目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/clp_select.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11
Selecting clips
選擇剪輯
點擊選中單個剪輯。Clip剪輯圖示區中,選中的剪輯會有白色的邊框,包含混合的斜邊。
選中一個剪輯時,Inspector窗口會顯示該剪輯的屬性。剪輯的屬性調整依賴於選中的剪輯與是否選中多個剪輯來分別顯示不一樣的屬性信息。查看 Setting Clip properties 瞭解詳情。
按住Shift鍵,可以水平或是垂直方向的選擇連續的多個剪輯。例如有三個連續的剪輯,先選中第一個,再按住Shift鍵選中第三個,那麼現在就會選中三個剪輯。
點擊選中第一個剪輯
按住Shift鍵選中第三個剪輯,將選中該軌道上連續的所有剪輯
按住Cmd/Ctrl+左鍵可以多選剪輯。重複點選本身是選中狀態的剪輯將取消該剪輯的選中狀態。
點擊剪輯視圖區域中空白的地方,再拖動,就可以框選剪輯。只要剪輯塊與框選塊有交集都會納入選中項。按住Shift鍵框選可以累加選中項。(Ctrl鍵的話可以切換框選項的選中或是非選中狀態,原文沒寫。)
你也可以按Tab鍵來選擇剪輯。Tab鍵的行爲是依賴你當前的選項:
- 如果你選中了一個軌道,按下Tab 鍵會選中該軌道中第一個剪輯。(親自測試,沒效果,why?)
- 如果你選中了多個軌道,按下Tab 鍵會選中第一個軌道的第一個剪輯。(親自測試過,沒效果,why??)
- 如果一個剪輯被選中時,按下Tab 鍵會選中對應的軌道。(親自測試過,也沒效果,why???)
- 如果沒選中剪輯或軌道,按下Tab 鍵會選中第一個軌道的第一個剪輯。(親自測試過,沒效果,why???)
使用方向鍵改變選中的剪輯:
- 如果當前Timeline窗口沒有選中內容,按下 Tab,上、下方向鍵可以選擇第一個軌道的第一個剪輯。(親自測試,沒有效果)
- 如果選中了一個剪輯,按左右方向鍵,可以選中該剪輯左右兩邊的其他剪輯。如果選中的剪輯是該軌道的第一個剪輯,這時按下左方向鍵,那麼會選擇該軌道。(這是可以的)
- 如果選中了一個剪輯,按右方向鍵,那麼會選中通軌道下一個剪輯。按下上方向鍵會選擇上一個軌道中離原來選中的剪輯最近的一個剪輯作爲選中項。按下下方向鍵則會選下方軌道最近的一個剪輯。
- 按下 Shift 鍵,再按 左、右方向鍵 可以選中第一個原本選中的剪輯的左或右邊的剪輯添加到選中項中,如果原本選中項選中時,按下Shift+左這時左邊的剪輯也被選中了,但這時如果再按Shift+右,則原本左邊選中項選中狀態也會被取消掉。同理先Shift+右,在Shift+左那麼原本右邊的選中又被取消了。
如果將剪輯視圖區域放大了,那麼有些剪輯的可能會再剪輯視圖區域外。這時,如果你選中了某個剪輯實在剪輯視圖區內的,然後你按下了右鍵,選擇了下一個剪輯,但該剪輯在剪輯視圖區域外,那麼剪輯視圖區會移動到被選中的剪輯的剪輯起始端地方。
你也可以使用播放頭的位置來選中剪輯。在播放頭右鍵,選擇Select,再選中對應的選項。這些分別是:start after, start before, end after, end before 或是與intersect 的剪輯。這些選項功能都是作用於所有軌道的剪輯的。
(原文,沒有對上面那幾個選項左解析,我就簡單的說明一下好了
xxx after, xxx before,這些什麼after,before都是相對播放頭位置來說的
after是在播放頭後面的
播放頭的後面,就是播放頭的右邊
播放頭的前面,就是播放頭的左邊
- start after:剪輯的起始端在播放頭的後面(在播放頭的右邊)
- start before:剪輯的起始端在播放頭的前面(在播放頭的左邊)
- end after:剪輯的末尾端在播放頭的後面
- end before:剪輯的末尾端在播放頭的前面
)
右鍵Timeline播放頭,選擇’Select’來選擇更多的剪輯項