。

      這些接口的實現都是內核來完成。具體如何實現,可以看看linux的內核

4.1、socket()函數

        int  socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd

     sockfd是描述符。

  socket函數對應於普通文件的打開操作。普通文件的打開操作返回一個文件描述字,而socket()用於創建一個socket描述符(socket descriptor),它唯一標識一個socket。這個socket描述字跟文件描述字一樣,後續的操作都有用到它,把它作爲參數,通過它來進行一些讀寫操作。

      正如可以給fopen的傳入不同參數值,以打開不同的文件。創建socket的時候,也可以指定不同的參數創建不同的socket描述符,socket函數的三個參數分別爲:

  • protofamily:即協議域,又稱爲協議族(family)。常用的協議族有,AF_INET(IPV4)AF_INET6(IPV6)AF_LOCAL(或稱AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。協議族決定了socket的地址類型,在通信中必須採用對應的地址,如AF_INET決定了要用ipv4地址(32位的)與端口號(16位的)的組合、AF_UNIX決定了要用一個絕對路徑名作爲地址。
  • type:指定socket類型。常用的socket類型有,SOCK_STREAMSOCK_DGRAMSOCK_RAWSOCK_PACKETSOCK_SEQPACKET等等(socket的類型有哪些?)。
  • protocol:故名思意,就是指定協議。常用的協議有,IPPROTO_TCPIPPTOTO_UDPIPPROTO_SCTPIPPROTO_TIPC等,它們分別對應TCP傳輸協議、UDP傳輸協議、STCP傳輸協議、TIPC傳輸協議(這個協議我將會單獨開篇討論!)。

注意:並不是上面的type和protocol可以隨意組合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP組合。當protocol爲0時,會自動選擇type類型對應的默認協議。

當我們調用socket創建一個socket時,返回的socket描述字它存在於協議族(address family,AF_XXX)空間中,但沒有一個具體的地址。如果想要給它賦值一個地址,就必須調用bind()函數,否則就當調用connect()listen()時系統會自動隨機分配一個端口。

4.2、bind()函數

正如上面所說bind()函數把一個地址族中的特定地址賦給socket。例如對應AF_INETAF_INET6就是把一個ipv4或ipv6地址和端口號組合賦給socket。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

函數的三個參數分別爲:

  • sockfd:即socket描述字,它是通過socket()函數創建了,唯一標識一個socket。bind()函數就是將給這個描述字綁定一個名字。
  • addr:一個const struct sockaddr *指針,指向要綁定給sockfd的協議地址。這個地址結構根據地址創建socket時的地址協議族的不同而不同,如ipv4對應的是: 
    struct sockaddr_in {
        sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
        in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
        struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
    };
    
    /* Internet address. */
    struct in_addr {
        uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
    };
    ipv6對應的是: 
    struct sockaddr_in6 { 
        sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */ 
        in_port_t       sin6_port;     /* port number */ 
        uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */ 
        struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */ 
        uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */ 
    };
    
    struct in6_addr { 
        unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */ 
    };
    Unix域對應的是: 
    #define UNIX_PATH_MAX    108
    
    struct sockaddr_un { 
        sa_family_t sun_family;               /* AF_UNIX */ 
        char        sun_path[UNIX_PATH_MAX];  /* pathname */ 
    };
  • addrlen:對應的是地址的長度。

通常服務器在啓動的時候都會綁定一個衆所周知的地址(如ip地址+端口號),用於提供服務,客戶就可以通過它來接連服務器;而客戶端就不用指定,有系統自動分配一個端口號和自身的ip地址組合。這就是爲什麼通常服務器端在listen之前會調用bind(),而客戶端就不會調用,而是在connect()時由系統隨機生成一個。

網絡字節序與主機字節序

主機字節序就是我們平常說的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字節序類型,這些字節序是指整數在內存中保存的順序,這個叫做主機序。引用標準的Big-Endian和Little-Endian的定義如下:

  a) Little-Endian就是低位字節排放在內存的低地址端,高位字節排放在內存的高地址端。

  b) Big-Endian就是高位字節排放在內存的低地址端,低位字節排放在內存的高地址端。

網絡字節序:4個字節的32 bit值以下面的次序傳輸:首先是0~7bit,其次8~15bit,然後16~23bit,最後是24~31bit。這種傳輸次序稱作大端字節序。由於TCP/IP首部中所有的二進制整數在網絡中傳輸時都要求以這種次序,因此它又稱作網絡字節序。字節序,顧名思義字節的順序,就是大於一個字節類型的數據在內存中的存放順序,一個字節的數據沒有順序的問題了。

