基於tcp的sockets編程--服務器

#include
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma  comment (lib,"WS2_32")       //顯示連接套接字庫
int main()
{
 WSADATA data;
 WORD w=MAKEWORD(2,0);              //定義版本好的
 char sztext[]="歡迎你\r\n";
 ::WSAStartup(w,&data);             //初始化套接字庫
 SOCKET s,s1;                              //創建套接字句柄
 s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);       //創建tcp套接字
 sockaddr_in addr,addr2;   //定義套接字地址結構
 int n=sizeof addr2;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_port=htons(75);      //將一個u_short的ip地址從主機地址順序轉到網絡地址順序
 addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;    
 ::bind(s,(sockaddr*)&addr,n);         //綁定
 ::listen(s,5);
 printf("服務器已經啓動\r\n");
 while (1)
 {
  s1=::accept(s,(sockaddr*)&addr2,&n);                //接受連接請求
  if (s1!=NULL)
  {
   printf("%s 已經連接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));     //ip地址裏的sin_addr是網絡地址  故要轉換爲字符串
   ::send(s1,sztext,sizeof(sztext),0);       //發送數據
   ::closesocket(s);      //關閉套接字
   ::closesocket(s1);
   ::WSACleanup();       //釋放套接字庫
   if (getchar())
   {
    return 0;
   }
   else
    Sleep(100);                         //睡眠100ms
  }
 }
}
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