Gradle For Android (一) 基礎定義與依賴管理篇

基本配置

首先

在我們新建項目的時候如下圖,構成一個完整的gradle管理的Project

AndroidTGradle.jpeg

其次

這裏簡單描述下,這幾個文件作用:

(1) /gradle/gradle-wrapper.properties

#Mon Dec 28 10:00:20 PST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip

從文件名,我們可以大概猜測,這是gradle版本管理的配置文件,這裏讀者比較好奇GRADLE_USER_HOME與“wrapper/dists”指的是什麼?這裏是告訴Project使用2.14.1版本的gradle,下載鏈接爲distributionUrl的value,並且保存在GRADLE_USER_HOME的“wrapper/dists”目錄中,一般GRADLE_USER_HOME指的是你pc用戶目錄,例如(C:\Users\(usename)\.gradle)

(2) /build.gradle (直接註釋說明)

buildscript {
    repositories {
        jcenter() // 告訴project 使用jcenter庫
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'// 告訴project使用android提供的2.1.0版本gradle
    }
}

// 配置所有的工程
allprojects {
    repositories {
        jcenter()  //所有的project都是使用jcenter庫
    }
}

首先這個build.gradle,是所有project的應用gradle(這裏我們可以做公共配置,後期示範如何使用)。

(3) /module/build.gradle (註釋說明)

apply plugin: 'com.android.application' // module 類型 appllication -> app library -> 代表android library 或者 java library

android {
    compileSdkVersion 24 //SDK編譯版本
    buildToolsVersion "24.0.3"//構建工具版本 對應buildTool

    defaultConfig {
        applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
        minSdkVersion 18 // 最小支持sdk版本
        targetSdkVersion 24 // 目標sdk版本
        versionCode 1//版本號
        versionName "1.0" //版本名稱

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }
    buildTypes {//表示構建類型 一般有release debug 兩種
        release { //release類型
            minifyEnabled false
            // 啓用混淆
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

(4) setting.gradle

   include ':sample'

配置你的project有哪些module

(二)依賴管理

1. jar包

1.1 常規做法
   dependencies {
          compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//即添加所有在libs文件夾中的jar
          compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'//這是添加自己依賴jcenter庫的jar
   }
1.2 引入其他遠程倉庫

如果想引入別人的庫,重寫repositories配置,例如

repositories {
      //遠程倉庫地址
    maven { url = 'https://dl.bintray.com/yuancloud/maven/' }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'cn.yuancloud.app:superadapter:1.1'//遠程倉庫
}

2.so庫引入

2.1 常規做法

放入對於的文件夾,系統自動引入:

app
   ├── AndroidManifest.xml
   └── jniLibs
       ├── armeabi
       │   └── yuancloud.so
       ├── armeabi-v7a
       │   └── yuancloud.so
       └── x86
           └── yuancloud.so
2.2 jinLib資源引入在libs中

這裏必須重新設置sourceSets

 sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

3 aar文件

aar相當於android library的輸出庫,其中包含資源文件,類似(module),在library工程build/output/aar/下

如下依賴:

dependencies {
       compile project(':library名字')
  }

4.關於sourceSets

顧名思義,這是資源設置字段,我們看下默認的配置,開發者當然也可以自定義資源加載的位置

sourceSets {

main {
    manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
    java.srcDirs = ['src']
    resources.srcDirs = ['src']
    aidl.srcDirs = ['src']
    renderscript.srcDirs = ['src']
    res.srcDirs = ['res']
    assets.srcDirs = ['assets']
}

}

以上是分析了我們新建Android project的時候,默認的基礎配置,以及常見的一些依賴管理,純屬個人記錄。當然如果能夠幫助到剛剛瞭解的程序猿當然最好哈。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章