所以:在將一個地址綁定到socket的時候,請先將主機字節序轉換成爲網絡字節序,而不要假定主機字節序跟網絡字節序一樣使用的是Big-Endian。由於這個問題曾引發過血案!公司項目代碼中由於存在這個問題,導致了很多莫名其妙的問題,所以請謹記對主機字節序不要做任何假定,務必將其轉化爲網絡字節序再賦給socket。

4.3、listen()、connect()函數

如果作爲一個服務器,在調用socket()bind()之後就會調用listen()來監聽這個socket,如果客戶端這時調用connect()發出連接請求,服務器端就會接收到這個請求。

int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen函數的第一個參數即爲要監聽的socket描述字,第二個參數爲相應socket可以排隊的最大連接個數。socket()函數創建的socket默認是一個主動類型的,listen函數將socket變爲被動類型的,等待客戶的連接請求。

connect函數的第一個參數即爲客戶端的socket描述字,第二參數爲服務器的socket地址,第三個參數爲socket地址的長度。客戶端通過調用connect函數來建立與TCP服務器的連接。

4.4、accept()函數

TCP服務器端依次調用socket()bind()listen()之後,就會監聽指定的socket地址了。TCP客戶端依次調用socket()connect()之後就向TCP服務器發送了一個連接請求。TCP服務器監聽到這個請求之後,就會調用accept()函數取接收請求,這樣連接就建立好了。之後就可以開始網絡I/O操作了,即類同於普通文件的讀寫I/O操作。

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //返回連接connect_fd

參數sockfd
參數sockfd就是上面解釋中的監聽套接字,這個套接字用來監聽一個端口,當有一個客戶與服務器連接時,它使用這個一個端口號,而此時這個端口號正與這個套接字關聯。當然客戶不知道套接字這些細節,它只知道一個地址和一個端口號。
參數addr
這是一個結果參數,它用來接受一個返回值,這返回值指定客戶端的地址,當然這個地址是通過某個地址結構來描述的,用戶應該知道這一個什麼樣的地址結構。如果對客戶的地址不感興趣,那麼可以把這個值設置爲NULL。
參數len
如同大家所認爲的,它也是結果的參數,用來接受上述addr的結構的大小的,它指明addr結構所佔有的字節個數。同樣的,它也可以被設置爲NULL。

如果accept成功返回,則服務器與客戶已經正確建立連接了,此時服務器通過accept返回的套接字來完成與客戶的通信。

注意

      accept默認會阻塞進程,直到有一個客戶連接建立後返回,它返回的是一個新可用的套接字,這個套接字是連接套接字。

此時我們需要區分兩種套接字,

       監聽套接字: 監聽套接字正如accept的參數sockfd,它是監聽套接字,在調用listen函數之後,是服務器開始調用socket()函數生成的,稱爲監聽socket描述字(監聽套接字)

       連接套接字:一個套接字會從主動連接的套接字變身爲一個監聽套接字;而accept函數返回的是已連接socket描述字(一個連接套接字),它代表着一個網絡已經存在的點點連接。

        一個服務器通常通常僅僅只創建一個監聽socket描述字,它在該服務器的生命週期內一直存在。內核爲每個由服務器進程接受的客戶連接創建了一個已連接socket描述字,當服務器完成了對某個客戶的服務,相應的已連接socket描述字就被關閉。

        自然要問的是:爲什麼要有兩種套接字?原因很簡單,如果使用一個描述字的話,那麼它的功能太多,使得使用很不直觀,同時在內核確實產生了一個這樣的新的描述字。

連接套接字socketfd_new 並沒有佔用新的端口與客戶端通信,依然使用的是與監聽套接字socketfd一樣的端口號

4.5、read()、write()等函數

萬事具備只欠東風,至此服務器與客戶已經建立好連接了。可以調用網絡I/O進行讀寫操作了,即實現了網咯中不同進程之間的通信!網絡I/O操作有下面幾組:

  • read()/write()
  • recv()/send()
  • readv()/writev()
  • recvmsg()/sendmsg()
  • recvfrom()/sendto()

我推薦使用recvmsg()/sendmsg()函數,這兩個函數是最通用的I/O函數,實際上可以把上面的其它函數都替換成這兩個函數。它們的聲明如下:

       #include <unistd.h>

       ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
       ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
       ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

       ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
       ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

       ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
       ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

read函數是負責從fd中讀取內容.當讀成功時,read返回實際所讀的字節數,如果返回的值是0表示已經讀到文件的結束了,小於0表示出現了錯誤。如果錯誤爲EINTR說明讀是由中斷引起的,如果是ECONNREST表示網絡連接出了問題。

write函數將buf中的nbytes字節內容寫入文件描述符fd.成功時返回寫的字節數。失敗時返回-1,並設置errno變量。 在網絡程序中,當我們向套接字文件描述符寫時有倆種可能。1)write的返回值大於0,表示寫了部分或者是全部的數據。2)返回的值小於0,此時出現了錯誤。我們要根據錯誤類型來處理。如果錯誤爲EINTR表示在寫的時候出現了中斷錯誤。如果爲EPIPE表示網絡連接出現了問題(對方已經關閉了連接)。

其它的我就不一一介紹這幾對I/O函數了,具體參見man文檔或者baidu、Google,下面的例子中將使用到send/recv。

4.6、close()函數

在服務器與客戶端建立連接之後,會進行一些讀寫操作,完成了讀寫操作就要關閉相應的socket描述字,好比操作完打開的文件要調用fclose關閉打開的文件。

#include <unistd.h>
int close(int fd);

close一個TCP socket的缺省行爲時把該socket標記爲以關閉,然後立即返回到調用進程。該描述字不能再由調用進程使用,也就是說不能再作爲read或write的第一個參數。

注意:close操作只是使相應socket描述字的引用計數-1,只有當引用計數爲0的時候,纔會觸發TCP客戶端向服務器發送終止連接請求。


5. Socket中TCP的建立(三次握手)

TCP協議通過三個報文段完成連接的建立,這個過程稱爲三次握手(three-way handshake),過程如下圖所示。

第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)。

第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手
:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
一個完整的三次握手也就是:
請求---應答---再次確認

對應的函數接口:
       

從圖中可以看出,當客戶端調用connect時,觸發了連接請求,向服務器發送了SYN J包,這時connect進入阻塞狀態;服務器監聽到連接請求,即收到SYN J包,調用accept函數接收請求向客戶端發送SYN K ,ACK J+1,這時accept進入阻塞狀態;客戶端收到服務器的SYN K ,ACK J+1之後,這時connect返回,並對SYN K進行確認;服務器收到ACK K+1時,accept返回,至此三次握手完畢,連接建立。

我們可以通過網絡抓包的查看具體的流程:
比如我們服務器開啓9502的端口。使用tcpdump來抓包:

 tcpdump -iany tcp port 9502

然後我們使用telnet 127.0.0.1 9502開連接.:
telnet 127.0.0.1 9502

14:12:45.104687 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [S], seq 2927179378, win 32792, options [mss 16396,sackOK,TS val 255474104 ecr 0,nop,wscale 3], length 0(1)
14:12:45.104701 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [S.], seq 1721825043, ack 2927179379, win 32768, options [mss 16396,sackOK,TS val 255474104 ecr 255474104,nop,wscale 3], length 0  (2)
14:12:45.104711 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255474104 ecr 255474104], length 0  (3)

14:13:01.415407 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [P.], seq 1:8, ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255474104], length 7
14:13:01.415432 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [.], ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0
14:13:01.415747 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [P.], seq 1:19, ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 18
14:13:01.415757 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 19, win 4097, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0


  • 114:12:45.104687 時間帶有精確到微妙
  • localhost.39870 > localhost.9502 表示通信的流向,39870是客戶端,9502是服務器端
  • [S] 表示這是一個SYN請求
  • [S.] 表示這是一個SYN+ACK確認包: 
  • [.] 表示這是一個ACT確認包, (client)SYN->(server)SYN->(client)ACT 就是3次握手過程
  • [P] 表示這個是一個數據推送,可以是從服務器端向客戶端推送,也可以從客戶端向服務器端推
  • [F] 表示這是一個FIN包,是關閉連接操作,client/server都有可能發起
  • [R] 表示這是一個RST包,與F包作用相同,但RST表示連接關閉時,仍然有數據未被處理。可以理解爲是強制切斷連接
  • win 4099 是指滑動窗口大小
  • length 18指數據包的大小


我們看到 (1)(2)(3)三步是建立tcp:
第一次握手:
14:12:45.104687 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [S], seq 2927179378
客戶端IP localhost.39870 (客戶端的端口一般是自動分配的) 向服務器localhost.9502 發送syn包(syn=j)到服務器》
syn包(syn=j) : syn的seq= 2927179378  (j=2927179378

第二次握手:
14:12:45.104701 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [S.], seq 1721825043, ack 2927179379,
收到請求並確認:服務器收到syn包,並必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包:
此時服務器主機自己的SYN:seq:y= syn seq 1721825043。
ACK爲j+1 =(ack=j+1)=ack 2927179379 


