在做安卓應用是我們經常要判斷用戶對返回鍵的操作,一般爲了防止誤操作都是在用戶連續按下兩次返回鍵的時候提示用戶是否退出應用程序。
第一種實現的基本原理就是,當按下BACK鍵時,會被onKeyDown捕獲,判斷是BACK鍵,則執行exit方法。
在exit方法中,會首先判斷isExit的值,如果爲false的話,則置爲true,同時會彈出提示,並在2000毫秒(2秒)後發出一個消息,在Handler中將此值還原成false。如果在發送消息間隔的2秒內,再次按了BACK鍵,則再次執行exit方法,此時isExit的值已爲true,則會執行退出的方法。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { //定義一個變量,來標識是否退出 private static boolean isExit = false; Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); isExit = false; } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exit(); return false; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } private void exit() { if (!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 利用handler延遲發送更改狀態信息 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); } else { finish(); System.exit(0);//經測試有沒有finish,都一樣; } } }
第二種實現方式,通過記錄按鍵時間計算時間差實現:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { long exitTime = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exit(); return false; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } public void exit() { if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); exitTime = System.currentTimeMillis(); } else { finish();//經測試有沒有finish,都一樣; System.exit(0); } } }
思路1:記錄上次點擊的時間,與本次點擊的時間比較,當兩次時間間隔小於一定值時,退出,否則提示“再按一次退出程序”,同時更新上次點擊時間
思路2:開線程延時處理