Java 多線程 總結

在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable接口。

繼續Thread類

對於直接繼承Thread的類來說,代碼大致框架是:

class 類名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
屬性1;
屬性2;
…
}

先看一個簡單的例子:

//繼承Thread類,直接調用run方法
class hello extends Thread {
    public hello() {
    }
 
    public hello(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + "運行     " + i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1=new hello("A");
        hello h2=new hello("B");
        h1.run();
        h2.run();
    }
 
    private String name;
}

【運行結果】:
A運行     0
A運行     1
A運行     2
A運行     3
A運行     4
B運行     0
B運行     1
B運行     2
B運行     3
B運行     4
我們會發現這些都是順序執行的,說明我們的調用方法不對,應該調用的是start()方法。當我們把上面的主函數修改爲如下所示的時候:

public static void main(String[] args) {
        hello h1=new hello("A");
        hello h2=new hello("B");
        h1.start();
        h2.start();
    }

然後運行程序,輸出的可能的結果如下:
A運行     0
B運行     0
B運行     1
B運行     2
B運行     3
B運行     4
A運行     1
A運行     2
A運行     3
A運行     4
因爲需要用到CPU的資源,所以每次的運行結果基本是都不一樣的,呵呵。
注意:雖然我們在這裏調用的是start()方法,但是實際上調用的還是run()方法的主體。
那麼:爲什麼我們不能直接調用run()方法呢?
我的理解是:線程的運行需要本地操作系統的支持。如果你查看start的源代碼的時候,會發現:

public synchronized void start() {
        /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0 || this != me)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        start0();
        if (stopBeforeStart) {
        stop0(throwableFromStop);
    }
}
private native void start0();

注意我用紅色加粗的那一條語句,說明此處調用的是start0()。並且這個這個方法用了native關鍵字,次關鍵字表示調用本地操作系統的函數。因爲多線程的實現需要本地操作系統的支持。

但是start方法重複調用的話,會出現java.lang.IllegalThreadStateException異常。

實現Runable接口

大致框架是:

class 類名 implements Runnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
屬性1;
屬性2;
…
}
來先看一個小例子吧:

//實現Runnable接口
class hello implements Runnable {
    public hello() {
    }
 
    public hello(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + "運行     " + i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1=new hello("線程A");
        Thread demo= new Thread(h1);
        hello h2=new hello("線程B");
        Thread demo1=new Thread(h2);
        demo.start();
        demo1.start();
    }
 
    private String name;
}
【可能的運行結果】:
線程A運行     0
線程B運行     0
線程B運行     1
線程B運行     2
線程B運行     3
線程B運行     4
線程A運行     1
線程A運行     2
線程A運行     3
線程A運行     4

關於選擇繼承Thread還是實現Runnable接口?其實Thread也是實現Runnable接口的:

class Thread implements Runnable {
    //…
public void run() {
        if (target != null) {
             target.run();
        }
}
}

其實Thread中的run方法調用的是Runnable接口的run方法。不知道大家發現沒有,Thread和Runnable都實現了run方法,這種操作模式其實就是代理模式。關於代理模式,我曾經寫過一個小例子呵呵,大家有興趣的話可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

Thread和Runnable的區別:

如果一個類繼承Thread,則不適合資源共享。但是如果實現了Runable接口的話,則很容易的實現資源共享。

//繼承Thread類,不能資源共享
class hello extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            if (count > 0) {
                System.out.println("count= " + count--);
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello h1 = new hello();
        hello h2 = new hello();
        hello h3 = new hello();
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
 
    private int count = 5;
}

【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果這個是一個買票系統的話,如果count表示的是車票的數量的話,說明並沒有實現資源的共享。我們換爲Runnable接口

class MyThread implements Runnable{
    private int ticket = 5;  //5張票
 
    public void run() {
        for (int i=0; i<=20; i++) {
            if (this.ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在賣票"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}
public class lzwCode {  
    public static void main(String [] args) {
        MyThread my = new MyThread();
        new Thread(my, "1號窗口").start();
        new Thread(my, "2號窗口").start();
        new Thread(my, "3號窗口").start();
    }
}

【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1

總結一下吧,實現Runnable接口比繼承Thread類所具有的優勢:
1)適合多個相同的程序代碼的線程去處理同一個資源
2)可以避免java中的單繼承的限制
3)增加程序的健壯性,代碼可以被多個線程共享,代碼和數據獨立。

所以,本人建議大家勁量實現接口。

//取得線程的名稱
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        new Thread(he,"A").start();
        new Thread(he,"B").start();
        new Thread(he).start();
    }
}
【運行結果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
說明如果我們沒有指定名字的話,系統自動提供名字。

提醒一下大家:main方法其實也是一個線程。在java中所以的線程都是同時啓動的,至於什麼時候,哪個先執行,完全看誰先得到CPU的資源。

在java中,每次程序運行至少啓動2個線程。一個是main線程,一個是垃圾收集線程。因爲每當使用java命令執行一個類的時候,實際上都會啓動一個JVM,每一個jVM實習在就是在操作系統中啓動了一個進程。