第三次握手:
14:12:45.104711 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 1,
客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1)

客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態後,可以進行通信數據交互。此時和accept接口沒有關係,即使沒有accepte,也進行3次握手完成。
接出現連接不上的問題,一般是網路出現問題或者網卡超負荷或者是連接數已經滿啦。

紫色背景的部分:
IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [P.], seq 1:8, ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255474104], length 7
客戶端向服務器發送長度爲7個字節的數據,

IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [.], ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0
服務器向客戶確認已經收到數據

 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [P.], seq 1:19, ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 18
然後服務器同時向客戶端寫入數據。

 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 19, win 4097, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0
客戶端向服務器確認已經收到數據

這個就是tcp可靠的連接,每次通信都需要對方來確認。


6. TCP連接的終止(四次握手釋放)

建立一個連接需要三次握手,而終止一個連接要經過四次握手,這是由TCP的半關閉(half-close)造成的,如圖:

由於TCP連接是全雙工的,因此每個方向都必須單獨進行關閉。這個原則是當一方完成它的數據發送任務後就能發送一個FIN來終止這個方向的連接。收到一個 FIN只意味着這一方向上沒有數據流動,一個TCP連接在收到一個FIN後仍能發送數據。首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另一方執行被動關閉。

1)客戶端A發送一個FIN,用來關閉客戶A到服務器B的數據傳送(報文段4)。

2)服務器B收到這個FIN,它發回一個ACK,確認序號爲收到的序號加1(報文段5)。和SYN一樣,一個FIN將佔用一個序號。

3)服務器B關閉與客戶端A的連接,發送一個FIN給客戶端A(報文段6)。

4)客戶端A發回ACK報文確認,並將確認序號設置爲收到序號加1(報文段7)。

對應函數接口如圖:


過程如下:

  • 某個應用進程首先調用close主動關閉連接,這時TCP發送一個FIN M;
  • 另一端接收到FIN M之後,執行被動關閉,對這個FIN進行確認。它的接收也作爲文件結束符傳遞給應用進程,因爲FIN的接收意味着應用進程在相應的連接上再也接收不到額外數據;
  • 一段時間之後,接收到文件結束符的應用進程調用close關閉它的socket。這導致它的TCP也發送一個FIN N;
  • 接收到這個FIN的源發送端TCP對它進行確認。

這樣每個方向上都有一個FIN和ACK。

1.爲什麼建立連接協議是三次握手,而關閉連接卻是四次握手呢?

這是因爲服務端的LISTEN狀態下的SOCKET當收到SYN報文的建連請求後,它可以把ACKSYNACK起應答作用,而SYN起同步作用)放在一個報文裏來發送。但關閉連接時,當收到對方的FIN報文通知時,它僅僅表示對方沒有數據發送給你了;但未必你所有的數據都全部發送給對方了,所以你可以未必會馬上會關閉SOCKET,也即你可能還需要發送一些數據給對方之後,再發送FIN報文給對方來表示你同意現在可以關閉連接了,所以它這裏的ACK報文和FIN報文多數情況下都是分開發送的。

2.爲什麼TIME_WAIT狀態還需要等2MSL後才能返回到CLOSED狀態?

這是因爲雖然雙方都同意關閉連接了,而且握手的4個報文也都協調和發送完畢,按理可以直接回到CLOSED狀態(就好比從SYN_SEND狀態到ESTABLISH狀態那樣);但是因爲我們必須要假想網絡是不可靠的,你無法保證你最後發送的ACK報文會一定被對方收到,因此對方處於LAST_ACK狀態下的SOCKET可能會因爲超時未收到ACK報文,而重發FIN報文,所以這個TIME_WAIT狀態的作用就是用來重發可能丟失的ACK報文。




