解决Android6.0+拨打电话权限问题以及各种bug

难受啊,疫情当前,在家上网课。学校用的老掉牙的eclipse+Android 4.0+jdk8.作为新时代的青年,用什么当然要用最新,最稳定的:Android studio+主流的Android8.0+jdk11。今天在完成拨打电话时,出现了各种各样的问题。

1.先贴上按视屏讲解的代码(出现闪退问题)

package com.yzl.test3;

import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText et_text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //加载一个布局
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //找到我们关心的控件
        et_text = findViewById(R.id.editText2);
        //找到按钮
        Button btn_call=findViewById(R.id.button);
        //给按钮设置一个点击事件
        btn_call.setOnClickListener(new MyClickListener());
    }
    private class MyClickListener implements View.OnClickListener{
        //当按钮被点击的时候调用
        
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //获取文本
            String number = et_text.getText().toString().trim();//trim() 方法用于删除字符串的头尾空白符。
            if("".equals(number)){
                /*
                * context上下文
                * */
                Toast.makeText(MainActivity.this,"输入值不能为空",Toast.LENGTH_LONG).show();
                return;
            }
            //进行拨打电话
            Intent intent = new Intent();//创建一个意图
            intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
            //设置要拨打的数据  uri:统一资源标识符 url:统一资源定位符
            intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));
            //开启意图
            startActivity(intent);
        }
    }
}

 

上面这段代码,本来以为是代码自己写错了,多次尝试,还是出现了闪退问题。回想着刚刚看过的黑马视屏,回想起应该是我没有给拨打电话的权限,在eclipse里面可以直接在outline赋予权限。那么Android studio该怎么办呢?

经过查询资料:Android Studio之通过AndroidManifes.xml添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />

也就是添加上面标注的这一句,本以为解决了问题,先使用低版本的安卓模拟器尝试,完美运行。但是这样对于一个新时代青年来说是不完美的,我需要在高版本上运行,就继续查询资料,了解到什么是动态权限获取,但是看得半懂。

于是乎,多方周转,写出如下代码:

package com.yzl.test3;

import android.Manifest;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.provider.Settings;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final int MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE = 1;
    private Button btn_dial;
    private EditText et_number;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 找到控件
        et_number = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
        btn_dial = (Button) findViewById(R.id.button);

        // 给按钮设置监听(点击事件)
        btn_dial.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 匿名内部类
            // 按钮点击时回调
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // 检查是否获得了权限(Android6.0运行时权限)
                if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
                        Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    // 没有获得授权,申请授权
                    if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this,
                            Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
                        // 返回值:
//                          如果app之前请求过该权限,被用户拒绝, 这个方法就会返回true.
//                          如果用户之前拒绝权限的时候勾选了对话框中”Don’t ask again”的选项,那么这个方法会返回false.
//                          如果设备策略禁止应用拥有这条权限, 这个方法也返回false.
                        // 弹窗需要解释为何需要该权限,再次请求授权
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "请授权!", Toast.LENGTH_LONG).show();

                        // 帮跳转到该应用的设置界面,让用户手动授权
                        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
                        Uri uri = Uri.fromParts("package", getPackageName(), null);
                        intent.setData(uri);
                        startActivity(intent);
                    } else {
                        // 不需要解释为何需要该权限,直接请求授权
                        ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
                                new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE},
                                MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE);
                    }
                } else {
                    // 已经获得授权,可以打电话
                    CallPhone();
                }
            }
        });
    }

    private void CallPhone() {
        String number = et_number.getText().toString();
        if (TextUtils.isEmpty(number)) {
            // 提醒用户
            // 注意:在这个匿名内部类中如果用this则表示是View.OnClickListener类的对象,
            // 所以必须用MainActivity.this来指定上下文环境。
            Toast.makeText(MainActivity.this, "号码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            // 拨号:激活系统的拨号组件
            Intent intent = new Intent(); // 意图对象:动作 + 数据
            intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); // 设置动作
            Uri data = Uri.parse("tel:" + number); // 设置数据
            intent.setData(data);
            startActivity(intent); // 激活Activity组件
        }
    }

    // 处理权限申请的回调
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE: {
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    // 授权成功,继续打电话
                    CallPhone();
                } else {
                    // 授权失败!
                    Toast.makeText(this, "授权失败!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                break;
            }
        }
    }
}

以上代码大家可以直接使用,修改项目名,findViewById,然后倒入所需要的的包即可使用。

这样,就很完美了!!

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