Unity - Timeline 之 Clip Edit modes and the Clips view(剪辑编辑模式与剪辑视图区)

目录:Unity - Timeline 知识汇总
原味:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/clp_about.html
翻译时Timeline版本:Timeline 1.2.11

Clip Edit modes and the Clips view

剪辑编辑模式与剪辑视图区

在每个轨道中对应的剪辑视图区对应的剪辑,你可以添加,调整位置,等操作剪辑。当前选择的剪辑编辑模式决定了你对剪辑的添加,移动,删除的交互方式。The Clip Edit modes (green) and the Clips view (red)

剪辑编辑模式(绿色)与剪辑视图区域(红色)

Clips and the Clips view

剪辑与剪辑视图区域

在剪辑视图区域中,每个剪辑类型底下都有一个对应的颜色:

  • Activation 剪辑绿色。
  • Animation 剪辑蓝色。
  • Audio 橙色。
  • Control 青蓝色。
  • Playable 白色。

剪辑是基于数据的,例如Animation或是Audio剪辑,如果剪辑旁边出现一个箭头,说明有动画,或是音频数据被剪辑,这些clip剪辑(缩小过)之会播放一部分数据。例如,某个Animation剪辑之使用了整个动画的一部分,如果是左边缩了,那么左边会出现白色箭头,如果是右边,则右边出现白色箭头。
Small arrows (circled) indicate that data exists before the start or after the end of the area defined by the clip

小箭头(红色圈那)代表剪辑前面部分或是后面部分还有动画数据

调整剪辑的大小来使用的数据范围,或是右键 Match Content 让剪辑大小调整为动画数据本身的时长大小,或是在Inspector窗口中调整duration属性。当你调整一个剪辑是,你当前选择的 Clip Edit mode (剪辑编辑模式)会决定他们如果影响周围的剪辑。

Clip Edit modes

剪辑编辑模式

你当前选择的剪辑编辑模式,都会影响你在剪辑视图区域中或是Inspector窗口中调整剪辑的添加,或是位置,或是大小的行为。有那么一些剪辑编辑模式:Mix mode(默认),Ripple mode,与 Replace mode。
Clip Edit modes are Mix (default and selected), Ripple, and Replace mode

剪辑编辑模式:Mix mode(默认),Ripple mode,与 Replace mode

你也可以临时的切换编辑模式。这会非常有用,例如,你想临时使用 Ripple 模式调整剪辑的大小,位置对齐。临时切换模式,你可以按下面快捷键:

  • 按下’1’ 切换至 Mix mode。
  • 按下’2’ 切换至 Ripple。
  • 按下’3’ 切换至 Replace。

(原文没有说临时切换时啥意思,大家也可以去试试这三个快捷键具体怎么临时发,这里简单描述一下,就是如果当时是Mix模式,你按1,没有变换,你按2,或3时,松手后,它会还原会Mix模式,这在你快速调整剪辑时是很有用的)

Mix mode

混合模式

使用混合模式添加,调整位置,大小剪辑时,它不会对附近的剪辑的位置,大小有影响。Mix模式会对剪辑之间交集部分的数据做插值混合处理。这是默认的模式。
Timeline window with Mix mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

在Mix模式,当你鼠标经过剪辑区的剪辑时,会显示一个可执行(有个移动标记)的光标。光标的行为依赖于你的光标在剪辑的位置:

  • 当你的光标处于剪辑的开始位置,光标变成调整大小的形式。这时拖拽会调整剪辑的起始端的剪辑裁剪。
  • 当你的光标处于剪辑的中间位置,光标变成调整位移的形式。这时拖拽会调整剪辑的整体起始播放位置。
  • 当你的光标处于剪辑的末端位置,光标变成调整大小的形式。这时拖拽会调整剪辑的末未断的剪辑裁剪。

在Mix模式,如果你拖拽调整某个剪辑的剪辑,位置并与其他的剪辑有交集时,光标变成了白色的箭头,箭头朝向意思会影响混合的剪辑有些在这边。有三种光标状态,这取决与你混合剪辑的位置,起始端混合,还是首尾两端混合,还是只有末端混合。
The white arrow cursor indicates that dragging Clip 2A to the right creates a blend, at the end of the clip, between Clip 2A and Clip 2B.

白色箭头的光标代表Clip 2A往右边有混合处理,Clip 2A与Clip 2B有混合。

Ripple mode

使用Ripple模式添加,位移,裁剪剪辑会影响该轨道中,该剪辑后续的剪辑的位置跟回一起调整。
Timeline window with Ripple mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

Timeline窗口使用Ripple的剪辑编辑模式。光标状态(红色圈)代表你可以拖拽移动该剪辑。

在Ripple模式,光标拖拽有对应几种形式对应有几种操作行为。这些行为与Mix模式的有些类似:(这里就不写了)。

当你使用Ripple欧式点击并拖拽剪辑的剪辑或是调整位置,光标与切换成黄色箭头,箭头方向意思是影响后续的剪辑与你在操作的剪辑的末端位置保持原来的距离。黄色线代表当前Ripple操作剪辑的参考点的位置。当你处理该剪辑裁剪是,往左边或右边调整时,将会调整该剪辑的时长,意思位置不变,大小会有变化,而后续的其他剪辑也会保持原本与这个剪辑的距离而一起调整了他们的位置。
For example, the yellow arrow cursor indicates that trimming the start of Clip 2A in Ripple mode changes the clip duration and affects the clips and gaps after the ripple point: Clip 2B and Clip 2C.

例如,黄色箭头代表要使用Ripple模式裁剪Clip 2A的起始部分数据,并调整了大小时间变化,同时让Clip 2B与Clip 2C的位置一并调整。

Repalce mode

替换模式

使用替换模式添加,位移,裁剪,将会可能裁剪掉或是替换掉的影响方式来影响其他有交集时间线的剪辑。
Timeline window with Replace mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

Timeline窗口使用了Replace剪辑编辑模式。

在Replace模式,当你拖拽一个剪辑位移时,剪辑变成半透明,这样你就可以看清剪辑与其剪辑重叠的部分。如果剪辑与其他剪辑有重叠,光标变成了一个红色箭头,并且红色线代表当前的剪辑会覆盖替换掉重叠的剪辑的部分的位置。
For example, the red arrow cursor indicates that dragging Clip 2A to the right overlaps Clip 2B. Releasing the clip cuts Clip 2B at the point where the overlap occurs.

例如,红色箭头光标代表Clip 2A右边于Clip 2B有重叠。这时松开鼠标的话Clip 2A剪辑与Clip 2B重叠的部分,Clip 2A的将会替换掉2B的。

在Replace模式,你对当前剪辑的位置,或是大小调整时凡是与其他剪辑有重叠时,松开鼠标后都会将当前编辑的剪辑替换掉其他被重叠的剪辑的位置。

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