GOF23設計模式之簡單工廠模式

工廠模式介紹

實現了創建者與調用者分離

詳細分類:

  1. 簡單工廠模式
  2. 工廠方法模式
  3. 抽象工廠模式

面向對象的設計原則

  1. OCP 開閉原則 :
    一個軟件的實體應該對擴展開放,對修改關閉
  2. DIP 依賴倒轉原則:
    要針對接口編程,不要針對實現編程
  3. Lod:
    直接與你的朋友通信,避免與陌生人通信

核心本質

實例化對象,用工廠方法代替new操作
將選擇實現類、創建對象統一管理和控制,從而將調用者跟我們的實現類解耦。

普通創建實現類

定義接口

public interface Car {
    void run();
}

實現類

public class Byd implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亞迪在跑");
    }
}

實現類

public class Audi implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奧迪在跑");
    }
}

沒有工廠模式的情況下,創建實現類

/**
 * 沒有工廠模式得情況下
 */
public class Client1 {

    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = new Audi();
        Car c2 = new Byd();

        c1.run();
        c2.run();

    }
}

可以看到,調用者需要知道接口,和所有用到的實現類

工廠模式創建類

簡單工廠模式示例

public class CarFactory {

    public static Car createCar(String type){
        if ("奧迪".equals(type)){
            return new Audi();
        }else if ("比亞迪".equals(type)){
            return new Byd();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

public class CarFactory2 {

    public static Car createAudi(){
        return new Audi();
    }

    public static Car createByd(){
        return new Byd();
    }
}

簡單工廠模式下,調用

/**
 * 簡單工廠得情況下
 */
public class Client2 {

    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = CarFactory.createCar("奧迪");
        Car c2 =  CarFactory.createCar("比亞迪");

        c1.run();
        c2.run();
    }
}

可以看到,現在調用者只需要與Car和CarFactory打交道,實現瞭解耦。

要點

簡單工廠模式也叫靜態工廠模式,就是工廠類一般是使用靜態方法,通過接收的參數不同來返回不同的對象實例

對於新增產品無能爲力,不修改代碼無法擴展

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