Java_enum

ref: http://www.cnblogs.com/hemingwang0902/archive/2011/12/29/2306263.html

 

原始的接口定義常量

public interface IConstants {
    String MON = "Mon";
    String TUE = "Tue";
    String WED = "Wed";
    String THU = "Thu";
    String FRI = "Fri";
    String SAT = "Sat";
    String SUN = "Sun";
}

語法(定義)

    創建枚舉類型要使用 enum 關鍵字,隱含了所創建的類型都是 java.lang.Enum 類的子類(java.lang.Enum 是一個抽象類)。枚舉類型符合通用模式 Class Enum<E extends Enum<E>>,而 E 表示枚舉類型的名稱。枚舉類型的每一個值都將映射到 protected Enum(String name, int ordinal) 構造函數中,在這裏,每個值的名稱都被轉換成一個字符串,並且序數設置表示了此設置被創建的順序。

package com.hmw.test;
public enum EnumTest {
    MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN;
}

這段代碼實際上調用了7次 Enum(String name, int ordinal):

new Enum<EnumTest>("MON",0);
new Enum<EnumTest>("TUE",1);
new Enum<EnumTest>("WED",2);
    ... ...

遍歷、switch 等常用操作

對enum進行遍歷和switch的操作示例代碼:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        for (EnumTest e : EnumTest.values()) {
            System.out.println(e.toString());
        }
        System.out.println("----------------我是分隔線------------------");
        EnumTest test = EnumTest.TUE;
        switch (test) {
        case MON:
            System.out.println("今天是星期一");
            break;
        case TUE:
            System.out.println("今天是星期二");
            break;
        // ... ...
        default:
            System.out.println(test);
            break;
        }
    }
}

輸出結果:

MON
TUE
WED
THU
FRI
SAT
SUN
----------------我是分隔線------------------
今天是星期二

enum 對象的常用方法介紹

int compareTo(E o) 
          比較此枚舉與指定對象的順序。

Class<E> getDeclaringClass() 
          返回與此枚舉常量的枚舉類型相對應的 Class 對象。

String name() 
          返回此枚舉常量的名稱,在其枚舉聲明中對其進行聲明。

int ordinal() 
          返回枚舉常量的序數(它在枚舉聲明中的位置,其中初始常量序數爲零)。

String toString()

           返回枚舉常量的名稱,它包含在聲明中。

static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType, String name) 
          返回帶指定名稱的指定枚舉類型的枚舉常量。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        EnumTest test = EnumTest.TUE;
         
        //compareTo(E o)
        switch (test.compareTo(EnumTest.MON)) {
        case -1:
            System.out.println("TUE 在 MON 之前");
            break;
        case 1:
            System.out.println("TUE 在 MON 之後");
            break;
        default:
            System.out.println("TUE 與 MON 在同一位置");
            break;
        }
         
        //getDeclaringClass()
        System.out.println("getDeclaringClass(): " + test.getDeclaringClass().getName());
         
        //name() 和  toString()
        System.out.println("name(): " + test.name());
        System.out.println("toString(): " + test.toString());
         
        //ordinal(), 返回值是從 0 開始
        System.out.println("ordinal(): " + test.ordinal());
    }
}

輸出結果:

TUE 在 MON 之後
getDeclaringClass(): com.hmw.test.EnumTest
name(): TUE
toString(): TUE
ordinal(): 1

給 enum 自定義屬性和方法

給 enum 對象加一下 value 的屬性和 getValue() 的方法:

package com.hmw.test;
 
/**
 * 枚舉測試類
 */
public enum EnumTest {
    MON(1), TUE(2), WED(3), THU(4), FRI(5), SAT(6) {
        @Override
        public boolean isRest() {
            return true;
        }
    },
    SUN(0) {
        @Override
        public boolean isRest() {
            return true;
        }
    };
 
    private int value;
    private EnumTest(int value) {
        this.value = value;
    }
    public int getValue() {
        return value;
    }
    public boolean isRest() {
        return false;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("EnumTest.FRI 的 value = " + EnumTest.FRI.getValue());
    }
}

輸出結果:

EnumTest.FRI 的 value = 5

EnumSet,EnumMap 的應用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // EnumSet的使用
        EnumSet<EnumTest> weekSet = EnumSet.allOf(EnumTest.class);
        for (EnumTest day : weekSet) {
            System.out.println(day);
        }
 
