注:原創文章,轉載註明原作者爲dunhuangmi。
通常根據數據生成統計圖,有柱狀圖,餅狀圖,折線圖等等不同類型。柱狀圖可以通過js控制css的變化實現,比較簡單。但是畫圓必須用flash或html5來實現。
下面介紹一下用html5實現如下餅圖的原理
我們都知道,用html5繪圖需要使用CanvasRenderingContext2D對象提供的各種API,畫圓需要用到arc()。
它的寫法是arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise),具體含義可查手冊。
於是我們畫一個π/6(30度)扇形(從0度開始,逆時針)就會是這樣:
funciton draw(){
canvas = document.getElementById('tutorial');
if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle ="#3666B0";
ctx.strokeStyle = "#3666B0";
ctx.moveTo(300,200);
ctx.arc(300,200,150,0,-Math.PI*/6,true);
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
}
body部分這樣寫:
<body οnlοad="draw();">
<canvas id="tutorial" width="700" height="400"><div class="nohtml5">你的瀏覽器不支持html5</div></canvas>
</body>
需求是畫餅圖,因此要畫一組扇形組成一個完整的圓。於是設置一組全局變量數組控制扇形的角度和顏色。
var color = ["#27255F","#2F368F","#3666B0","#2CA8E0","#77D1F6"]; /*5組扇形,不同顏色*/ var data = [5,30,15,30,20]; /*扇形的角度百分比,5組加起來正好是100*/ var startPoint = 0; /*其實點位置*/ var ctx; var o={x:300,y:200}/*座標原點*/,rectbox={ox:0,oy:0,wid:700,hei:400}/*畫布大小*/,radius=150/*圓半徑*/;
在draw()函數中用循環來控制連續畫扇區
for (var i=0;i<data.length ; i++) { drawfan(i); }
drawfan()代碼
function drawfan(seq){ ctx.fillStyle =color[seq]; ctx.strokeStyle = color[seq]; ctx.moveTo(o.x,o.y); ctx.arc(o.x,o.y,radius,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true); ctx.fill(); ctx.stroke(); startPoint -= Math.PI*2*(data[seq]/100); }
餅圖效果還不錯噠:
下面要實現當鼠標位於某扇區之上,該扇區浮動放大的效果,如下圖效果:
1、扇區放大,放大radius即可實現
2、要實現浮動效果,一方面在扇區外加畫陰影,另一方面,應將放大的扇形原點偏移出原先的原點。新原點的x,y座標應根據扇區的中心點角度與半徑偏移量計算而得。因此必須還要計算每個扇形的始末角度值。還要用sin,cos函數分別計算座標。這裏有一系列的算法。不記得中學數學的要去查查書了啊。注意網頁的x軸y軸與數學上的座標系方向不同,網頁座標原點在左上角,y軸的方向與數學座標系的相反。
3、要判斷鼠標此時是否在某扇區內,如果在,則放大浮動該扇區。
4、還要實現扇區漸進放大的效果,用setInterval()來實現。
5、鼠標位於扇區之上時增加一個浮動說明框(div+css實現,很簡單,不贅述,只是跟隨鼠標做位置變化即可)
增加全局變量:
var angle=new Array(5); /*扇形的始末角度*/ var hlnumber=3/*選中哪一塊扇形*/,prenumber=-1/*已放大扇區序號*/,hlt,animating=false/*是否在動畫中*/; var distance=8,/*選中扇區浮出距離*/expand=1.08,/*放大倍數*/shadow={blur:10,x:10,y:10};/*陰影的參數*/ var diffinfo={x:20,y:10}/*信息浮動框與鼠標的距離*/
計算扇區角度區間
function init(){ //計算每個扇區的角度區間 var sum=0; for (var i=0;i<data.length ;i++ ) { angle[i]=new Array(2); angle[i][0]=sum; sum+=data[i]/100; angle[i][1]=sum; } }
判斷鼠標此時位於哪個扇區之上
function whichfan(x,y){ //計算某座標點屬於哪個扇區,圓外返回-1 var nx=x-o.x, ny=o.y-y; if (((nx*nx)+(ny*ny))>radius*radius){ return -1; } var ap=Math.atan2(ny,nx); if (ap<0) { ap+=Math.PI*2; } //alert(ap/Math.PI/2); for (var i=0;i<angle.length ;i++ ) { if (((ap/Math.PI/2)>=angle[i][0])&&((ap/Math.PI/2)<=angle[i][1])) { return i; } } return angle.length; }