判斷線程是否啓動

//判斷線程是否啓動
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        Thread demo = new Thread(he);
        System.out.println("線程啓動之前---》" + demo.isAlive());
        demo.start();
        System.out.println("線程啓動之後---》" + demo.isAlive());
    }
}
【運行結果】
線程啓動之前---》false
線程啓動之後---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主線程也有可能在子線程結束之前結束。並且子線程不受影響,不會因爲主線程的結束而結束。

線程的強制執行:

//線程的強制執行
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread demo = new Thread(he,"線程");
            demo.start();
            for(int i=0;i<50;++i){
                if(i>10){
                    try{
                        demo.join();  //強制執行demo
                    }catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("main 線程執行-->"+i);
            }
        }
    }
【運行的結果】:
main 線程執行-->0
main 線程執行-->1
main 線程執行-->2
main 線程執行-->3
main 線程執行-->4
main 線程執行-->5
main 線程執行-->6
main 線程執行-->7
main 線程執行-->8
main 線程執行-->9
main 線程執行-->10
線程
線程
線程
main 線程執行-->11
main 線程執行-->12
main 線程執行-->13
...

線程的休眠:

//線程的休眠
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        Thread demo = new Thread(he, "線程");
        demo.start();
    }
}
【運行結果】:(結果每隔2s輸出一個)
線程0
線程1
線程2

線程的中斷:

//線程的中斷
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("執行run方法");
        try {
            Thread.sleep(10000);
            System.out.println("線程完成休眠");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("休眠被打斷");
            return;  //返回到程序的調用處
        }
        System.out.println("線程正常終止");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        Thread demo = new Thread(he, "線程");
        demo.start();
        try{
            Thread.sleep(2000);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        demo.interrupt(); //2s後中斷線程
    }
}

【運行結果】:
執行run方法
休眠被打斷

在java程序中,只要前臺有一個線程在運行,整個java程序進程不會小時,所以此時可以設置一個後臺線程,這樣即使java進程小時了,此後臺線程依然能夠繼續運行。

//後臺線程
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在運行");
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        Thread demo = new Thread(he, "線程");
        demo.setDaemon(true);
        demo.start();
    }
}
雖然有一個死循環,但是程序還是可以執行完的。因爲在死循環中的線程操作已經設置爲後臺運行了。

線程的優先級:

//線程的優先級
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i=0;i<5;++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"運行"+i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
        Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
        h1.setPriority(8);
        h2.setPriority(2);
        h3.setPriority(6);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
         
    }
}
【運行結果】:
A運行0
A運行1
A運行2
A運行3
A運行4
B運行0
C運行0
C運行1
C運行2
C運行3
C運行4
B運行1
B運行2
B運行3
B運行4

但是請讀者不要誤以爲優先級越高就先執行。誰先執行還是取決於誰先去的CPU的資源。另外,主線程的優先級是5。

線程的禮讓:

在線程操作中,也可以使用yield()方法,將一個線程的操作暫時交給其他線程執行。

//線程的優先級
class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i=0;i<5;++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"運行"+i);
            if(i==3){
                System.out.println("線程的禮讓");
                Thread.currentThread().yield();
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
        h1.start();
        h2.start();
         
    }
}
A運行0
A運行1
A運行2
A運行3
線程的禮讓
A運行4
B運行0
B運行1
B運行2
B運行3
線程的禮讓
B運行4

同步和死鎖:

【問題引出】:比如說對於買票系統,有下面的代碼:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;++i){
            if(count>0){
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(count--);
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he=new hello();
        Thread h1=new Thread(he);
        Thread h2=new Thread(he);
        Thread h3=new Thread(he);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
    private int count=5;
}
【運行結果】:
5
4
3
2
1
0
-1
這裏出現了-1,顯然這個是錯的。,應該票數不能爲負值。如果想解決這種問題,就需要使用同步。所謂同步就是在統一時間段中只有有一個線程運行,其他的線程必須等到這個線程結束之後才能繼續執行。
【使用線程同步解決問題】
採用同步的話,可以使用同步代碼塊和同步方法兩種來完成。
 【同步代碼塊】:
語法格式:
synchronized(同步對象){
 //需要同步的代碼
}

但是一般都把當前對象this作爲同步對象。比如對於上面的買票的問題,如下:

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;++i){
            synchronized (this) {
                if(count>0){
                    try{
                        Thread.sleep(1000);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(count--);
                }
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he=new hello();
        Thread h1=new Thread(he);
        Thread h2=new Thread(he);
        Thread h3=new Thread(he);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
    private int count=5;
}