7. Socket編程實例

服務器端:一直監聽本機的8000號端口,如果收到連接請求,將接收請求並接收客戶端發來的消息,並向客戶端返回消息。

  1. /* File Name: server.c */  
  2. #include<stdio.h>  
  3. #include<stdlib.h>  
  4. #include<string.h>  
  5. #include<errno.h>  
  6. #include<sys/types.h>  
  7. #include<sys/socket.h>  
  8. #include<netinet/in.h>  
  9. #define DEFAULT_PORT 8000  
  10. #define MAXLINE 4096  
  11. int main(int argc, char** argv)  
  12. {  
  13.     int    socket_fd, connect_fd;  
  14.     struct sockaddr_in     servaddr;  
  15.     char    buff[4096];  
  16.     int     n;  
  17.     //初始化Socket  
  18.     if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){  
  19.     printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  20.     exit(0);  
  21.     }  
  22.     //初始化  
  23.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  24.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  25.     servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址設置成INADDR_ANY,讓系統自動獲取本機的IP地址。  
  26.     servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//設置的端口爲DEFAULT_PORT  
  27.   
  28.     //將本地地址綁定到所創建的套接字上  
  29.     if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){  
  30.     printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  31.     exit(0);  
  32.     }  
  33.     //開始監聽是否有客戶端連接  
  34.     if( listen(socket_fd, 10) == -1){  
  35.     printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  36.     exit(0);  
  37.     }  
  38.     printf("======waiting for client's request======\n");  
  39.     while(1){  
  40. //阻塞直到有客戶端連接,不然多浪費CPU資源。  
  41.         if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){  
  42.         printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);  
  43.         continue;  
  44.     }  
  45. //接受客戶端傳過來的數據  
  46.     n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);  
  47. //向客戶端發送迴應數據  
  48.     if(!fork()){ /*紫禁城*/  
  49.         if(send(connect_fd, "Hello,you are connected!\n", 26,0) == -1)  
  50.         perror("send error");  
  51.         close(connect_fd);  
  52.         exit(0);  
  53.     }  
  54.     buff[n] = '\0';  
  55.     printf("recv msg from client: %s\n", buff);  
  56.     close(connect_fd);  
  57.     }  
  58.     close(socket_fd);  
  59. }  

客戶端:

  1. /* File Name: client.c */  
  2.   
  3. #include<stdio.h>  
  4. #include<stdlib.h>  
  5. #include<string.h>  
  6. #include<errno.h>  
  7. #include<sys/types.h>  
  8. #include<sys/socket.h>  
  9. #include<netinet/in.h>  
  10.   
  11. #define MAXLINE 4096  
  12.   
  13.   
  14. int main(int argc, char** argv)  
  15. {  
  16.     int    sockfd, n,rec_len;  
  17.     char    recvline[4096], sendline[4096];  
  18.     char    buf[MAXLINE];  
  19.     struct sockaddr_in    servaddr;  
  20.   
  21.   
  22.     if( argc != 2){  
  23.     printf("usage: ./client <ipaddress>\n");  
  24.     exit(0);  
  25.     }  
  26.   
  27.   
  28.     if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){  
  29.     printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);  
  30.     exit(0);  
  31.     }  
  32.   
  33.   
  34.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  35.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  36.     servaddr.sin_port = htons(8000);  
  37.     if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){  
  38.     printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);  
  39.     exit(0);  
  40.     }  
  41.   
  42.   
  43.     if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){  
  44.     printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  45.     exit(0);  
  46.     }  
  47.   
  48.   
  49.     printf("send msg to server: \n");  
  50.     fgets(sendline, 4096, stdin);  
  51.     if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)  
  52.     {  
  53.     printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  54.     exit(0);  
  55.     }  
  56.     if((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE,0)) == -1) {  
  57.        perror("recv error");  
  58.        exit(1);  
  59.     }  
  60.     buf[rec_len]  = '\0';  
  61.     printf("Received : %s ",buf);  
  62.     close(sockfd);  
  63.     exit(0);  
  64. }  

inet_pton 是Linux下IP地址轉換函數,可以在將IP地址在“點分十進制”和“整數”之間轉換 ,是inet_addr的擴展。

  1. int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);//轉換字符串到網絡地址:  
第一個參數af是地址族,轉換後存在dst中
    af = AF_INET:src爲指向字符型的地址,即ASCII的地址的首地址(ddd.ddd.ddd.ddd格式的),函數將該地址轉換爲in_addr的結構體,並複製在*dst中
  af =AF_INET6:src爲指向IPV6的地址,函數將該地址轉換爲in6_addr的結構體,並複製在*dst中
如果函數出錯將返回一個負值,並將errno設置爲EAFNOSUPPORT,如果參數af指定的地址族和src格式不對,函數將返回0。

測試:

編譯server.c

gcc -o server server.c

啓動進程:

./server

顯示結果:

======waiting for client's request======

並等待客戶端連接。

編譯 client.c

gcc -o client server.c

客戶端去連接server:

./client 127.0.0.1 

等待輸入消息


發送一條消息,輸入:c++


此時服務器端看到:


客戶端收到消息:

其實可以不用client,可以使用telnet來測試:

telnet 127.0.0.1 8000




轉載:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768

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