改寫drawfan(),增加了兩個參數:dist(放大扇區的偏移量),ifshadow(是否有陰影)
function drawfan(seq,dist,ifshadow){ ctx.fillStyle =color[seq]; ctx.strokeStyle = color[seq]; ctx.beginPath(); if (ifshadow){ var ang=(angle[seq][0]+angle[seq][1])/2; var newox,newoy; newox=o.x+dist* Math.cos(ang*2*Math.PI); newoy=o.y-dist* Math.sin(ang*2*Math.PI); ctx.shadowColor = '#cccccc'; ctx.shadowBlur = shadow.blur; //設置陰影模糊程度。此值越大,陰影越模糊 ctx.shadowOffsetX = shadow.x * Math.cos(ang*2*Math.PI); //陰影的x和y偏移量,單位是像素。 ctx.shadowOffsetY = -shadow.y * Math.sin(ang*2*Math.PI); ctx.moveTo(newox,newoy); ctx.arc(newox,newoy,radius*expand,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true); } else{ ctx.shadowBlur = 0; //設置陰影模糊程度。此值越大,陰影越模糊 ctx.shadowOffsetX = 0; //陰影的x和y偏移量,單位是像素。 ctx.shadowOffsetY = 0; ctx.moveTo(o.x,o.y); ctx.arc(o.x,o.y,radius,startPoint,startPoint-Math.PI*2*(data[seq]/100),true); } ctx.fill(); ctx.stroke(); startPoint -= Math.PI*2*(data[seq]/100); }
onMousemove觸發的事件:
function draw(){ .... canvas.addEventListener('mousemove',showinfo,false); } ? function showinfo(){ .... if(window.event){ mouse.innerHTML='x:'+(window.event.x)+';y:'+(window.event.y); p.x=window.event.
x; p.y=window.event.y; } else{ mouse.innerHTML='x:'+(event.pageX)+';y:'+(event.pageY); p.x=event.pageX; p.y=event.pageY; } var fnumber=whichfan(p.x,p.y); if ((fnumber!=-1) &&(fnumber!=data.length)) { if (prenumber==fnumber) { infofan.style.left=p.x+diffinfo.x+'px'; infofan.style.top=p.y+diffinfo.y+'px'; return; } var internal=0; animating=true; hlt=setInterval(function(){ ctx.clearRect(rectbox.ox,rectbox.oy,rectbox.wid,rectbox.hei); if (internal>distance){ clearInterval(hlt); animating=false; } for(var j=0;j<data.length;j++){ if (j!=fnumber){ drawfan(j,0); } else{ drawfan(fnumber,internal,true); internal++; } } },20); prenumber=fnumber; infofan.style.left=p.x+diffinfo.x+'px'; infofan.style.top=p.y+diffinfo.y+'px'; infofan.innerHTML='這是一個扇區。它代表'+data[fnumber]+'%的統計類型。'; infofan.style.display='block'; //hlt=setInterval("drawhlfan(5,i);",500); return; } prenumber=-1; startPoint =0;// 1.5 * Math.PI; ctx.clearRect(rectbox.ox,rectbox.oy,rectbox.wid,rectbox.hei); for(var j=0;j<data.length;j++){ drawfan(j,0); } infofan.style.display='none'; }?
代碼和最終效果參見:http://dunhuang.a67.cnaaa1.com/html5/canvas-arc6.html,原創文章,轉載註明原作者爲dunhuangmi。