        // EnumMap的使用
        EnumMap<EnumTest, String> weekMap = new EnumMap(EnumTest.class);
        weekMap.put(EnumTest.MON, "星期一");
        weekMap.put(EnumTest.TUE, "星期二");
        // ... ...
        for (Iterator<Entry<EnumTest, String>> iter = weekMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
            Entry<EnumTest, String> entry = iter.next();
            System.out.println(entry.getKey().name() + ":" + entry.getValue());
        }
    }
}

原理分析

        enum 的語法結構儘管和 class 的語法不一樣,但是經過編譯器編譯之後產生的是一個class文件。該class文件經過反編譯可以看到實際上是生成了一個類,該類繼承了java.lang.Enum<E>。EnumTest 經過反編譯(javap com.hmw.test.EnumTest 命令)之後得到的內容如下:

public class com.hmw.test.EnumTest extends java.lang.Enum{
    public static final com.hmw.test.EnumTest MON;
    public static final com.hmw.test.EnumTest TUE;
    public static final com.hmw.test.EnumTest WED;
    public static final com.hmw.test.EnumTest THU;
    public static final com.hmw.test.EnumTest FRI;
    public static final com.hmw.test.EnumTest SAT;
    public static final com.hmw.test.EnumTest SUN;
    static {};
    public int getValue();
    public boolean isRest();
    public static com.hmw.test.EnumTest[] values();
    public static com.hmw.test.EnumTest valueOf(java.lang.String);
    com.hmw.test.EnumTest(java.lang.String, int, int, com.hmw.test.EnumTest);
}

所以,實際上 enum 就是一個 class,只不過 java 編譯器幫我們做了語法的解析和編譯而已。

總結

    可以把 enum 看成是一個普通的 class,它們都可以定義一些屬性和方法,不同之處是:enum 不能使用 extends 關鍵字繼承其他類,因爲 enum 已經繼承了 java.lang.Enum(java是單一繼承)。

 

Java Enum 用法詳解

ref:  http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html

 

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型裏,而且枚舉提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
} 

 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。

enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
    }

    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;

        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }

用法三:向枚舉中添加新方法

如果打算自定義自己的方法,那麼必須在enum實例序列的最後添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。

public enum Color {
        RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
        // 成員變量
        private String name;
        private int index;

        // 構造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
            for (Color c : Color.values()) {
                if (c.getIndex() == index) {
                    return c.name;
                }
            }
            return null;
        }

        // get set 方法
        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getIndex() {
            return index;
        }

        public void setIndex(int index) {
            this.index = index;
        }
    }
 

用法四:覆蓋枚舉的方法

下面給出一個toString()方法覆蓋的例子。

public class Test {
    public enum Color {
        RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
        // 成員變量
        private String name;
        private int index;

        // 構造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 覆蓋方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}
 

用法五:實現接口

所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。

public interface Behaviour {
        void print();

        String getInfo();
    }

    public enum Color implements Behaviour {
        RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
        // 成員變量
        private String name;
        private int index;

        // 構造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 接口方法

        @Override
        public String getInfo() {
            return this.name;
        }

        // 接口方法
        @Override
        public void print() {
            System.out.println(this.index + ":" + this.name);
        }
    }
 

用法六:使用接口組織枚舉

public interface Food {
        enum Coffee implements Food {
            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
        }

        enum Dessert implements Food {
            FRUIT, CAKE, GELATO
        }
    }
 

用法七:關於枚舉集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個枚舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重複;EnumMap中的 key是enum類型,而value則可以是任意類型。關於這個兩個集合的使用就不在這裏贅述,可以參考JDK文檔

 

枚舉和常量定義的區別

一、 通常定義常量方法

我們通常利用public final static方法定義的代碼如下,分別用1表示紅燈,3表示綠燈,2表示黃燈。

public class Light {
        /* 紅燈 */
        public final static int RED = 1;

        /* 綠燈 */
        public final static int GREEN = 3;

        /* 黃燈 */
        public final static int YELLOW = 2;
    }
 

二、 枚舉類型定義常量方法

枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:

public enum Light {
        RED, GREEN, YELLOW;
    }

我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實現。首先給Light枚舉類型增加構造方法,然後每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString方法,在該方法中返回從構造函數中傳入的參數,改造後的代碼如下:

public enum Light {

    // 利用構造函數傳參
    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

    // 定義私有變量
    private int nCode;

