AS3可視對象的水平翻轉

mc.scaleX*=-1;或者mc.rotationY=-180;

這兩種方法都行,但有些細微的差別。

如果MC裏面是張位圖,在SWF裏面右鍵菜單裏面點放大,會發現用scaleX水平翻轉和沒有翻轉的MC放大之後,位圖會有馬賽克現象,很正常,但用rotationY水平翻轉的MC放大後,位圖竟然沒有出現明顯的馬賽克現象,點了幾次放大之後,才看得出來一點馬賽克現象。

如果MC裏面是一些矢量的比較精細的圖形,比如矢量的人物圖形。用rotationY水平翻轉之後,會發現在SWF裏面看上去會有些模糊,而用scaleX水平翻轉的就沒有這種現象,一切正常。

來源於:http://www.yidianxindong.com/as3/1099.html

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