遊戲服務器運維

        我從公司的網管轉成服務器運維已經有三四周了。困擾我的問題分別是:A  每日服務器數據的收集;B 服務器經常出現問題。

       我們公司數據收集的方法是:在每個服務器上設置定時備份,時間定在了凌晨三點鐘。當備份完成之後,通過批處理文件,把備份的數據統一傳到一個服務器上面。傳輸完成之後,將數據進行還原。但數據收集的常常出現的問題是:或是收集到的數據不完整。

       服務器問題通常分爲兩類: 1.服務器可以正常遠程,程序也在運行,可是玩家無法登錄,解決辦法是:將所有的運行程序關閉,裏面有一個AutoReboot程序,點擊運行就可以重新啓動所有程序;2.服務器掛掉。此時,即不能遠程,也不能ping能服務器。解決辦法是:從控制檯強制關閉服務器,然後重新開啓服務器,接着運行AutoReboot程序。   

       由於我們公司是一個小公司,沒有網絡遊戲運維的經驗。不知道大的公司是如何解決這些問題的。

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