    // 構造函數,枚舉類型只能爲私有
    private Light(int _nCode) {

        this.nCode = _nCode;

    }

    @Override
    public String toString() {

        return String.valueOf(this.nCode);

    }

}
 

三、 完整示例代碼

枚舉類型的完整演示代碼如下:

public class LightTest {

    // 1.定義枚舉類型

    public enum Light {

        // 利用構造函數傳參

        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

        // 定義私有變量

        private int nCode;

        // 構造函數,枚舉類型只能爲私有

        private Light(int _nCode) {

            this.nCode = _nCode;

        }

        @Override
        public String toString() {

            return String.valueOf(this.nCode);

        }

    }

    /**
     * 
     * @param args
     */

    public static void main(String[] args) {

        // 1.遍歷枚舉類型

        System.out.println("演示枚舉類型的遍歷 ......");

        testTraversalEnum();

        // 2.演示EnumMap對象的使用

        System.out.println("演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....");

        testEnumMap();

        // 3.演示EnmuSet的使用

        System.out.println("演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....");

        testEnumSet();

    }

    /**
     * 
     * 演示枚舉類型的遍歷
     */

    private static void testTraversalEnum() {

        Light[] allLight = Light.values();

        for (Light aLight : allLight) {

            System.out.println("當前燈name:" + aLight.name());

            System.out.println("當前燈ordinal:" + aLight.ordinal());

            System.out.println("當前燈:" + aLight);

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不過key要是枚舉類型
     */

    private static void testEnumMap() {

        // 1.演示定義EnumMap對象,EnumMap對象的構造函數需要參數傳入,默認是key的類的類型

        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

        Light.class);

        currEnumMap.put(Light.RED, "紅燈");

        currEnumMap.put(Light.GREEN, "綠燈");

        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黃燈");

        // 2.遍歷對象

        for (Light aLight : Light.values()) {

            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

            + currEnumMap.get(aLight) + "]");

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/>
     * 
     * 可以使用allOf方法
     */

    private static void testEnumSet() {

        EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

        for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

            System.out.println("當前EnumSet中數據爲:" + aLightSetElement);

        }

    }

}
 

執行結果如下:

演示枚舉類型的遍歷 ......

當前燈name:RED

當前燈ordinal:0

當前燈:1

當前燈name:GREEN

當前燈ordinal:1

當前燈:3

當前燈name:YELLOW

當前燈ordinal:2

當前燈:2

演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....

[key=RED,value=紅燈]

[key=GREEN,value=綠燈]

[key=YELLOW,value=黃燈]

演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....

當前EnumSet中數據爲:1

當前EnumSet中數據爲:3

當前EnumSet中數據爲:2

四、 通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區別

以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺

1. 代碼:

public class State {

public static final int ON = 1;

public static final Int OFF= 0;

}
 

有什麼不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什麼問題啊。

首先,它不是類型安全的。你必須確保是int

其次,你還要確保它的範圍是0和1

最後,很多時候你打印出來的時候,你只看到 1 和0 ,

但其沒有看到代碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final常量 

2. 可以創建一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),

可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法

3. switch()參數可以使用enum了

4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum實例向上轉型爲父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class對象取得所有的enum實例

5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴展enum中的元素,在一個接口的內部,創建實現該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。

6. 使用EnumSet代替標誌。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object對象。

8. enum允許程序員爲eunm實例編寫方法。所以可以爲每個enum實例賦予各自不同的行爲。

9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關係到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然後將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。

10. 使用enum的狀態機

11. 使用enum多路分發

 

例子

ref:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/02/11/1951632.html

/**
* 枚舉像普通的類一樣可以添加屬性和方法,可以爲它添加靜態和非靜態的屬性或方法
*
*
@author jiqinlin
*
*/
publicenum SeasonEnum {
//注:枚舉寫在最前面,否則編譯出錯
spring, summer, autumn, winter;

privatefinalstatic String position ="test";

publicstatic SeasonEnum getSeason() {
if ("test".equals(position))
return spring;
else
return winter;
}
}

/**
* 性別
*
* 實現帶有構造器的枚舉
*
*
@author jiqinlin
*
*/
publicenum Gender{
//通過括號賦值,而且必須帶有一個參構造器和一個屬性跟方法,否則編譯出錯
//賦值必須都賦值或都不賦值,不能一部分賦值一部分不賦值;如果不賦值則不能寫構造器,賦值編譯也出錯
MAN("MAN"), WOMEN("WOMEN");

privatefinal String value;

