網絡編程心得

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網絡編程:
        多線程+網絡:
                1、服務器端的等待客戶連接代碼( while(true) ),服務器端與單個客戶端交互的代碼放入線程體( run )
                2、客戶端如有其他要求,與服務器交互的代碼也要放入線程體
                3、ServerSocket和Socket編碼基於TCP/IP協議,重發一切錯誤數據,當網絡不好時會使性能很差
                4、Server端
                        new ServerSocket啓動等待連接線程
                        在accept後啓動交互線程
                注意:交互時注意對應產生,讀寫流對應和次數對應
               
        URL:網址,統一資源定位器
                常用的構造器:
                        URL(String spec)
                                spec  一個完整的網址(協議+網址)
                                  根據 String 表示形式創建 URL 對象。
                                 
        URLConnection:與網址進行連接
                通過URL的openConnection()方法生成一個URLConnection實例,通過下面兩個方法,進行流的操作
                        getInputStream()
                                  返回從此打開的連接讀取的輸入流
                          getOutputStream()
                                  返回寫入到此連接的輸出流。
                                 
        UDP編程:這種信息傳輸方式相當於傳真,信息打包,在接收端準備紙
                特點:
                        1、一種無連接協議,速度快
                        2、不保證數據的完整,不會進行重發DatagramSocket和DatagramPacket類:
                        DatagramSocket:此類表示用來發送和接收數據報包的套接字。
                        DatagramPacket:數據報包,是UDP下進行傳輸數據的單位,數據存放在字節數組中,其中包括了目標地址和端口以及傳送的信息。
                                用於接收:       
                                        DatagramPacket(byte[] buf , int length)                                用於發送:       
                                        DatagramPacket(byte[] buf , int length , InetAddress address , int port )
                                       
                UDP發送端:
                        1、創建一個DatagramSocket,不需要參數
                        2、創建一個DatagramPacket,指明接收方的IP地址和端口號
                        3、發送數據send(DatagramPacket p)
                        4、關閉DatagramSocket

                UDP接收端:
                        1、創建一個DatagramSocket,指定接收方的IP地址和端口號
                        2、創建一個DatagramPacket,不需要IP地址和端口號
                        3、接收數據receive(DatagramPacket p)
                        4、關閉DatagramSocket
 

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