package { import flash.display.Sprite; import flash.utils.getTimer; public class ActionscriptSortTest extends Sprite { //要求將radomArr安從小到大排序 public function ActionscriptSortTest() { initRadomArr(); getBubbleSortArr(); } /* 冒泡排序是這樣實現的: 1. 首先將所有待排序的數字放入工作列表中。 2. 從列表的第一個數字到倒數第二個數字,逐個檢查:若某一位上的數字大於他的下一位,則將它與它的下一位交換。 3. 重複2號步驟(倒數的數字加1。例如:第一次到倒數第二個數字,第二次到倒數第三個數字,依此類推...),直至再也不能交換。 冒泡排序的平均時間複雜度與插入排序相同,也是平方級的,但也是非常容易實現的算法 */ public function getBubbleSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 1; var j:int = 0; var n:int = result.length; for(i=1;i<n;i++) { for(j=0;j<n-i;j++) { if(result[j] > result[j+1]) { var temp:Number = result[j]; result[j] = result[j+1]; result[j+1] = temp; } } } fucEnd();//17786 return result; } private var t:int; private function fucStart():void { t = getTimer(); } private function fucEnd():void { trace(getTimer() - t); } private var radomArr:Array; private function initRadomArr():void { radomArr = []; for(var i:int=0;i<10000;i++) { radomArr.push(int(Math.random()*0xFFF)) } } } } 1.冒泡排序 /* 冒泡排序是這樣實現的: 1. 首先將所有待排序的數字放入工作列表中。 2. 從列表的第一個數字到倒數第二個數字,逐個檢查:若某一位上的數字大於他的下一位,則將它與它的下一位交換。 3. 重複2號步驟(倒數的數字加1。例如:第一次到倒數第二個數字,第二次到倒數第三個數字,依此類推...),直至再也不能交換。 冒泡排序的平均時間複雜度與插入排序相同,也是平方級的,但也是非常容易實現的算法 */ public function getBubbleSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 1; var j:int = 0; var n:int = result.length; for(i=1;i<n;i++) { for(j=0;j<n-i;j++) { if(result[j] > result[j+1]) { var temp:Number = result[j]; result[j] = result[j+1]; result[j+1] = temp; } } } fucEnd();//17786 return result; } 2.插入排序 /* 一般來說,插入排序都採用in-place在數組上實現。具體算法描述如下: 1. 從第一個元素開始,該元素可以認爲已經被排序 2. 取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描 3. 如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置 4. 重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置 5. 將新元素插入到該位置中 6. 重複步驟2 */ public function getInsertionSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 1; var n:int = result.length; for(i=1;i<n;i++) { var temp:Number = result[i]; var j:int = i - 1; while((j>=0) && (result[j] > temp)) { result[j+1] = result[j]; j--; } result[j+1] = temp; } fucEnd(); return result; } public function getInsertionSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 1; var j:int = 0; var n:int = result.length; for(i=1;i<n;i++) { for(j=0;j<i;j++) { if(result[j] > result[i]) { var temp:Number = result[j]; result[j] = result[i]; result[i] = temp; } } } fucEnd(); return result; } public function getInsertionSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 1; var j:int = 0; var n:int = result.length; for(i=1;i<n;i++) { var temp:Number = result[i]; for(j=i;j>0 && temp<result[j-1];j--) { result[j]=result[j-1]; } result[j]=temp; } fucEnd(); return result; } 3.快速排序 /* 快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個序列(list)分爲兩個子序列(sub-lists)。 步驟爲: 1. 從數列中挑出一個元素,稱爲 "基準"(pivot), 2. 重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分割之後,該基準是它的最後位置。這個稱爲分割(partition)操作。 3. 遞歸地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序。 遞迴的最底部情形,是數列的大小是零或一,也就是永遠都已經被排序好了。雖然一直遞迴下去,但是這個演算法總會結束,因爲在每次的迭代(iteration)中,它至少會把一個元素擺到它最後的位置去。 */ public function getQuickSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var n:int = result.length; quickSort(result,0,n-1); fucEnd(); return result; } private function quickSort(arr:Array,low:int,high:int):void { var i:int; var j:int; var x:int; if (low < high) { //這個條件用來結束遞歸 i = low; j = high; x = arr[i]; while (i < j) { while (i < j && arr[j] > x) { j--; //從右向左找第一個小於x的數 } if (i < j) { arr[i] = arr[j]; i++; } while (i < j && arr[i] < x) { i++; //從左向右找第一個大於x的數 } if (i < j) { arr[j] = arr[i]; j--; } } arr[i] = x; quickSort(arr, low, i - 1); quickSort(arr, i + 1, high); } } 4.選擇排序 /* 選擇排序是這樣實現的: 1.首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置 2.然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小元素,然後放到排序序列末尾。 3.以此類推,直到所有元素均排序完畢。 */ public function getSelectionSort():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 0; var j:int = 0; var n:int = result.length; for (i = 0; i < n - 1; i++) { var min:int = i; for (j = i+1; j < n; j++) { if (result[j] < result[min]) { min = j; } } /* swap data[i] and data[min] */ var temp:Number = result[i]; result[i] = result[min]; result[min] = temp; } fucEnd();//6214 return result; } 5.雞尾酒排序 /* 雞尾酒排序,也就是定向冒泡排序, 雞尾酒攪拌排序, 攪拌排序 (也可以視作選擇排序的一種變形), 漣漪排序, 來回排序 or 快樂小時排序, 是冒泡排序的一種變形。此算法與冒泡排序的不同處在於排序時是以雙向在序列中進行排序。 */ public function getCocktailSortArr():Array { var result:Array = radomArr.concat(); fucStart(); var i:int = 0; var n:int = result.length; var top:int = n - 1; var bottom:int = 0; var swapped:Boolean = true; while(swapped) { // if no elements have been swapped, then the list is sorted swapped = false; var temp:Number; for(i = bottom; i < top;i++) { if(result[i] > result[i + 1]) { // test whether the two elements are in the correct order temp = result[i];// let the two elements change places result[i] = result[i + 1]; result[i + 1] = temp; swapped = true; } } // decreases top the because the element with the largest value in the unsorted // part of the list is now on the position top top = top - 1; for(i = top; i > bottom;i--) { if(result[i] < result[i - 1]) { temp = result[i]; result[i] = result[i - 1]; result[i - 1] = temp; swapped = true; } } // increases bottom because the element with the smallest value in the unsorted // part of the list is now on the position bottom bottom = bottom + 1; } fucEnd();//6214 return result; }