//構造器默認也只能是private, 從而保證構造函數只能在內部使用
Gender(String value) {
this.value = value;
}

public String getValue() {
return value;
}
}

/**
* 訂單狀態
*
* 實現帶有抽象方法的枚舉
*
*
@author jiqinlin
*
*/
publicenum OrderState {
/** 已取消 */
CANCEL {
public String getName(){return"已取消";}},
/** 待審覈 */
WAITCONFIRM {
public String getName(){return"待審覈";}},
/** 等待付款 */
WAITPAYMENT {
public String getName(){return"等待付款";}},
/** 正在配貨 */
ADMEASUREPRODUCT {
public String getName(){return"正在配貨";}},
/** 等待發貨 */
WAITDELIVER {
public String getName(){return"等待發貨";}},
/** 已發貨 */
DELIVERED {
public String getName(){return"已發貨";}},
/** 已收貨 */
RECEIVED {
public String getName(){return"已收貨";}};

publicabstract String getName();
}

publicstaticvoid main(String[] args) {
//枚舉是一種類型,用於定義變量,以限制變量的賦值;賦值時通過“枚舉名.值”取得枚舉中的值
ColorEnum colorEnum = ColorEnum.blue;
switch (colorEnum) {
case red:
System.out.println(
"color is red");
break;
case green:
System.out.println(
"color is green");
break;
case yellow:
System.out.println(
"color is yellow");
break;
case blue:
System.out.println(
"color is blue");
break;
}

//遍歷枚舉
System.out.println("遍歷ColorEnum枚舉中的值");
for(ColorEnum color : ColorEnum.values()){
System.out.println(color);
}

//獲取枚舉的個數
System.out.println("ColorEnum枚舉中的值有"+ColorEnum.values().length+"");

//獲取枚舉的索引位置,默認從0開始
System.out.println(ColorEnum.red.ordinal());//0
System.out.println(ColorEnum.green.ordinal());//1
System.out.println(ColorEnum.yellow.ordinal());//2
System.out.println(ColorEnum.blue.ordinal());//3

//枚舉默認實現了java.lang.Comparable接口
System.out.println(ColorEnum.red.compareTo(ColorEnum.green));//-1

//--------------------------
System.out.println("===========");
System.err.println(
"季節爲"+ SeasonEnum.getSeason());


//--------------
System.out.println("===========");
for(Gender gender : Gender.values()){
System.out.println(gender.value);
}

//--------------
System.out.println("===========");
for(OrderState order : OrderState.values()){
System.out.println(order.getName());
}
}

 

枚舉的綜合應用示例:交通燈

ref: http://www.jb51.net/article/36127.htm 


 

public enum Lamp {
     /*每個枚舉元素各表示一個方向的控制燈*/    
     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
     /*下面元素表示與上面的元素的相反方向的燈,它們的“相反方向燈”和“下一個燈”應忽略不計!*/
     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
     /*由南向東和由西向北等右拐彎的燈不受紅綠燈的控制,所以,可以假想它們總是綠燈*/
     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
         this.opposite = opposite;
         this.next = next;
         this.lighted = lighted;
     }

 
     /*當前燈是否爲綠*/    
     private boolean lighted;
     /*與當前燈同時爲綠的對應方向*/    
     private String opposite;
     /*當前燈變紅時下一個變綠的燈*/    
     private String next;
     public boolean isLighted(){
         return lighted;
     }

     /**
      * 某個燈變綠時,它對應方向的燈也要變綠
      */    
     public void light(){
         this.lighted = true;
         if(opposite != null){
             Lamp.valueOf(opposite).light();
         }
         System.out.println(name() + " lamp is green,下面總共應該有6個方向能看到汽車穿過!");

     }

     /**
      * 某個燈變紅時,對應方向的燈也要變紅,並且下一個方向的燈要變綠
      * @return 下一個要變綠的燈
      */    
     public Lamp blackOut(){
         this.lighted = false;
         if(opposite != null){
             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
         }        

         Lamp nextLamp= null;
         if(next != null){
             nextLamp = Lamp.valueOf(next);
             System.out.println("綠燈從" + name() + "-------->切換爲" + next);            
             nextLamp.light();
         }
         return nextLamp;
     }
 }

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