<pre name="code" class="java">//====================JavaBean======================
class Point implements Comparable<Point>,Serializable{
private static final long LEVEL = 20150701;//本碼講版本
/*
* 版本號
* 如不加,序列化的時候會自動生成,這種方式嚴格的控制兼容性,只要類發生改變
* 則版本號就會改變,反序列化失敗
* 如果明確指定版本號,當類發生改變但版本號相同時,則會使用兼容模式,求同存異
* 原來對象有的屬性,現在還有的就還原
* 原來對象有的屬性,現在沒有的就忽略
* 原來對象沒有的屬性,現在有的則使用默認值
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
//關鍵字:transient 聲明瞭該關鍵字的屬性將不會被序列化
private transient int x;
private int y;
public Point(){
this(0,0);
}
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
/*
* * hashcode()方法有以下注意事項:(hashcode的用於散列表數據結構計算存放位置)
* 1、若一個類重寫了equals方法,那麼就應當重寫hashcode()方法。
* 2、若兩個對象的equals方法比較爲true,那麼它們應當具有相同的hashcode值。
* 3、對於同一個對象而言,在內容沒有發生改變的情況下,多次調用hashCode()方法應當總是返回相同的值。
* 4、對於兩個對象equals比較爲false的,並不要求其hashcode值一定不同,但是應儘量保證不同,這樣可以提高散列表性能。
*/
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 重寫equals方法準則見文檔:
// 1、自反性 2、對稱性xy yx 3、傳遞性xy yz xz 4、一致性參數不變時多次調用應一致
if (obj == null) {
return false;
}
if (this == obj) {// 自反性
return true;
}
if (obj instanceof Point) {
Point point = (Point) obj;
return point.x == this.x && point.y == this.y;
} else
return false;
}
@Override
public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ")";
}
// 返回值負整數、零或正整數,根據此對象是小於、等於還是大於指定對象
@Override
public int compareTo(Point point) {
int l1 = YaoUtils.sqrtInt(this.getX(), 2)
+ YaoUtils.sqrtInt(this.getY(), 2);
int l2 = YaoUtils.sqrtInt(point.getX(), 2)
+ YaoUtils.sqrtInt(point.getY(), 2);
return l1 - l2;
}
//@Test
public void prinPoint() {
// test toString()
Point point = new Point(1, 2);
System.out.println(point);
}
//@Test
public void testEquals() {
Point point = new Point(1, 2);
Point point1 = new Point(1, 3);
System.out.println(point.equals(point1));
}
}
【Java】JavaBean與Object
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