【運行結果】:(每一秒輸出一個結果)
5
4
3
2
1
【同步方法】
也可以採用同步方法。語法格式:

synchronized 方法返回類型方法名(參數列表){
    // 其他代碼
}

現在,我們採用同步方法解決上面的問題。

class hello implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            sale();
        }
    }
 
    public synchronized void sale() {
        if (count > 0) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(count--);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        hello he = new hello();
        Thread h1 = new Thread(he);
        Thread h2 = new Thread(he);
        Thread h3 = new Thread(he);
        h1.start();
        h2.start();
        h3.start();
    }
 
    private int count = 5;
}
【運行結果】(每秒輸出一個)
5
4
3
2
1
提醒一下,當多個線程共享一個資源的時候需要進行同步,但是過多的同步可能導致死鎖。此處列舉經典的生產者和消費者問題。

【生產者和消費者問題】

先看一段有問題的代碼。
class Info {
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    private String name = "Rollen";
    private int age = 20;
}
/**
 * 生產者
 * */
class Producer implements Runnable{
    private Info info=null;
    Producer(Info info){
        this.info=info;
    }
     
    public void run(){
        boolean flag=false;
        for(int i=0;i<25;++i){
            if(flag){
                this.info.setName("Rollen");
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.info.setAge(20);
                flag=false;
            }else{
                this.info.setName("chunGe");
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.info.setAge(100);
                flag=true;
            }
        }
    }
}
/**
 * 消費者類
 * */
class Consumer implements Runnable{
    private Info info=null;
    public Consumer(Info info){
        this.info=info;
    }
     
    public void run(){
        for(int i=0;i<25;++i){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
        }
    }
}
/**
 * 測試類
 * */
class hello{
    public static void main(String[] args) {
        Info info=new Info();
        Producer pro=new Producer(info);
        Consumer con=new Consumer(info);
        new Thread(pro).start();
        new Thread(con).start();
    }
}
【運行結果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以從結果中看到,名字和年齡並沒有對於。

那麼如何解決呢?
1)加入同步
2)加入等待和喚醒

先來看看加入同步會是如何。

class Info { 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    public synchronized void set(String name, int age){
        this.name=name;
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.age=age;
    }
     
    public synchronized void get(){
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
    }
    private String name = "Rollen";
    private int age = 20;
}
/**
 * 生產者
 * */
class Producer implements Runnable {
    private Info info = null;
 
    Producer(Info info) {
        this.info = info;
    }
 
    public void run() {
        boolean flag = false;
        for (int i = 0; i < 25; ++i) {
            if (flag) {
                 
                this.info.set("Rollen", 20);
                flag = false;
            } else {
                this.info.set("ChunGe", 100);
                flag = true;
            }
        }
    }
}
/**
 * 消費者類
 * */
class Consumer implements Runnable {
    private Info info = null;
 
    public Consumer(Info info) {
        this.info = info;
    }
 
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 25; ++i) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.info.get();
        }
    }
}
/**
 * 測試類
 * */
class hello {
    public static void main(String[] args) {
        Info info = new Info();
        Producer pro = new Producer(info);
        Consumer con = new Consumer(info);
        new Thread(pro).start();
        new Thread(con).start();
    }
}
【運行結果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
從運行結果來看,錯亂的問題解決了,現在是Rollen 對應20,ChunGe對於100,但是還是出現了重複讀取的問題,也肯定有重複覆蓋的問題。如果想解決這個問題,就需要使用Object類幫忙了,我們可以使用其中的等待和喚醒操作。要完成上面的功能,我們只需要修改Info類飢渴,在其中加上標誌位,並且通過判斷標誌位完成等待和喚醒的操作,代碼如下:
class Info {
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    public synchronized void set(String name, int age){
        if(!flag){
            try{
                super.wait();
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.name=name;
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.age=age;
        flag=false;
        super.notify();
    }
     
    public synchronized void get(){
        if(flag){
            try{
                super.wait();
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
         
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
        flag=true;
        super.notify();
    }
    private String name = "Rollen";
    private int age = 20;
    private boolean flag=false;
}
/**
 * 生產者
 * */
class Producer implements Runnable {
    private Info info = null;
 
    Producer(Info info) {
        this.info = info;
    }
 
    public void run() {
        boolean flag = false;
        for (int i = 0; i < 25; ++i) {
            if (flag) {
                 
                this.info.set("Rollen", 20);
                flag = false;
            } else {
                this.info.set("ChunGe", 100);
                flag = true;
            }
        }
    }
}
/**
 * 消費者類
 * */
class Consumer implements Runnable {
    private Info info = null;
 
    public Consumer(Info info) {
        this.info = info;
    }
 
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 25; ++i) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.info.get();
        }
    }
}
/**
 * 測試類
 * */
class hello {
    public static void main(String[] args) {
        Info info = new Info();
        Producer pro = new Producer(info);
        Consumer con = new Consumer(info);
        new Thread(pro).start();
        new Thread(con).start();
    }
}
【程序運行結果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
先在看結果就可以知道,之前的問題完全解決。

原文地址:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html


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