通過不同方式訪問圖像像素
最近在學習vs2010並結合opencv2.4.3進行圖像處理,首先研究了在opencv中如何去訪問像素,查閱資料,瀏覽博客,總結了一下,一般有三種方法:Mat類的.at()函數,指針,迭代器,代碼如下:
// sy1.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。
/////////////////////////////通過不同的方式去訪問圖像像素/////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
double t1=(double)getTickCount(); //記錄起始時間
Mat img=imread("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\002.bmp");
Mat img_gray;
cvtColor(img,img_gray,CV_RGB2GRAY); //彩圖轉爲灰度圖
imwrite("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\002ff.bmp",img_gray);
Mat img2(img_gray.rows,img_gray.cols,CV_8U);
/////////////////////////////指針訪問/////////////////////////////////////////////
int i,j;
uchar* pt;
for (i=0;i<img_gray.rows;i++)
{
pt=img_gray.ptr<uchar>(i); //獲取第i行的首地址
for (j=0;j<img_gray.cols;j++)
{
if (pt[j]>100) //第i行的第j個像素
{
img2.at<uchar>(i,j)=255;
}
else
img2.at<uchar>(i,j)=0;
}
}
///////////////////最簡單的.at()函數//////////////////////////////////////////////
////////////////////////不推薦此方式,太慢/////////////////////////////////////////
int i,j;
for (i=0;i<img_gray.rows;i++)
{
for (j=0;j<img_gray.cols;j++)
{
if(img_gray.at<uchar>(i,j)>100)
img2.at<uchar>(i,j)=255;
else
img2.at<uchar>(i,j)=0;
}
}
/////////////////////使用迭代器去訪問//////////////////////////////////////////////
///////////////速度不是最快的,但是安全/////////////////////////////////////////////
Mat_<uchar>::iterator it=img_gray.begin<uchar>(); //獲得初始位置迭代器
Mat_<uchar>::iterator it1=img2.begin<uchar>();
while(it!=img_gray.end<uchar>())
{
if (*it>100)
{
(*it1)=255;
}
else
{
(*it1)=0;
}
++it;
++it1;
}
double t2=(double)getTickCount(); //結束時間
double t3=(t2-t1)/getTickFrequency(); //耗時
cout<<t3<<"s"<<endl;
namedWindow("ff");
imshow("ff",img2);
imwrite("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\shiyan.bmp",img2);
waitKey(0);
return 0;
}
總結,指針的方法是最快的;at()函數法最慢,但是理解起來方便;迭代器法居中,但是安全。